过渡移动
<div></div>
div{
width: 100px; height: 50px;
background-color: red;
transition-property: margin-left;
transition-duration: 3s; }
div:hover{ margin-left: 500px; }
动画
div{
width: 100px;
height: 50px;
background-color: red;
/*transition-property: margin-left;*/
/*transition-duration: 3s;*/
/*1.告诉系统需要执行哪个动画,lnj阔以随意命名,和下面保持一致即可*/
animation-name: lnj;
/*3.告诉系统动画持续的时长*/
animation-duration: 3s;
}
/*2.告诉系统我们需要自己创建一个名称叫做lnj的动画*/
@keyframes lnj {
from{
margin-left: 0;
}
to{
margin-left: 500px;
}
}
/*div:hover{*/
/*margin-left: 500px;*/
/*}*/
<div></div>
效果展示:
1.过渡和动画之间的异同
1.1不同点
过渡必须人为的触发才会执行动画
动画不需要人为的触发就可以执行动画
1.2相同点
过渡和动画都是用来给元素添加动画的
过渡和动画都是系统新增的一些属性
过渡和动画都需要满足三要素才会有动画效果
限制次数往返动画
<div class="box1"></div>
div {
width: 100px;
height: 50px;
background-color: red;
animation-name: sport;
animation-duration: 2s;
/*告诉系统多少秒之后开始执行动画*/
/*animation-delay: 2s;*/
/*告诉系统动画执行的速度*/
animation-timing-function: linear;
/*告诉系统动画需要执行几次*/
animation-iteration-count: 3;
/*告诉系统是否需要执行往返动画
取值:
normal, 默认的取值, 执行完一次之后回到起点继续执行下一次
alternate, 往返动画, 执行完一次之后往回执行下一次
*/
animation-direction: alternate;
}
@keyframes sport {
from{
margin-left: 0;
}
to{
margin-left: 500px;
}
}
div:hover{
/*
告诉系统当前动画是否需要暂停
取值:
running: 执行动画
paused: 暂停动画
*/
animation-play-state: paused;
}
效果展示(中间暂停部分为鼠标悬停导致暂停):
两个动画模块
<style>
*{
margin: 0;
padding: 0;
}
.box1 {
width: 100px;
height: 50px;
background-color: red;
position: absolute;
left: 0;
top: 0;
animation-name: sport;
animation-duration: 5s;
}
@keyframes sport {
0%{
left: 0;
top: 0;
}
25%{
left: 300px;
top: 0;
}
50%{
left: 300px;
top: 300px;
}
75%{
left: 0;
top: 300px;
}
100%{
left: 0;
top: 0;
}
}
.box2{
width: 200px;
height: 200px;
background-color: blue;
margin: 100px auto;
animation-name: myRotate;
animation-duration: 5s;
animation-delay: 2s;
/*
通过我们的观察, 动画是有一定的状态的
1.等待状态
2.执行状态
3.结束状态
<!--
1.动画模块连写格式
animation:动画名称 动画时长 动画运动速度 延迟时间 执行次数 往返动画;
/*animation: myRotate 3s linear 2s 1 normal;*/
2.动画模块连写格式的简写
animation:动画名称 动画时长;
-->
*/
/*
animation-fill-mode作用:
指定动画等待状态和结束状态的样式
取值:
none: 不做任何改变
forwards: 让元素结束状态保持动画最后一帧的样式
backwards: 让元素等待状态的时候显示动画第一帧的样式
both: 让元素等待状态显示动画第一帧的样式, 让元素结束状态保持动画最后一帧的样式
*/
/*animation-fill-mode: backwards;*/
/*animation-fill-mode: forwards;*/
animation-fill-mode: both;
}
@keyframes myRotate {
0%{
transform: rotate(10deg);
}
50%{
transform: rotate(50deg);
}
100%{
transform: rotate(70deg);
}
}
</style>
<div class="box1"></div>
<div class="box2"></div>