理解GC日志
33和100分别代表虚拟机启动以来的秒数, gc fullgc代表此次gc的类型,defnew tenured perm代表gc的区域,3324->152k(3712k)gc前该区域使用 gc该区域使用(该区域总大小) []外代表java堆使用情况 后面的是gc时长
以下为一些术语和名词的解释
新生代gc(Minor GC) 指发生在新生代的垃圾收集动作,非常频繁,但速度也快
老年代gc(Major GC/Full GC)指发生在老年代的gc,往往伴随着Minor GC 一般比Minor GC慢10倍以上
Full GC触发条件:
(1)调用System.gc时,系统建议执行Full GC,但是不必然执行
(2)老年代空间不足
(3)方法去空间不足
(4)通过Minor GC后进入老年代的平均大小大于老年代的可用内存
(5)由Eden区、From Space区向To Space区复制时,对象大小大于To Space可用内存,则把该对象转存到老年代,且老年代的可用内存小于该对象大小
之前也介绍过Java内存模型,下面主要介绍Java内存模型中的三个代。Java的内存模型由3个代组成,各个代的默认排列有如下图(适用JDK1.4.* 到 JDK6):
Java 的内存模型分为
Young(年轻代)
Tenured(终身代)
Perm(永久代)
有些旧版本也叫作
New
Old
Perm
叫法不同,表达的意思却是基本相同。
注意Young(年轻代)还可以分为Eden区和两个Survivor区(from和to,这两个Survivor区大小严格一至),新的对象实例总是首先放在Eden区,Survivor区作为Eden区和 Tenure(终生代)的缓冲,可以向 Tenure(终生代)转移活动的对象实例。
Tenure(终生代)中存放生命周期长久的实例对象,但并不是如它的名字那样是终生的,里面的对象照样会被回收掉。
Young和Tenure共同组成了堆内存。
Perm(永久代)则是非堆内存的组成部分。主要存放加载的Class类级对象如class本身,method,field等等。
有同学可能已经注意到了,每个代都有的Virtual区又是什么?
我们知道有一些参数可以影响以上各代的大小。
在JVM启动时,就已经保留了固定的内存空间给Heap内存,这部分内存并不一定都会被JVM使用,但是可以确定的是这部分保留的内存不会被其他进程使用。这部分内存大小由 -Xmx参数指定。
而另一部分内存在JVM启动时就分配给JVM,作为JVM的初始Heap内存使用。影响这个的参数是 -Xms ,如果 -Xms 指定的值比-Xmx 的小,那么两者的差值就是Virtual内存值。随着程序的运行,Eden区、 Tenured区和Perm区会逐渐使用保留的Virtual空间。
jvm区域总体分两类,heap区和非heap区。heap区又分:Eden Space(伊甸园)、Survivor Space(幸存者区)、Tenured Gen(老年代-养老区)。 非heap区又分:Code Cache(代码缓存区)、Perm Gen(永久代)、Jvm Stack(java虚拟机栈)、Local Method Statck(本地方法栈)。
HotSpot虚拟机GC算法采用分代收集算法:
1、一个人(对象)出来(new 出来)后会在Eden Space(伊甸园)无忧无虑的生活,直到GC到来打破了他们平静的生活。GC会逐一问清楚每个对象的情况,有没有钱(此对象的引用)啊,因为GC想赚钱呀,有钱的才可以敲诈嘛。然后富人就会进入Survivor Space(幸存者区),穷人的就直接kill掉。
2、并不是进入Survivor Space(幸存者区)后就保证人身是安全的,但至少可以活段时间。GC会定期(可以自定义)会对这些人进行敲诈,亿万富翁每次都给钱,GC很满意,就让其进入了Genured Gen(养老区)。万元户经不住几次敲诈就没钱了,GC看没有啥价值啦,就直接kill掉了。
3、进入到养老区的人基本就可以保证人身安全啦,但是亿万富豪有的也会挥霍成穷光蛋,只要钱没了,GC还是kill掉。
分区的目的:新生区由于对象产生的比较多并且大都是朝生夕灭的,所以直接采用标记-清理算法。而养老区生命力很强,则采用复制算法,针对不同情况使用不同算法。
非heap区域中Perm Gen中放着类、方法的定义,jvm Stack区域放着方法参数、局域变量等的引用,方法执行顺序按照栈的先入后出方式。
GC工作机制
SUN的jvm内存池被划分为以下几个部分:
Eden Space (heap)
内存最初从这个线程池分配给大部分对象。
Survivor Space (heap)
用于保存在eden space内存池中经过垃圾回收后没有被回收的对象。
Tenured Generation (heap)
用于保持已经在survivor space内存池中存在了一段时间的对象。
Permanent Generation (non-heap)
保存虚拟机自己的静态(reflective)数据,例如类(class)和方法(method)对象。Java虚拟机共享这些类数据。这个区域被分割为只读的和只写的。
Code Cache (non-heap)
HotSpot Java虚拟机包括一个用于编译和保存本地代码(native code)的内存,叫做“代码缓存区”(code cache)。
简单来讲,jvm的内存回收过程是这样的:
对象在Eden Space创建,当Eden Space满了的时候,gc就把所有在Eden Space中的对象扫描一次,把所有有效的对象复制到第一个Survivor Space,同时把无效的对象所占用的空间释放。当Eden Space再次变满了的时候,就启动移动程序把Eden Space中有效的对象复制到第二个Survivor Space,同时,也将第一个Survivor Space中的有效对象复制到第二个Survivor Space。如果填充到第二个Survivor Space中的有效对象被第一个Survivor Space或Eden Space中的对象引用,那么这些对象就是长期存在的,此时这些对象将被复制到Permanent Generation。
若垃圾收集器依据这种小幅度的调整收集不能腾出足够的空间,就会运行Full GC,此时jvm gc停止所有在堆中运行的线程并执行清除动作。