事件的传递总是由外向内,事件总是先传递给父元素,然后由父元素分发给子view,但是通过requestDisallowInterceptTouchEvent()方法可以在子元素中干预父元素的事件分发过程,ANTION_DOWN事件除外。
如果父元素在事件的传递过程拦截当前事件,那么在同一事件链上如果子view再调用requestDisallowInterceptTouchEvent()方法是不起作用的
当view需要处理事件时,如果它设置了OnTouchListener,那么onTouch方法就会被回调,事件如何处理要看onTouch的返回值,如果返回false,那么view的OnTouchEvent方法就会被调用;如果返回true,onTouchEvent方法就不会被调用,由此可见,OnTouchListener的优先级要高于OnTouchEvent(这样做的好处是方便在外界处理点击事件),在onTouchEvent方法中,如果当前设置的有OnClickListener,那么它的onClick方法会被调用,平时我们常用的OnClickListener优先级最低,处于事件传递的尾端。
如果事件能够传递给当前View,并且view需要消耗此事件,那么这一个事件序列都只能由它来处理,并且它的onInterceptTouchEvent不会再被调用。
如果某个View一旦开始处理事件,如果它不消耗ACTION_DOWN事件(onTouchEvent返回false),那么同一事件序列中的其他事件都不会再交给它处理,并且事件将重新交由它的父元素去处理,父元素的onTouchEvent会被调用。并且当前View可以持续收到后续的事件,最终这些消失的点击事件会传递给Activity处理。
如果View不消耗ACTION_DOWN以外的的其它事件,那么这个点击事件会消失,此时父元素的onTouchEvent方法并不会被调用。
如果一个View的onTouchEvent返回false,那么它的父容器的onTouchEvent将会被调用,依此类推,如果所有的元素都不处理事件,那么这个事件将会最终传递给Activity,Activity的onTouchEvent方法会被调用。View的onTouchEvent方法默认都会消耗事件(返回true),除非它是不可点击的(clickable和longClickable同时为false).View 的longClickable属性默认都为false,clickable属性要分情况,比如Button的clickable属性默认true,而TextView的clickable属性默认为false.
onClick会发生的前提是当前View是可点击的,并且它收到了down和up事件。
View 的enable属性不影响onTouchEvent的默认返回值,哪怕一个view是disable状态,只要它的clickable或者longClickable有一个为true,那么它的onTouchEvent就返回true,就会消耗这个事件.然后当ACTION_UP事件发生时,会触发performClick方法,如果View设置了OnClickListener,那么performClick方法内部会调用onClick方法。