OpenCV通道类型和色彩的讲解

当你接触OpenCV图像的时候,总会跟定义的Mat的类型打交道

其实用Pycharm的OpenCV的时候你根本不需要考虑这个问题,因为对于Mat的创建,通道管理的事情,它都为我们做过了,但是当我们将代码变成了C或者是java 的时候,这个问题就必须要解决了。

这里,我先说下这些个数据类型
拿C做个例子吧

集成完OpenCV后,肯定会先创建一个矩阵来放置你所要处理的图像

cv::Mat src_mat;
src_mat.create(Hight,Width,Type)
这里的Type
指的是——不墨迹,直接上图

Mat类型定义

这里都是 CV_(位深度)(位类型)C(通道数)

位深度这里取值有8,16,32,64,通俗的讲就是图像中每个像素用多少个位来表示。
位类型有
S —— signed int——有符号整形
U —— unsigned int —— 无符号整形
F —— float —— 单精度浮点型

通道数
1,2 —— 灰度图 Gray
3 —— 带色彩的图像 如RGB HSV
4 —— 带Alph 的 RGB 图

我们通常说的RGB是为了表示三色通道,不过在OpenCV里面的的色彩通道的顺序是BGR

在这里强调一下,因为如果你的图像不对色彩通道进行处理的话,是没什么区别的,不过,当你要对单一通道的颜色做处理的话,这个顺序是不能弄错的。

这里总结点对颜色空间的方法使用吧,希望能给别人带来点思路:

有的时候想单独处理某一种颜色的时候,一个办法是给图像从BGR转成HSV
HSV模型中参数分别为
H —— 色调
S —— 饱和度
V —— 明度

按逆时针来算 H 的色调是RGB的顺序来进行排列的
0度代表红色
120度代表绿色
240度代表蓝色
360度——原点了,你觉得是啥色!!!

当然,你如果只是想取颜色的话,一个通道H就够用了,这就是为啥颜色在HSV里面处理比较容易的原因了

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