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原创 Unity UGUI-UnityEngine.UI.Navigation焦点导航

这意味着,对于每个单独的 UI 控件,如果用户在给定控件具有焦点时按下箭头键,您可以看到接下来将获得焦点的 UI 控件。因此,在上面显示的示例中,如果“Button”具有焦点并且用户按下向右箭头键,则第一个(左侧)垂直滑动条随后将获得焦点。请注意,无法使用向上或向下键将焦点从垂直滑动条上移开,因为这两个键用于控制滑动条的值。水平滑动条和左/右箭头键也是同样道理。属性,用于控制当前UI具有焦点时,用户按下 ↑↓←→。UI之间的焦点转换路线,可以点击UI面板上的。按键时,焦点从当前UI转移到别的UI上。

2024-09-14 11:39:09 443

原创 Unity实用插件

EasyWallCollider墙体碰撞器插件。

2023-08-25 09:45:07 276 1

原创 Unity3D Layer与LayerMask

Unity3D的layer与LayerMask

2023-02-17 15:47:50 484

原创 Unity3D--大额数值单位转换

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace Test{ class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine(Numdispose("45555.

2021-12-13 16:22:57 2344

翻译 C# 线程

概念一个应用程序启动,一般会启动一个进程,然后进程启动多个线程对于所有需要等待的操作,例如移动文件,数据库和网络访问都需要一定的时间,此时就可以启动一个新的线程,同时完成其他任务。一个进程的多个线程可以同时运行在不同的CPU上或多核CPU的不同内核上。线程是程序中独立的指令流,在VS编辑器中输入代码的时候,系统会分析代码,用下划线标注遗漏的分号和其他语法错误,这就是用一个后台线程完成。Word文档...

2018-07-03 17:20:28 140

原创 C# 正则表达式

基本语法元字符.匹配除换行符以外的任意字符\w匹配字母、数字、下划线、汉字 (大小写字母、0-9数字、下划线_)\W \w的补集(除大小写字母、0-9数字、下划线_ 之外)\s 匹配任意空白符 (包括换行符/n、回车符/r、制表符/t、垂直制表符/v、换页符/f)\S \s的补集 (除\s定义的字符除外)\d 匹配数字 (0...

2018-06-29 21:51:45 112

转载 Unity 2017.3.0android环境配置

转载自https://blog.csdn.net/dxj467822057/article/details/80198165第1步: 安装JDK;第2步: 安装Eclipse(可不安装);第3步: 下载并安装AndroidSDK;第4步:   在Unity中发布到Android平台。1,安装JDK    官网 http://www.oracle.com/technetwork/java/javas...

2018-05-21 16:32:29 3620

原创 Unity场景相机视角控制

以上帝视角控制相机在场景中的移动、旋转父物体与相机为子物体的结合实现,父物体与相机Z轴正方向相对脚本挂在给父物体using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class CamreViewCtrl : MonoBehaviour { public float moveSpe...

2018-04-11 18:35:17 2400

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