1.为什么 要有static的出现?
- static,静态的,可以用来修饰属性、方法、*代码块(或初始化块)、*内部类
- 当我们编写一个类的时候,其实就是在描述其对象的属性和行为,而并没有产生实质的对象,只有通过new关键字才会产生对象,这时系统才会发分配内存空间给对象,其方法才可以供外部调用。我们有时候希望无论是否产生了对象或者无论产生了多少对象的情况下,某些特定的数据在内存空间里只有一份。例如所有的中国人都有个国家名称,也就是国际,这个国家名称是所有中国人共享的,所以它不必再每一个中国人的实例对象中都单独分配一个用于代表国家名称的变量。
2.static修饰属性
- 这个一个demo,我会把分析写在注释里
public class TestStatic {
public static void main(String[] args) {
SportsMan s1 = new SportsMan("金龙",23);
SportsMan s2 = new SportsMan("银龙",23);
s1.name = "火龙";
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
s1.nation ="China";
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
System.out.println(SportsMan.nation);
}
}
class SportsMan{
String name;
int age;
static String nation;
public SportsMan(String name, int age) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "SportsMan [name=" + name + ", age=" + age + ", nation=" + nation + "]";
}
}
3. static修饰属性内存解析图
4. static修饰属性的要点
- 由类创建的所有的对象,都公用这一个属性
- 其中一个对象对此属性进行修改,会导致其他对象对此属性的的一个调用;实例变量(非static修饰的属性,各个对象各自拥有一台副本)
- 类变量随着类的加载而加载的,而且就独一份
- 静态的变量可以直接通过“类.类变量”的形式来调用
- 类变量的加载时要早于对象的。所以当有对象以后,可以“对象.类变量”调用,但是“类.实例变量”是不行的
- 静态变量存在静态域中。