红黑树性质讲解红黑树代码实现,红黑树输出工具类

红黑树性质:
1.每个节点要么是黑色要么是红色
2.根节点石黑色
3.每个叶子结点是黑色
4.每个红节点的两个子节点一定是黑色,不能有两个红色节点相连
5.任何一节点到每个叶子节点的路径都包含相同的黑节点

三种操作:左旋、右旋和变色。
1.变色:结点的颜色由红变黑或由黑变红。
2.左旋:以某个结点作为支点(旋转结点),其右子结点变为旋转结点的父结点,右子结点的左子结点变为旋转结点的右子结点,左子结点保持不变。
3.右旋:以某个结点作为支点(旋转结点),其左子结点变为旋转结点的父结点,左子结点的右子结点变为旋转结点的左子结点,右子结点保持不变
左旋
左旋
右旋
右旋
红黑树插入节点情景分析
.插入节点,必须为红色

情景1:红黑树为空树
最简单的一种情景,直接把插入结点作为根结点就行
注意:根据红黑树性质2:根节点是黑色。还需要把插入结点设为黑色。

情景2:插入结点的Key已存在
处理:更新当前节点的值,为插入节点的值
情景3:插入结点的父结点为黑结点
由于插入的结点是红色的,当插入结点的黑色时,并不会影响红黑树的平衡,直接插入即可,无需做自平衡。
情景4:插入节点的父节点为红色
再次回想下红黑树的性质2:根结点是黑色。如果插入节点的父结点为红结点,那么该父结点不可能为根结点,所以插入结点总是存在祖父结点。
这一点很关键,因为后续的旋转操作肯定需要祖父结点的参与。
插入情景4.1:叔叔结点存在并且为红结点
依据红黑树性质4可知,红色节点不能相连 ==> 祖父结点肯定为黑结点;
因为不可以同时存在两个相连的红结点。那么此时该插入子树的红黑层数的情况是:黑红红。显然最简单的处理方式是把其改为:红黑红
处理:
1.将P和U节点改为黑色
2.将PP改为红色
3.将PP设置为当前节点,进行后续处理
在这里插入图片描述
可以看到,我们把PP结点设为红色了,如果PP的父结点是黑色,那么无需再做任何处理;
但如果PP的父结点是红色,则违反红黑树性质了。所以需要将PP设置为当前节点,继续做插入操作自平衡处理,直到平衡为止。
插入情景4.2: 下面插入节点均为I节点
叔叔结点不存在或为黑结点,并且插入结点的父亲结点是祖父结点的左子结点
注意:单纯从插入前来看,叔叔节点非红即空(NIL节点),否则的话破坏了红黑树性质5,此路径会比其它路径多一个黑色节点。
在这里插入图片描述

插入情景4.2.1:新插入节点,为其父节点的左子节点(LL红色情况)
处理:
1.变颜色:将P设置为黑色,将PP设置为红色
2.对PP节点进行右旋
在这里插入图片描述
插入情景4.2.2:新插入节点,为其父节点的右子节点(LR红色情况)
处理:
1.对P进行左旋
2.将P设置为当前节点,得到LL红色情况
3.按照LL红色情况处理(1.变颜色 2.右旋PP)

在这里插入图片描述
插入情景4.3:叔叔结点不存在或为黑结点,并且插入结点的父亲结点是祖父结点的右子结点
插入情景4.3.1:新插入节点,为其父节点的右子节点(RR红色情况)
处理:
1.变颜色:将P设置为黑色,将PP设置为红色
2.对PP节点进行左旋
在这里插入图片描述
插入情景4.3.2:新插入节点,为其父节点的左子节点(RL红色情况)
处理:
1.对P进行右旋
2.将P设置为当前节点,得到RR红色情况
3.按照RR红色情况处理(1.变颜色 2.左旋PP)
在这里插入图片描述

代码实现

package com.wfs.suanfa.leet;

/**
 * 红黑树
 * 1.创建RBTree,定义颜色
 * 2.创建RBNode
 * 3.辅助方法定义: parentOf(node),isRead(node),isBlack(node),setRed(node),isOrderPrint()
 * 4.左旋方法
 * 5.右旋转方法
 * 6.公开插入接口方法 insert(k,v)
 * 7.内部插入方法
 * 8.修订插入导致红黑树失衡的方法定义 insertFIxUp(RBNode node)
 * 9.测试红黑树正确
 */
public class RBTree<K extends  Comparable<K>,V> {
    private static final boolean RED=true;
    private static final boolean BLACK=false;
    public static class RBNode<K extends  Comparable<K>,V> {
        private RBNode parent;
        private RBNode left;
        private  RBNode right;
        private boolean color;
        private K key;
        private V vaule;

