C语言实现三子棋

前言

C语言是一门面向过程的、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发。C语言能以简易的方式编译、处理低级存储器。因此本文用C语言来实现。


一、问题描述

用c语言实现三子棋。

二、基本流程

1.设置菜单界面开始与退出。
2.创建棋盘并初始化。
3.打印棋盘。
4.玩家落子(玩家输入行、列坐标),‘*'表示玩家落子。
5.判定胜负关系(输,赢,和棋),'Q’表示和棋,‘C’表示继续。
6.电脑落子,‘#’表示电脑落子。
7.判定胜负关系
8.回到步骤2,进行循环。


三、功能实现

1. 菜单打印
输入1,进入游戏;
输入0,退出游戏。

void menu()
{
	printf("#####################\n");
	printf("#####1.play game#####\n");
	printf("#####0.exit #########\n");
	printf("#####################\n");
}

2.创建棋盘并初始化
创建一个3*3的棋盘,并进行初始化棋盘全为空格。

#define ROW 3
#define COL 3
//宏定义全局变量
char board[ROW][COL] = { 0 };
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int  col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			 board[i][j] = ' ';
		}
	}
}

3.棋盘打印
进入游戏后,打印棋盘如图所示
在这里插入图片描述

void DispalyerBoard(char board[ROW][COL], int row, int  col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ", board[i][j]);//%c左右都有空格
			if (j < col - 1)
			{
				printf("|");
			}
		}
		printf("\n");
		//打印---|---|---行符
		if (i < row - 1)
		{ 
			int n = 0;
			for (n = 0; n < col; n++)
			{
				printf("---");
				if (n < col-1)
				{
					printf("|");
				}
			}
			printf("\n");
		}		
	}
}

4. 玩家落子

玩家输入行列坐标表示落子,使用’*’表示玩家落子。
键入数据共有三种情况:
1.输入的数据合法(在行row,列col之内);
2.输入的数据不合法(不在行row,列col之内);
3.输入的数据已经被占用;

void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int m = 0;
	int n = 0;
	printf("玩家请下棋->\n");
	while (1)
	{
		printf("请输入坐标:>"); 
		scanf("%d %d", &m, &n);
		if ((m >= 1 && m <= row) && (n >= 1 && n <= col))//输入的数据合法
		{
			if (board[m - 1][n - 1] == ' ')
			{
				board[m - 1][n - 1] = '*';
				break;
			}
			else
			{
				printf("你输入的数据已经被占用\n");
			}

		}
		else 
		{
			printf("输入的数据不合法,请重新输入\n");
		}
	}
}

5. 电脑落子
电脑随机产生行列坐标,‘#'表示电脑落子。
这里使用rand函数产生随机数,srand((unsigned int)time(NULL));

void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	printf("电脑请下棋->\n");
	int i = 0; int j = 0;
	while (1)
	{
		i = rand() % row;
		j = rand() % col;
		if (board[i][j] == ' ')
		{
			board[i][j] ='#';
			break;
		}
	}
}

6.判断胜负
1.判定是否和棋
(1)调用IsFull函数。
(2)如果数组中有元素为’‘,那么没满,返回0。如果全不为’ ',满了,返回1。
(3)如果棋盘满了未分出胜负,和棋。
2.判定电脑玩家胜利
(1)判定所有的行
(2)判定所有的列
(3)判定两条对角线
此处约定返回结果的含义:
//玩家赢 - ‘*’
//电脑赢 - ‘#’
//平局 - ‘Q’
//继续 - ‘C’

int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
			{
				return 0;
			}
		}
	}
	return 1;
}
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	//行
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		if (board[i][0] != ' ' && board[i][0] == board[i][1] && board[i][0] == board[i][2])
		{
			return board[i][0];
		}
	}
	//列
	int j = 0;
	for (j = 0;j < col; j++)
	{
		if (board[0][j] != ' ' && board[0][j] == board[1][j] && board[1][j] == board[2][j])
		{
			return board[0][j];
		}
	}
	//对角线
	if (board[0][0] != ' ' && board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2])
	{
		return board[0][0];
	}
	if (board[0][2] != ' ' && board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0])
	{
		return board[1][1];
	}
	//没有人赢,就要平局
	if (IsFull(board, row, col))
	{
		return 'Q';
	}
	//游戏继续
	return 'C';
}

四、结果演示

1.玩家赢在这里插入图片描述
2.电脑赢在这里插入图片描述
3.平局在这里插入图片描述

总结

三子棋的实现主要利用C语言的分支和循环语句对数组和函数进行初始化和赋值。
三子棋完整代码

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值