深拷贝与浅拷贝

文章来源:http://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/23209967

浅复制和深复制

  所谓浅复制,如同上面出现过的构造函数中处理的一样,直接为数据成员赋值即可。在很多情况下,这是可以的。创建新的对象,要为对象的数据成员分配存储空间,直接赋值就将值保存在相应的空间中。

  然而,这种浅复制,却并不能通行天下,下面的程序中,浅复制带来了问题。

#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
class Test
{
private:
    int a;
    char *str;
public:
    Test(int b, char *s)
    {
        a=b;
        strcpy(str,s);  //肇事地点,但不是祸端
    }
    Test(const Test& C)
    {
        a=C.a;
        strcpy(str,C.str);
    }
    void show ()
    {
        cout<<a<<","<<str<<endl;
    }
};
 
int main()
{
    Test a(100,"hello");
    Test b(a);
    a.show();
    b.show();
    return 0;
}

  程序运行中,会弹出一个窗口:程序的执行意外停止了。面对这个窗口,我们应该有感觉,这和使用指针不当有关系。

  我们从main函数看起。

  当程序执行到第28行Test a(100,"hello");时,对象a的数据成员a获得实际参数100的值,而数据成员str,即指针,是个随机地址值(指针的值,非指针指向的值)!在程序中,试图通过strcpy(str,s);将形式参数s指向的字符串"hello",复制到str所指向的那个位置,而那个位置,其地址并不是经过系统分配来的,这是个危险的操作。在这里,str这样未经过分配的地址(指针),被称为“野指针”。

  在执行第29行Test b(a);时,同样的事情还要发生。

  str这样的野指针是多么的霸道!在有的系统里,这样的行为是被接受的,可以想到其有多危险。有些系统中,不允许这样的事情发生的。于是,上面的程序在codeblock中调试会出错。这个错来的好。

  解决这样的问题的方法,就是在构造函数中,要为指针类型的成员,分配专门的空间。以这条规则构建的复制,称作为深复制!

  上面的程序,改写为:

#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
class Test
{
private:
    int a;
    char *str;
public:
    Test(int b, char *s)
    {
        a=b;
        str=new char[strlen(s)+1];  //分配str指向的空间,其长度根据s指向的字符串定。为何加1?字符串结束要用\0
        strcpy(str,s);  //前一程序的肇事地点,祸端已经由上一句摘除
    }
    Test(const Test& C)
    {
        a=C.a;
        str=new char[strlen(C.str)+1];   //同上,这样str就不是野指针了
        strcpy(str,C.str);
    }
    ~Test()
    {
        delete []str;
    }
    void show ()
    {
        cout<<a<<","<<str<<endl;
    }
};

int main()
{
    Test a(100,"hello");
    Test b(a);
    a.show();
    b.show();
    return 0;
}
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