        public RBNode(RBNode parent, RBNode left, RBNode right, boolean color, K key, V vaule) {
            this.parent = parent;
            this.left = left;
            this.right = right;
            this.color = color;
            this.key = key;
            this.vaule = vaule;
        }



        public RBNode() {
        }

        public RBNode getParent() {
            return parent;
        }

        public void setParent(RBNode parent) {
            this.parent = parent;
        }

        public RBNode getLeft() {
            return left;
        }

        public void setLeft(RBNode left) {
            this.left = left;
        }

        public RBNode getRight() {
            return right;
        }

        public void setRight(RBNode right) {
            this.right = right;
        }

        public boolean isColor() {
            return color;
        }

        public void setColor(boolean color) {
            this.color = color;
        }

        public K getKey() {
            return key;
        }

        public void setKey(K key) {
            this.key = key;
        }

        public V getVaule() {
            return vaule;
        }

        public void setVaule(V vaule) {
            this.vaule = vaule;
        }
    }
    /**
     * 树根的引用
     */
    private RBNode root;

    /**
     * 获取当前父节点
     * @param node
     */
    private RBNode  parentOf(RBNode node){
        if (node!=null){
            return node.parent;
        }
        return null;
    }
    /**
     * 是否为红色
     */
    private boolean  isRed(RBNode node){
        if (node!=null){
            return node.color==RED;
        }
        return false;
    }
    /**
     * 是否为黑色
     */
    private boolean  isBlack(RBNode node){
        if (node!=null){
            return node.color==BLACK;
        }
        return false;
    }
    /**
     * 设置红色
     */
    private void  setRed(RBNode node){
        if (node!=null){
            node.color=RED;
        }
    }
    /**
     * 设置黑色
     */
    private void  setBlack(RBNode node){
        if (node!=null){
            node.color=BLACK;
        }
    }

    /**
     * 中序打印二叉树
     */
    public  void inOrderPrint(){
        inOrderPrint(this.root);
    }
    public  void inOrderPrint(RBNode root){
        if (root!=null){
            inOrderPrint(root.left);
            System.out.println("key:"+root.key+",valuel:"+root.vaule);
            inOrderPrint(root.right);
        }
    }

    /**
     * 左旋方法
     * 左旋示意图 左旋X节点
     *      P               P
     *      |               |
     *      X               y
     *     / \   --->     /  \
     *    lx  y          X    ry
     *       /\         / \
     *      ly ry      lx  ly
     * 1.将x的右子节点 指向y的左子节点
     * 2.当x的父节点不为空时,更新y的父节点为x父节点,并将x的节点 指定子树  指定为y
     * 3.将x树父节点位置更新为y, 将y的左子节点更新为x
     *
     *
     */
    private void leftRotate(RBNode x){
        RBNode y = x.right;
        //1.将x的右子节点 指向y的左子节点
        x.right=y.left;
        if (y.left!=null){
            y.left.parent=x;
        }
        //2.当x的父节点不为空时,更新y的父节点为x父节点,并将x的节点 指定子树  指定为y
        if (x.parent!=null){
            y.parent=x.parent;
            //将其x父节点的左 或右 子树位置更新为 y
            if (x==x.parent.left){
                x.parent.left=y;
            }else {
                x.parent.right=y;
            }
        }else {
            this.root=y;
            this.root.parent=null;
        }
        //3.将x树父节点位置更新为y, 将y的左子节点更新为x
        x.parent=y;
        y.left=x;
    }
    /**
     * 右旋
     * 右旋 右旋y节点
     *      P               P
     *      |               |
     *      Y              X
     *     / \   --->     /  \
     *     X   ry        lx   Y
     *   /\                  / \
     *  lx ly               ly  ry
     *
     *  1.将 y的左子节点指向x的右子节点,并且更新x的右子节点为y
     *  2.Y的父节点不为空的时候 更新x的父节点为y父节点,更新y的父节点的指定节点位置为x
     *  3.将Y的父节点更新为 x,将y的左子节点更新为x的右子节点
     */
    private void rightRotate(RBNode y){
        RBNode x = y.left;
        //1.将 y的左子节点指向x的右子节点,并且更新x的右子节点为y
        y.left=x.right;
        if (x.right!=null){
            x.right.parent=y;
        }
        // 2.Y的父节点不为空的时候 更新x的父节点为y父节点,更新y的父节点的指定节点位置为x
        if (y.parent!=null){
            x.parent=y.parent;
            if (y.parent.left==y){
                y.parent.left=x;
            }else {
                y.parent.right=x;
            }
        }else {
            this.root=x;
            this.root.parent=null;
        }
        //3.将Y的父节点更新为 x,将y的左子节点更新为x的右子节点
        y.parent=x;
        x.right=y;
    }
    /**
     * 公开的插入方法
     */
    public void insert(K key,V value){
        RBNode rbNode=new RBNode();
        rbNode.setKey(key);
        rbNode.setVaule(value);
        //新节点一定为红色
        rbNode.setColor(RED);
        insert(rbNode);
    }

