Java的高并发编程系列(二)volatile

挥发性关键字,使一个变量在多个线程间可见
A B线程都用到一个变量,java默认是A线程中保留一份copy,这样如果B线程修改了该变量,则A线程未必知道,使用volatile关键字,会让所有线程都会读到变量的修改值。

在下面的代码中,running是存在于堆内存的t对象中
当线程t1开始运行的时候,会把running值从内存中读到t1线程的工作区,在运行过程中直接使用这个copy,并不会每次都去读取堆内存,这样,当主线程修改running的值之后,t1线程感知不到,所以不会停止运行,使用volatile,将会强制所有线程都去堆内存中读取running的值。
可以阅读这篇文章进行更深入的理解
http://www.cnblogs.com/nexiyi/p/java_memory_model_and_thread.html

public class Demo12 {
    volatile boolean running = true;
    public void test(){
        System.out.println("test start.......");
        while (running) {
            /*try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(10);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }*/
        }
        System.out.println("test end........");
    }
    public static void main(String[] args) {
        Demo12 demo12 = new Demo12();
        new Thread(demo12 :: test, "t1").start(); //JDK1.8新特性
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        demo12.running = false;
    }
}

volatile的效率要比synchronized高很多。synchronized是重量级锁,在java7后轻了很多。
volatile并不能保证多个线程共同修改running变量时所带来的不一致问题,也就是说volatile不能替代synchronized

public class Demo13 {
    /** volatile **/ int count = 0;
    public /**synchronized**/ void test(){
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            count ++;
        }
    } 
    public static void main(String[] args) {
        Demo13 demo13 = new Demo13();   
        List<Thread> threads = new ArrayList<Thread>();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            threads.add(new Thread(demo13::test, "thread-" + i));
        }
        threads.forEach((o)->o.start()); //JDK1.8新特性
        threads.forEach((o)->{ //JDK1.8新特性
            try {
                o.join(); //等线程执行完毕之后才执行主线程main
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        });
        System.out.println(demo13.count);
    }
}
//int count = 0;
AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
public /*synchronized*/ void test(){
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            //count ++;
            count.incrementAndGet(); //count++    
        }
    }

incrementAndGet是具有原子性的,不可分的,也可实现。
解决同样的问题的更高效的方法,使用AtomXXX类
AtomXXX类本身方法都是原子性的,但不能保证多个方法连续调用是原子性

volatile只能保证可见性,并不能保证原子性,synchronized可保证两者。

synchronize优化
同步代码快中的语句越少越好

int count = 0;

public synchronized void test1(){
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        //业务逻辑中只有下面这句需要sync,这时不应该给整个方法上锁
        count ++;

        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

public void test2(){
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        //业务逻辑中只有下面这句需要sync,这时不应该给整个方法上锁
        //采用细粒度的锁,可以是线程争用时间变短,从而提高效率
        synchronized (this) {
            count ++;
        }

    try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

test2只锁定需要的部分,是细粒度的锁,比粗粒度的锁效率较高。

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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