juc学习备忘录--线程池

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package com.wyz.juc;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.*;

/**
 * 线程池:提供了一个线程队列,队列中保存着所有等待状态的线程。避免了创建与销毁额外开销,提高了响应的速度
 *
 *  线程池的体系的结构:
 *  java.util.concurrent.Executor: 负责线程的使用与调度的根接口
 *      |--**ExecutorService 子接口:线程池的主要接口
 *          |--ThreadPoolExecutor 线程池实现类
 *          |--ScheduledExecutorService 子接口:负责线程的调度
 *              |--ScheduledThreadPoolExecutor 继承ThreadPoolExecutor 实现ScheduledExecutorService
 *
 *  工具类:Executors
 *  *  Executors.newCachedThreadPool()(无界线程池,可以进行自动线程回收) 返回值类型ExecutorService
 *  *  Executors.newFixedThreadPool(int)(固定大小线程池) 返回值类型ExecutorService
 *  *  Executors.newSingleThreadExecutor()(单个后台线程) 返回值类型ExecutorService
 *
 *      ScheduledExecutorService newScheduledPool() :创建固定大小的线程,可以延迟或定时的执行任务。
 *
 *第四种获取线程的方法:线程池,一个 ExecutorService,它使用可能的几个池线程之
 * 一执行每个提交的任务,通常使用 Executors 工厂方法配置。
 *  线程池可以解决两个不同问题:由于减少了每个任务调用的开销,它们通常可以在
 * 执行大量异步任务时提供增强的性能,并且还可以提供绑定和管理资源(包括执行
 * 任务集时使用的线程)的方法。每个 ThreadPoolExecutor 还维护着一些基本的统计数
 * 据,如完成的任务数。
 *  为了便于跨大量上下文使用,此类提供了很多可调整的参数和扩展钩子 (hook)。但
 * 是,强烈建议程序员使用较为方便的 Executors 工厂方法 :
 *  Executors.newCachedThreadPool()(无界线程池,可以进行自动线程回收)
 *  Executors.newFixedThreadPool(int)(固定大小线程池)
 *  Executors.newSingleThreadExecutor()(单个后台线程)
 * 它们均为大多数使用场景预定义了设置
 * @author WangChong
 */
public class TestThreadPool {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        List<Future<Integer>> list = new ArrayList<>();
        //1.创建线程池
        ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(5);
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            Future<Integer> future = pool.submit(new Callable<Integer>() {
                @Override
                public Integer call() throws Exception {
                    int sum = 0;
                    for (int i = 0; i < 100; i++) {
                        sum += i;
                    }
                    return sum;
                }
            });
            list.add(future);
        }


        pool.shutdown();
        for (Future<Integer> f: list ) {
            System.out.println(f.get());
        }
//        TreadPoolDemo treadPoolDemo = new TreadPoolDemo();
//        //2.为线程池中的线程分配任务
//        for (int i = 0; i < 10; i++) {
//            pool.submit(treadPoolDemo);
//        }
//        //3.关闭线程池
//        pool.shutdown();
    }
}

class TreadPoolDemo implements Runnable{
private  int i = 0;
    @Override
    public void run() {
        while (i<=100){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+": "+ i++);
        }
    }
}

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ThreadPoolExecutor 是 Java 中的一个线程池实现,它提供了一种管理线程的机制,可以有效地控制线程的数量,避免因为线程过多而导致系统资源的浪费和性能下降。 ThreadPoolExecutor 的主要构造函数如下: ``` public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, ThreadFactory threadFactory, RejectedExecutionHandler handler) ``` 其中,各个参数的含义如下: - `corePoolSize`:核心线程数,即线程池中保持的最少线程数。 - `maximumPoolSize`:线程池所能容纳的最大线程数。 - `keepAliveTime`:线程池中超过 `corePoolSize` 的空闲线程能够存活的最长时间。 - `unit`:`keepAliveTime` 的时间单位。 - `workQueue`:任务队列,用于保存等待执行的任务。 - `threadFactory`:线程工厂,用于创建新线程。 - `handler`:拒绝策略,用于当任务队列满了且当前线程数已达到最大线程数时如何处理新任务。 ThreadPoolExecutor 在初始化时会创建 `corePoolSize` 个线程,并将剩余的任务添加到任务队列 `workQueue` 中。当任务队列满了时,如果当前线程数小于 `maximumPoolSize`,则会创建新的线程来执行任务;如果当前线程数已达到最大线程数,则会根据拒绝策略 `handler` 来处理新任务。 ThreadPoolExecutor 还提供了一些方法,如 `execute()`、`submit()`、`shutdown()` 等,用于提交任务、关闭线程池等操作。需要注意的是,当使用完线程池后,应该及时调用 `shutdown()` 方法来关闭线程池以释放资源。
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