C++引用基本使用

引用在C++内部的实现是一个指针常量

所以才有那么多奇奇怪怪的引用特性。

变量引用

int a = 10;

# b引用a,相当于多个别名,对b的值进行修改,对a同样有效
int &b = a;

数组的两种引用方式

直接建立引用

int arr[10];
int(&Arr)[10] = arr;

先定义数组类型,再通过类型,定义引用

typedef int(ARRAY_TYPE)[10];
# ARRAY_TYPE & aArr2 = arr;
  

ps:
1.引用必须初始化
2. 引用一旦初始化,就不可以引向其他变量

函数使用引用进行参数传递

void Fun(&a){
# 这里修改,会改变main中的变量a
	a = 20;
}

int main(void){
	int a = 10;
	Fun1(a);
}

ps:
1.给局部变量使用引用,在超出局部变量作用域时值会失效。
2.当函数返回值是引用,可以给该引用赋值。

引用在C++内部的实现是一个指针常量

所以才有那么多奇奇怪怪的引用特性。

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