Handler、Looper、MessageQueue知识点及工作原理简单介绍

子线程更新UI的几种方法

  • 1、使用Handler

  • 2、Activity.runOnUIThread()

  • 3、view.post()/postDelayed()

      private void show(){
        if(myView.getVisibility()==View.GONE){
           myView.setVisibility(View.VISIBLE);
        }
           myView.post(new Runnable() {
                  @Override
                  public void run() {
                      //对view执行动画
                  }
              });
        }
          
      //注:将view的可见性从GONE设置为VISIBLE时会申请requestLayout, 
          
      //而layout是异步执行的,所以setVisibility方法返回了但是该操作还未完成
    
  • 使用AsyncTask(但其实内部也是使用了Handler)

子线程使用Handler和Looper

  • 通过Looper.prepare()方法会自动创建消息队列MessageQueue

  • Looper.mylooper()可以获取当前线程的looper对象

  • Message.obtain()方法可以获取到一个Message对象;Handler.obtainMessgae()方法也可以获取一个消息对象Message

    new Thread(new Runnable(){
   
        public void run(){
   
            Looper.prepare();
            Handler handler = new Handler(new Callback(){
   
                public boolean handleMessage(Message msg){
   
                    return false;
                }
            });
            Looper.loop();
        }
    });

为什么必须调用Looper.prepare()/Looper.loop()

Handler在创建的时候会调用Looper.myLoop()方法来获取当前线程的Looper对象,如果不存在则抛出异常(当然创建Handler还有一个构造函数会传递Looper对象,这个是创建的handler和传入的Looper对象对应,不再使用当前线程的Looper来创建Handler)

    public Handler(Callback callback, boolean async) {
   
        ......

        mLooper = Looper.myLooper();
        if (mLooper == null) {
   
            throw new RuntimeException(
                "Can't create handler inside thread " + Thread.currentThread()
                        + " that has not called Looper.prepare()");
        }
        mQueue = mLooper.mQueue;
        mCallback = callback;
        mAsynchronous = async;
    }

而Looper.prepare()方法会为当前线程创建Looper对象,所以必须先调用prepare()方法后才可以在该线程中 new Handler()

    public static void prepare() {
   
        prepare
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