    /**
     * 内部有的插入方法
     */
    private void insert(RBNode node){
       //第一步 查看当前节点 node的父节点
        RBNode parent=null;
        RBNode x=this.root;
        while (x!=null){
           parent=x;
           //cmp>0 说明node.key大于 x.key,需要将到x的右子树查找
            // cmp>==0  说明node.key等于 x.替换操作
            //cmp<0 说明node.key大于 x.key,需要将到x的左子树查找
           int cmp=node.key.compareTo(x.key);
            if (cmp>0) {
                x=x.right;
            }else if (cmp==0){
                x.setVaule(node.getVaule());
                return;
            }else {
                x=x.left;
            }
        }
        node.parent=parent;
        if (parent!=null){
            int cmp=node.key.compareTo(parent.key);
            if (cmp>0) {
                parent.right=node;
            }else {
                parent.left=node;
            }
        }else {
            this.root=node;
            this.root.parent=null;
        }
        //修复红黑树平衡问题
        insertFIxUp(node);
    }
    /**
     * 插入后修复红黑树平衡的方法
     * 情景
     * 1.为空树 将根节点设置为黑色
     * 2.插入节点key存在 不做处理
     * 3.插入节点的父亲节点为黑色 黑色节点无变化 直接做插入
     *
     *
     * 4.其他情况
     *      1.插入节点的父亲节点为红色·
     *          1.1:叔叔节点存在,并且为红色 叔父 双红
     *              处理:将叔父节点染色为黑色,将爷爷染色为红色,并且再以爷爷为当前节点进行下一轮处理
     *          1.2 叔叔节点不存在或者为黑色,父亲为爷爷节点的左子树
     *              1.2.1:插入节点为其父亲的左子节点(LL情况)
     *                  处理:将父亲节点染色为黑色,爷爷节点染色为红色,然后以爷爷节点右旋
     *              1,2.2:插入节点的为父亲的右子节点(LR情况)
     *                    处理:以父亲节点进行一次左旋得到 LL双红情况,然后指定父亲节点为当前节点进行下一轮 处理
     *         1.3.叔叔节点不存在或者为黑色,父亲为爷爷节点的右子树
     *              1.3.1:插入节点的为父亲的右子节点(RR情况)
     *                   处理:将父亲节点染色为黑色爷爷节点变红,对爷爷节点进行左旋
     *              1.3.2:插入节点为其父亲的左子节点(RL情况)
     *                  处理:将父亲节点进行一次右旋等到 (RR双红情况),然后以父亲节点为当前节点进行下一轮处理
     */
    private void insertFIxUp(RBNode node){
        this.root.setColor(BLACK);
        RBNode parnet=parentOf(node);
        RBNode gparnet=parentOf(parnet);
        //插入节点的父亲节点为红色·
        if (parnet!=null && isRed(parnet)){
            //如果父节点为红色 一定有爷爷节点,因为根节点不可能为红
            RBNode uncle=null;
            //插入节点 父亲为左子树
            if (parnet==gparnet.left){
                uncle=gparnet.right;
                //4.1.1:叔叔节点存在,并且为红色 叔父 双红
                if (uncle!=null && isRed(uncle)){
                    // 处理:将叔父节点染色为黑色,将爷爷染色为红色,并且再以爷爷为当前节点进行下一轮处理
                   setBlack(parnet);
                   setBlack(uncle);
                   setRed(gparnet);
                   insertFIxUp(gparnet);
                   return;
                }
                // 4.1.2 叔叔节点不存在或者为黑色,
                if (uncle==null || isBlack(uncle)){
                    //4 1.2.1:插入节点为其父亲的左子节点(LL情况)
                    //  处理:将父亲节点染色为黑色,爷爷节点染色为红色,然后以爷爷节点右旋
                    if (node==parnet.left){
                        setBlack(parnet);
                        setRed(gparnet);
                        rightRotate(gparnet);
                        return;
                    }
                    //4 1,2.2:插入节点的为父亲的右子节点(LR情况)
                    //处理:以父亲节点进行一次左旋得到 LL双红情况,然后指定父亲节点为当前节点进行下一轮 处理
                    if (node==parnet.right){
                        leftRotate(parnet);
                        insertFIxUp(parnet);
                        return;
                    }

