数组有多维数组,作为与它那么亲密的指针当然有多级指针了。所以此篇就来多级指针,其实懂得一级指针后理解多级指针是很简单的,只需要知道它们的联系就能推出来。当然,先来简单说下多维数组。
多维数组:
我们可以把“一维,二维,三维”数组当做“线,面,体”,那么四维就想象不出来了吧,医学上有个四维彩超,其实就是在三维的基础上加了个时间维度,勉勉强强能够像出四维,那么五维,六维……爱咋想咋想吧,反正常用的就是一维和二维数组了,其它的几乎见过,这里就主要讲讲二维数组。
有些人一想到二维数组就想到到了一个方方正正的表格,没错,二维数组的模型的确如此,但是内存是线性存储的,可不会拐弯,所以不管多少维数组,在内存中都只是线性的,我们甚至可以想象二维数组就是一个存数组的数组,但是每个所存的数组的类型都相同,长度也必须都相同。
看段代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a[3][3] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};
printf ("%d\n",a[1][1]);
printf ("%d\n",*(*(a + 1) + 1));
return 0;
}
打印结果:
代码就是用两种形式输出a[1][1],第一种输出很好看懂,第二种输出就有些饶人了,其实在内存中,第一种和第二种的访问原理差不多,这里就分析一下第二种访问方法。
前面介绍一维数组的时候,就强调了数组名是数组首元素的首地址,同理可以想出,二维数组的数组名是它的首元素——首个一维数组的首地址,来验证一下:
int main()
{
int a[3][3] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};
printf ("%p\n",a);
printf ("%p\n",&a[0]);
printf ("%p\n",a + 1);
printf ("%p\n",&a[0] + 1);
printf ("%p\n",&a[1]);
return 0;
}
打印下结果:
可以看出,a和&a[0]的地址是一样的,而且他们向右偏移一位后都是12字节,所以此时a + 1就成了第二个一维数组的首地址,我们在来看看:
int main()
{
int a[3][3] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};
printf ("%p\n",*(a + 1));
printf ("%p\n",*&a[1]);
return 0;
}
打印下结果:
我们知道*&a[1]是不是就相当于a[1],所以它就是第二个一维数组的“数组名”(数组里元素是不存在变量名的,这里只是好理解才这么说的),同理就知道*(a + 1)
是什么了,那么它在向右偏移一位就与一维数组原理一样是4个字节,然后*(*(a + 1) + 1)
就是a[1][1]了。
以介绍的是二维数组,我们也可以由二维数组推出更多维的数组,原理都一样,在此就不做介绍了。
多级指针:
同上面介绍的一样,我也指说说二级指针。