划拳是古老中国酒文化的一个有趣的组成部分。酒桌上两人划拳的方法为:每人口中喊出一个数字,同时用手比划出一个数字。如果谁比划出的数字正好等于两人喊出的数字之和,谁就输了,输家罚一杯酒。两人同赢或两人同输则继续下一轮,直到唯一的赢家出现。
下面给出甲、乙两人的酒量(最多能喝多少杯不倒)和划拳记录,请你判断两个人谁先倒。
输入格式:
输入第一行先后给出甲、乙两人的酒量(不超过100的非负整数),以空格分隔。下一行给出一个正整数N(<=100),随后N行,每行给出一轮划拳的记录,格式为:
甲喊 甲划 乙喊 乙划
其中“喊”是喊出的数字,“划”是划出的数字,均为不超过100的正整数(两只手一起划)。
输出格式:
在第一行中输出先倒下的那个人:A代表甲,B代表乙。第二行中输出没倒的那个人喝了多少杯。题目保证有一个人倒下。注意程序处理到有人倒下就终止,后面的数据不必处理。
输入样例:
1 1
6
8 10 9 12
5 10 5 10
3 8 5 12
12 18 1 13
4 16 12 15
15 1 1 16
输出样例:
A
1
import java.util.Scanner;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
int[] A = new int[2]; // A[0]-A的酒量,A[1]-A喝的杯数
int[] B = new int[2]; // 同上
A[0] = scanner.nextInt();
B[0] = scanner.nextInt();
int N = scanner.nextInt();
while (N-- > 0) {
int A_say = scanner.nextInt(); // A 喊的数字
int A_hand = scanner.nextInt(); // A 划的数字
int B_say = scanner.nextInt(); // B 喊
int B_hand = scanner.nextInt(); // B 划
// 如果 A 输,B 赢
if (A_say + B_say == A_hand && A_say + B_say != B_hand) {
A[1]++; // A 喝的杯加一
if (A[1] > A[0]) { // 如果 A 喝的大于酒量就醉了
N = 0; // break; // 退出循环,后面数据不处理
System.out.println("A"); // 'A' 先倒了
System.out.println(B[1]); // 输出 B 喝的杯数
}
} else if (A_say + B_say == B_hand && A_say + B_say != A_hand) {
// 如果 B 输,A 赢,分析同上
B[1]++;
if (B[1] > B[0]) {
N = 0; // break;
System.out.println("B");
System.out.println(A[1]);
}
} // 否则就是 两个人同输或同赢,继续下一轮
} // while
} // main
}