米哈游程序综合笔试B卷9.12

文章讨论了C++中的异常处理机制,包括抛出、捕获和对象的正确析构。示例代码展示了multimap的迭代器使用和元素删除。同时,提到了线程间资源共享的问题,指出全局变量和堆空间是可共享的,而线程栈和栈指针不是。

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一、题型
单选10+不定项15+编程3
二、单选
1、关于c++的异常处理机制以下说法错误的是(A)
A、一次异常处理主要由“抛出”->”捕获“->”回退“等步骤构成。
B、异常被抛出、捕获并处理后,所有对象都会被析构,它们所占用的空间会被回收。
C、异常处理本质上是另外一种返回机制。
D、一个异常被抛出时,会引发c++的异常捕获机制。
解析:异常被抛出、捕获并处理后,所有生命期已结束的对象都会被正确地析构,它们所占用的空间会被正确地回收。

2、

#include <vector>
#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
using namespace std;
void func(multimap<int,string>m){
    for(auto it=m.begin();it!=m.end();){
        cout<<it->second<<endl;
        for(auto tempIt=++it;tempIt!=m.end();){
            if(tempIt->first){
                tempIt=m.erase(tempIt);
            }
            else{
                tempIt++;
            }
        }
    }
}
int main(){
    multimap<int,string> m={{1,"das"},{2,"sdsd"}};
    func(m);
    return 0;
}
结果:
das
sdsd
das

3、某进程创建的若干个线程,这些线程不能共享的是(B)
A、全局变量
B、某线程的栈指针
C、进程打开的文件
D、进程的堆空间

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