循环结构程序设计

循环结构程序设计

前言
在计算机解决实际问题时,往往需要重读执行特定的一系列步骤或操作,就要用到循环结构。需要执行的一系列操作的次数,有的是事先知道的,称为计数器控制的循环;有的是事先不知道的,由特定条件来控制,称为条件控制的循环。
1、基础知识
在这里插入图片描述
2、示例代码
1、while循环

 //从键盘上输入一个整数,输出该数字的位数
    int num,i=0;
    printf("please input a number\n");
	scanf("%d",&num);
	while(num%10!=0)
	{
        i++;
		num=num/10;
		printf("the number,missing a last bite,is : %d",num);
		printf("\n");
	}
	printf("the number bite is : %d\n",i);

在这里插入图片描述
2、do-while循环和for循环

//输入一批学生成绩,计算其平均值,并统计不及格的人数
    int score[100],i,j=0,sum=0,flag=0;
	float avarage=0;
	printf("are you continue to put student's score,which input else num if you don't continue and input -1 \n");
	do
	{
		printf("please input student's score\n");
		scanf("%d",&score[j]);
		i=score[j];
		j++;
	}while(i!=-1);
	j--;
	printf("put student's score are the follows:\n");
	for(int k=0;k<j;k++)
	{
		printf("%d ",score[k]);
        sum+=score[k];
		if(score[k]<60)
			flag++;
	}
	printf("\n");
	avarage=sum/j;
    printf("put student's avarage of score is : %f, all students are %d and score<60 have %d 人\n",avarage,j,flag);

在这里插入图片描述
3、break和continue

 //求1-10的偶数项之和
    int sum=0;
    for(int i=0;i<20;i++)
	{
		if(i%2!=0)
			continue//结束本次循环
		if(i>10)
			break;//结束整个循环
		sum+=i;
	}
	printf("the sum of even number is %d\n",sum);

在这里插入图片描述
4、goto语句

 //goto语句称为无条件转向语句
    int i=0;
    flag:printf("please perform the task1\n");
    printf("please perform the task2\n");
	if(i<1)
	{
		i++;
		goto flag;
	}

在这里插入图片描述
5、嵌套循环

//输出100-200之间的所有素数
    printf("printf the 素数 all of the number from 100 to 200\n");
	int num=0;
	for(int i=100;i<=200;i++)
	{
		for(int j=2;j<=i-1;j++)
			if(i%j==0)
				break;
	    if(j==i)
			printf("%d ",i);
	}
    printf("\n");

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### 回答1: 循环结构程序设计中常用的一种结构,可以重复执行一段代码,以便处理重复的操作。以下是循环结构程序设计的一些基本知识点: 1. 循环结构类型:通常有三种循环结构类型:while 循环、do-while 循环和 for 循环。 2. 循环控制变量:循环控制变量是控制循环次数的变量。在循环中需要对循环控制变量进行初始化、更新和判断。 3. 循环嵌套:循环可以嵌套,即在一个循环中嵌入另一个循环。嵌套循环的执行顺序是从外到内,逐层执行。 4. 循环语句中的 break 和 continue:break 语句用于立即退出循环,而 continue 语句用于跳过当前循环中的某次迭代。 5. 循环的使用场景:循环结构程序设计中的使用场景非常广泛,例如需要对一组数据进行遍历、需要重复执行某个操作等。 以上是循环结构程序设计的一些基本知识点。在实际应用中,还需要结合具体的编程语言和应用场景进行细节处理。 ### 回答2: 循环结构程序设计中非常重要的知识点,主要用于重复执行某一段代码块,从而提高代码的复用性和效率。 循环结构有三种常见的形式:for循环、while循环和do-while循环。 首先,for循环是在已知循环次数的情况下使用,主要由三个部分组成:初始化表达式、条件表达式和更新表达式。在每次循环开始时,初始化表达式被执行一次,然后检查条件表达式,如果条件为真,则执行循环体中的代码,然后执行更新表达式,再次判断条件表达式,直到条件为假时退出循环。 其次,while循环是在不确定循环次数的情况下使用,只有条件表达式为真时,才会执行循环体中的代码。在每次循环开始时,会先判断条件表达式,如果为真,则执行循环体中的代码,然后再次判断条件表达式,直到条件为假时退出循环。 最后,do-while循环与while循环类似,唯一的区别是条件表达式的判断时机。在do-while循环中,条件表达式是在执行完循环体中的代码后判断的,即无论条件表达式为真还是假,至少会执行一次循环体中的代码。 在使用循环结构时,需要注意循环变量的初始化和更新,以确保循环的正确执行和终止条件的判断,避免陷入无限循环的情况。同时,也可以利用循环结构来处理数组、列表等数据结构,实现一次性对多个数据进行处理的目的。 总结来说,循环结构程序设计中重要的知识点,通过灵活运用for循环、while循环和do-while循环,可以实现代码的重复执行,提高程序的效率和可复用性。 ### 回答3: 循环结构是一种重要的程序设计知识点,用于在程序中重复执行一段代码。循环结构可以根据特定的条件确定是否继续执行,从而实现对重复操作进行控制。 循环结构有两种常见的形式:while循环和for循环。while循环先判断条件是否满足,满足则执行循环体中的代码,然后再次判断条件,如此重复直到条件不满足时退出循环。for循环则先执行循环初始化语句,然后判断条件是否满足,满足则执行循环体中的代码,再执行循环变量的增量操作,如此反复直到条件不满足时结束循环循环结构的关键是循环控制变量的正确使用。循环控制变量是一个在循环过程中不断变化的变量,它的变化决定了循环的次数和条件。编写循环结构时,需要注意对循环控制变量的初始化、判断条件的正确性和循环控制变量的更新等。 另外,循环结构还可以嵌套使用,即在一个循环内部包含另一个循环。通过嵌套循环可以实现更加复杂的重复操作。 循环结构在实际编程中有广泛的应用。例如,可以使用循环结构来计算数列的和、求解方程的根、查找数组中的最大值等。循环结构的灵活使用可以提高程序的效率和可维护性。 总之,循环结构程序设计中不可或缺的知识点,掌握了循环结构的基本原理和使用方法,可以更加高效地编写程序,并解决实际问题。

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