应用程序中使用的自定义React钩子的例子。
useTimeout - React Hook
有了这个钩子,我们可以用声明的方式实现setTimeout。首先,我们创建一个带有回调和延迟的自定义钩子。然后使用useRef钩子为回调函数创建一个引用。最后,我们利用了两次使用效果。一次用于记住最后一次回调,一次用于设置超时和清理。
这个例子展示了一个定时器的实现:
useprevious - React钩子
这是我们可以在应用程序中使用的另一个很棒的自定义钩子。有了它,我们可以存储道具或之前的状态。首先,我们创建一个接受值的自定义钩子。然后使用useRef钩子为该值创建一个引用。最后,我们使用useEffect来记住最新的值。
这个例子展示了一个计数器的实现。
useClickOutside - React Hook
useClickOutside钩子与useClickInside钩子非常相似,但它负责在包装组件的外部而不是内部进行点击。因此,我们再次创建了一个自定义钩子,它接受一个引用和一个回调来处理单击事件。然后,我们使用useEffect来添加和清除单击事件。最后,我们使用useRef为组件创建一个引用,并将其传递给useClickOutside钩子。
useFetch - React Hook
useFetch钩子可以用声明的方式实现fetch。首先,我们使用useState初始化响应和错误状态变量。然后使用useEffect异步调用fetch并更新状态。最后,我们返回一个包含响应/错误变量的对象。
这个例子展示了一种从星球大战API中获取一个角色并渲染它的名字的方法:
useInterval - React Hook
如果你想以声明的方式实现setInterval,你可以使用这个叫做useInterval的钩子。
首先,我们必须创建一个接受回调和延迟的自定义钩子。然后使用useRef为回调函数创建一个引用。最后,我们使用useEffect来记住最近的回调,并设置间隔和清理。
例如,这个例子展示了一个可以在浏览器游戏中使用的自定义资源计数器的实现。
useComponentDidMount - React Hook
这个钩子是一个关于如何在组件挂载之后立即执行回调的小例子。对于第二个参数,我们简单地使用useEffect和一个空数组,在组件挂载后执行一次提供的回调。
usePrevious - React Hook
这是我们可以在应用程序中使用的另一个很棒的自定义钩子。有了它,我们可以存储道具或之前的状态。首先,我们创建一个接受值的自定义钩子。然后使用useRef钩子为该值创建一个引用。最后,我们使用useEffect来记住最新的值。
这个例子展示了一个计数器的实现。
useClickInside - React Hook
如果您处理在包装组件内部单击的事件处理,那么useClickInside钩子是正确的选择。首先,我们创建一个自定义钩子,它接受一个引用和一个回调来处理单击事件。然后,我们使用useEffect来添加和清除单击事件。最后,我们使用useRef为要单击的组件创建一个引用,并将其传递给useClickInside钩子。
useClickOutside - React Hook
useClickOutside钩子与useClickInside钩子非常相似,但它负责在包装组件的外部而不是内部进行点击。因此,我们再次创建了一个自定义钩子,它接受一个引用和一个回调来处理单击事件。然后,我们使用useEffect来添加和清除单击事件。最后,我们使用useRef为组件创建一个引用,并将其传递给useClickOutside钩子。