canvas和svg
canvas: javaScript动态生成。“位图”,适用于像素处理和动态渲染。修改需要重绘
svg:xml静态生成。“矢量图”,不需要重绘
canvas基本结构
html
<canvas id="canvas" width="200" height="300" style="border: 1px solid blue"></canvas>
js
window.onload=function () {
//获取canvas对象
var cnv=document.getElementById("canvas");
//获取上下文环境对象
var cxt=cnv.getContext("2d");
//绘制
cxt.moveTo(50,50);
cxt.lineTo(150,100);
cxt.stroke();
}
注意1: canvas为inline-block元素,有3个参数:id,width,height。默认300*500
注意2: 在css中定义width,height无效,一定要在html中定义
注意3: canvas对象方法:
(1)getContext("2d")
获取上下文环境
(2)toDataURL()
获取canvas对象产生的位图字符串
注意4: IE7 , IE8 兼容用excanvas.js
github下载地址
<!--[if IE]>
<script src="excanvas.js"></script>
<![end if]-->
接下来,我们就来看实际的绘图操作吧!!!
1. 直线图形
一条直线
cxt.moveTo(50,50);//起始点
cxt.lineTo(150,100);//终止点
cxt.stroke();//绘制
三角形或多边形
cxt.moveTo(50,50);
cxt.lineTo(150,100);//继续lineTo(),就以前一个点为基准
cxt.lineTo(70,150);
cxt.lineTo(50,50);
cxt.stroke();
矩形
//描边颜色。起始点,终止点,宽,高
cxt.strokeStyle="pink";
cxt.strokeRect(50,50,70,70);
//填充颜色
cxt.fillStyle="orange";
cxt.fillRect(90,90,70,70);
//清空
cxt.clearRect(100,100,30,30);
常用技巧:清空整个矩形
window.onload=function () {
//设置简写函数
function $$(id) {
return document.getElementById(id);
}
var cnv=$$("canvas");
var cxt=cnv.getContext("2d");
cxt.fillStyle="orange";
cxt.fillRect(90,90,70,70);
//清除
var btn=$$("btn");
btn.onclick=function () {
cxt.clearRect(0,0,cnv.width,cnv.height);
}
}
正多边形
内角:degree=2π/n
i < n
半径:size
原点坐标:(dx,dy)
function $$(id){
return document.getElementById(id);
}
window.onload=function(){
var cnv=$$("canvas");
var cxt=cnv.getContext("2d");
//调用自定义的正多边形画法
createPolygon(cxt,3,100,100,50);
cxt.fillStyle="pink";
cxt.fill();
}
//定义画正多边的函数,四个参数:图的内容,边数n,原点坐标x、y,半径size
function createPolygon(cxt,n,dx,dy,size){
cxt.beginPath();
//计算内角
var degree=2*Math.PI/n;
for(var i=0;i<n;i++){
//三个点的角度位置
var x=Math.cos(i*degree);
var y=Math.sin(i*degree);
//将三个点根据坐标连接起来
cxt.lineTo(x*size+dx,y*size+dy);
}
cxt.closePath();
}
曲线图形
描边圆
function $$(id) {
return document.getElementById(id);
}
window.onload=function () {
var can=$$("can");
var cxt=can.getContext("2d");
//描边圆
//开始路径
cxt.beginPath();
//圆心坐标x、y,半径,起始度数,结束度数,逆时针
cxt.arc(75,75,50,0,360*Math.PI/180,true);
//结束路径
cxt.closePath();
//开始描边
cxt.strokeStyle="pink";
cxt.stroke();
}
填充圆
cxt.fillStyle="pink";
cxt.fill();
半圆
cxt.arc(75,75,50,0,180*Math.PI/180,true);
残缺圆
cxt.arc(75,75,50,0,-270*Math.PI/180,true);
弧线
去掉cxt.closePath();
圆角矩形
function $$(id) {
return document.getElementById(id);
}
window.onload=function () {
var cnv=$$("canvas");
var cxt=cnv.getContext("2d");
createRoundedRect(cxt,200,100,20,20,20);
cxt.fillStyle="blue";
cxt.fill();
}
/*width,height:宽高
r:圆角半径
offsetX,offsetY:左上角顶点坐标,第四个圆角的控制点
*/
function createRoundedRect(cxt,width,height,r,offsetX,offsetY) {
cxt.beginPath();
cxt.moveTo(offsetX+r,offsetY);
//第一个圆角
cxt.lineTo(offsetX+width-r,offsetY);
cxt.arcTo(offsetX+width,offsetY,offsetX+width,offsetY+r,r);
//第二个圆角
cxt.lineTo(offsetX+width,offsetY+height-r);
cxt.arcTo(offsetX+width,offsetY+height,offsetX+width-r,offsetY+height,r);
//第三个圆角
cxt.lineTo(offsetX+r,offsetY+height);
cxt.arcTo(offsetX,offsetY+height,offsetX,offsetY+height-r,r);
//第四个圆角
cxt.lineTo(offsetX,offsetY+r);
cxt.arcTo(offsetX,offsetY,offsetX+r,offsetY,r);
cxt.closePath();
}
扇形
function $$(id) {
return document.getElementById(id);
}
window.onload=function () {
var cnv=$$("canvas");
var cxt=cnv.getContext("2d");
createSector(cxt,cnv.width/3,cnv.height/2,90,270,200);
cxt.fillStyle="blue";
cxt.fill();
}
/**
* 中心坐标(x,y)
* 半径r
* 开始角度angle1
* 结束角度angle2
*/
function createSector(cxt,x,y,r,angle1,angle2) {
cxt.beginPath();
cxt.moveTo(x,y);
cxt.arc(x,y,r,angle1*Math.PI/180,angle2*Math.PI/180,false);
cxt.closePath();
}