                }
            }else {
                uncle=gparnet.left;
                //处理:将叔父节点染色为黑色,将爷爷染色为红色,并且再以爷爷为当前节点进行下一轮处理
                if (uncle!=null && isRed(uncle)){
                    // 处理:将叔父节点染色为黑色,将爷爷染色为红色,并且再以爷爷为当前节点进行下一轮处理
                    setBlack(parnet);
                    setBlack(uncle);
                    setRed(gparnet);
                    insertFIxUp(gparnet);
                    return;
                }
                //  1.3.叔叔节点不存在或者为黑色
                if (uncle==null || isBlack(uncle)){
                    //4 1.3.1:插入节点的为父亲的右子节点(RR情况)
                    // 处理:将父亲节点染色为黑色爷爷节点变红,对爷爷节点进行左旋
                    if (node==parnet.right){
                        setBlack(parnet);
                        setRed(gparnet);
                        leftRotate(gparnet);
                        return;
                    }
                    //4 1.3.2:插入节点为其父亲的左子节点(RL情况)
                    //  处理:将父亲节点进行一次右旋等到 (RR双红情况),然后以父亲节点为当前节点进行下一轮处理
                    if (node==parnet.left){
                        rightRotate(parnet);
                        insertFIxUp(parnet);
                        return;
                    }
                }


            }
        }

    }

    public RBNode getRoot() {
        return root;
    }
}

package com.wfs.suanfa.util;
import com.wfs.suanfa.leet.RBTree;


public class TreePrintUtil {
      /*
    树的结构示例:
              1
            /   \
          2       3
         / \     / \
        4   5   6   7
    */

    // 用于获得树的层数
    public static int getTreeDepth(RBTree.RBNode root) {
        return root == null ? 0 : (1 + Math.max(getTreeDepth(root.getLeft()), getTreeDepth(root.getRight())));
    }


    private static void writeArray(RBTree.RBNode currNode, int rowIndex, int columnIndex, String[][] res, int treeDepth) {
        // 保证输入的树不为空
        if (currNode == null) return;
        // 先将当前节点保存到二维数组中
        res[rowIndex][columnIndex] = String.valueOf(currNode.getKey()+  (currNode.isColor() ? "R" : "B") + "");

        // 计算当前位于树的第几层
        int currLevel = ((rowIndex + 1) / 2);
        // 若到了最后一层,则返回
        if (currLevel == treeDepth) return;
        // 计算当前行到下一行,每个元素之间的间隔(下一行的列索引与当前元素的列索引之间的间隔)
        int gap = treeDepth - currLevel - 1;

        // 对左儿子进行判断,若有左儿子,则记录相应的"/"与左儿子的值
        if (currNode.getLeft() != null) {
            res[rowIndex + 1][columnIndex - gap] = "/";
            writeArray(currNode.getLeft(), rowIndex + 2, columnIndex - gap * 2, res, treeDepth);
        }

        // 对右儿子进行判断,若有右儿子,则记录相应的"\"与右儿子的值
        if (currNode.getRight() != null) {
            res[rowIndex + 1][columnIndex + gap] = "\\";
            writeArray(currNode.getRight(), rowIndex + 2, columnIndex + gap * 2, res, treeDepth);
        }
    }


    public static void show(RBTree.RBNode root) {
        if (root == null) System.out.println("EMPTY!");
        // 得到树的深度
        int treeDepth = getTreeDepth(root);

        // 最后一行的宽度为2的(n - 1)次方乘3,再加1
        // 作为整个二维数组的宽度
        int arrayHeight = treeDepth * 2 - 1;
        int arrayWidth = (2 << (treeDepth - 2)) * 3 + 1;
        // 用一个字符串数组来存储每个位置应显示的元素
        String[][] res = new String[arrayHeight][arrayWidth];
        // 对数组进行初始化,默认为一个空格
        for (int i = 0; i < arrayHeight; i ++) {
            for (int j = 0; j < arrayWidth; j ++) {
                res[i][j] = " ";
            }
        }

        // 从根节点开始,递归处理整个树
        // res[0][(arrayWidth + 1)/ 2] = (char)(root.val + '0');
        writeArray(root, 0, arrayWidth/ 2, res, treeDepth);

        // 此时,已经将所有需要显示的元素储存到了二维数组中,将其拼接并打印即可
        for (String[] line: res) {
            StringBuilder sb = new StringBuilder();
            for (int i = 0; i < line.length; i ++) {
                sb.append(line[i]);
                if (line[i].length() > 1 && i <= line.length - 1) {
                    i += line[i].length() > 4 ? 2: line[i].length() - 1;
                }
            }
            System.out.println(sb.toString());
        }
    }
}


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