参考链接:跟我一起写Makefile
Makefile
Makefile是用于管理项目时编写的一个文件,告诉命令怎样去编译和链接
Make
编译和链接的规则
1)如果这个工程没有编译过,那么我们的所有C文件都要编译并被链接。
2)如果这个工程的某几个C文件被修改,那么我们只编译被修改的C文件,并链接目标程序。
3)如果这个工程的头文件被改变了,那么我们需要编译引用了这几个头文件的C文件,并链接目标程序。
执行过程
(1) 输入 make 命令
(2) 在当前目录下找到 "Makefile"或"makefile"的文件
(3) 找到文件中第一个目标文件(target),假设为main,并找到这个文件,把这个文件(main)作为最终的目标文件
(4) 如果(3)中文件不存在,或者这个文件所依赖的.o文件的修改时间要比main这个文件新,那么他就会执行后面定义的命令来生成这个文件
(5) 如果main这个文件所依赖的.o文件也不存在,那么make会在当前文件中找到目标.o文件的依赖文件,从而去生成.o文件
总的来说,就是根据文件的依赖关系去递归的生成文件,最后得到目标可执行文件
俩个函数
src = $(wildcard *.c)
找到当前目录下所有后缀为.c的文件,赋值给src
obj = $(patsubset %.c,%.o, $(src))
把src变量里所有后缀为.c的文件替换成.o
三个自动变量
$@ :在规则命令中,表示规则中的目标
$< :在规则命令中,表示规则中的第一个条件,如果将该变量用在模式规则中,它可以将依赖条件列表中的依赖依次取出,套用模式规则
$^ :在规则命令中,表示规则中的所有条件,组成一个列表,以空格隔开,如果这个列表中有重复项,则去重
编写
文件目录下有如下文件
基本编译指令
gcc client.c wrap.c -o client.o
gcc server.c wrap.c -o server.o
makefile
src = $(wildcard *.c)
obj = $(patsubst %.c, %.o, $(src))
all: server client
server: server.o wrap.o
gcc server.o wrap.o -o server -Wall
client: client.o wrap.o
gcc client.o wrap.o -o client -Wall
$(obj):%.o: %.c
gcc -c $< -Wall
.PHONY:clean all
clean:
-rm -rf server client $(obj)