设计模式学习第十九天

命令模式

模式是从代码中而来的,就是代码的灵活的排列组合,模式不应为了讲清的特设环境而迷惑,而要实践,最好的就是项目,没有项目之前就是敲代码。

提高没有捷径,就是敲代码。

我对命令特设环境的思路:烤肉者保存一个命令的引用,主要作用就是执行继承父类的子类的命令的执行,依靠遍历服务员过来的集合进行按个执行;服务员类利用结合保存客户需要的各个命令。自己的思路是对的,安全按照自己的思路来。请看代码。附件是我学习设计模式的PDF文档。

public class Barbecuer {
    
    private Integer sum = 1;


    public Integer getSum() {
        return sum;
    }


    public void setSum(Integer sum) {
        this.sum = sum;
    }
    
    public void bakeMutton() {
       System.out.println("烤羊肉串!");
       this.sum = this.sum - 1;
    }
    
    public void bakeChickenWing() {
      System.out.println("烤鸡翅");
    }
   
}


public abstract class  Command {
   
    protected Barbecuer receiver;    




    public Command(Barbecuer receiver) {
        this.receiver = receiver;
       
    }  
    
    public abstract void excuteCommand(); 
}


public class BakeMuttonCommand extends Command {


    @Override
    public void excuteCommand() {
          receiver.bakeMutton();    
    }


    public BakeMuttonCommand(Barbecuer receiver) {
        super(receiver);
    }
    
}


public class BakeChickenWingCommand extends Command {


    public BakeChickenWingCommand(Barbecuer receiver) {
        super(receiver);
    }


    @Override
    public void excuteCommand() {
       receiver.bakeChickenWing();
    }
    
}


public class Waiter {
    
    private List<Command>  orders = new ArrayList<Command>();
   
    public void setOrder(Command cd) {      
          orders.add(cd);     
    }
    
    public void cancelOrder(Command cd) {
          orders.remove(cd);
    }
    
    public void anotify(Barbecuer boy) {
        for(Command cmd:orders) {
            if(boy.getSum() == 0) {
               System.out.println("羊肉串没了........!");
             } else {
               cmd.excuteCommand();
             }
        }
    }
}


public class Customer {
    public static void main(String[] args) {
        Barbecuer boy = new Barbecuer();
        Command bakeMutton1 = new BakeMuttonCommand(boy);
        Command bakeMutton2 = new BakeMuttonCommand(boy);
        Command bakeChickenWing = new BakeChickenWingCommand(boy);
        Waiter girl = new Waiter();
        
        girl.setOrder(bakeChickenWing);
        girl.setOrder(bakeMutton1); 
        girl.setOrder(bakeMutton2);
        girl.anotify(boy);
    }
}

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