public class MainActivity extends Activity {

    private EditText et_radius, et_width, et_color;
    private Button but;
    private View rv;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        // 控件
        initView();
        // 点击展示
        but.setOnClickListener(new OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(View v) {

                rv.setVisibility(View.VISIBLE);

            }
        });
    }

    private void initView() {
        et_radius = (EditText) findViewById(R.id.et_radius);
        et_width = (EditText) findViewById(R.id.et_width);
        et_color = (EditText) findViewById(R.id.et_color);
        rv = findViewById(R.id.rv);
        but = (Button) findViewById(R.id.but);
    }

}














public class RadioView extends View {


    private final Paint paint;
    private final Context context;

    public RadioView(Context context) {

        // TODO Auto-generated constructor stub
        this(context, null);
    }

    public RadioView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        // TODO Auto-generated constructor stub
        this.context = context;
        this.paint = new Paint();
        this.paint.setAntiAlias(true); // 消除锯齿
        this.paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); // 绘制空心圆
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        // TODO Auto-generated method stub
        int center = getWidth() / 2;
        int innerCircle = dip2px(context, 100); // 设置内圆半径
        int ringWidth = dip2px(context, 10); // 设置圆环宽度

        // 绘制内圆
        this.paint.setARGB(155, 167, 190, 206);
        this.paint.setStrokeWidth(2);
        canvas.drawCircle(center, center, innerCircle, this.paint);

        // 绘制圆环
        this.paint.setARGB(255, 212, 225, 233);
        this.paint.setStrokeWidth(ringWidth);
        this.paint.setColor(Color.RED);
        canvas.drawCircle(center, center, innerCircle + 1 + ringWidth / 2,
                this.paint);

        // 绘制外圆
        this.paint.setARGB(155, 167, 190, 206);
        this.paint.setStrokeWidth(2);
        canvas.drawCircle(center, center, innerCircle + ringWidth, this.paint);

        super.onDraw(canvas);
    }

    /**
     * 根据手机的分辨率从 dp 的单位 转成为 px(像素)
     */
    public static int dip2px(Context context, float dpValue) {
        final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
        return (int) (dpValue * scale + 0.5f);
    }
}

以下是对提供的参考资料的总结,按照要求结构化多个要点分条输出: 4G/5G无线网络优化与网规案例分析: NSA站点下终端掉4G问题:部分用户反馈NSA终端频繁掉4G,主要因终端主动发起SCGfail导致。分析显示,在信号较好的环境下,终端可能因节能、过热保护等原因主动释放连接。解决方案建议终端侧进行分析处理,尝试关闭节电开关等。 RSSI算法识别天馈遮挡:通过计算RSSI平均值及差值识别天馈遮挡,差值大于3dB则认定有遮挡。不同设备分组规则不同,如64T和32T。此方法可有效帮助现场人员识别因环境变化引起的网络问题。 5G 160M组网小区CA不生效:某5G站点开启100M+60M CA功能后,测试发现UE无法正常使用CA功能。问题原因在于CA频点集标识配置错误,修正后测试正常。 5G网络优化与策略: CCE映射方式优化:针对诺基亚站点覆盖农村区域,通过优化CCE资源映射方式(交织、非交织),提升RRC连接建立成功率和无线接通率。非交织方式相比交织方式有显著提升。 5G AAU两扇区组网:与三扇区组网相比,AAU两扇区组网在RSRP、SINR、下载速率和上传速率上表现不同,需根据具体场景选择适合的组网方式。 5G语音解决方案:包括沿用4G语音解决方案、EPS Fallback方案和VoNR方案。不同方案适用于不同的5G组网策略,如NSA和SA,并影响语音连续性和网络覆盖。 4G网络优化与资源利用: 4G室分设备利旧:面对4G网络投资压减与资源需求矛盾,提出利旧多维度调优策略,包括资源整合、统筹调配既有资源,以满足新增需求和提质增效。 宏站RRU设备1托N射灯:针对5G深度覆盖需求,研究使用宏站AAU结合1托N射灯方案,快速便捷地开通5G站点,提升深度覆盖能力。 基站与流程管理: 爱立信LTE基站邻区添加流程:未提供具体内容,但通常涉及邻区规划、参数配置、测试验证等步骤,以确保基站间顺畅切换和覆盖连续性。 网络规划与策略: 新高铁跨海大桥覆盖方案试点:虽未提供详细内容,但可推测涉及高铁跨海大桥区域的4G/5G网络覆盖规划,需考虑信号穿透、移动性管理、网络容量等因素。 总结: 提供的参考资料涵盖了4G/5G无线网络优化、网规案例分析、网络优化策略、资源利用、基站管理等多个方面。 通过具体案例分析,展示了无线网络优化中的常见问题及解决方案,如NSA终端掉4G、RSSI识别天馈遮挡、CA不生效等。 强调了5G网络优化与策略的重要性,包括CCE映射方式优化、5G语音解决方案、AAU扇区组网选择等。 提出了4G网络优化与资源利用的策略,如室分设备利旧、宏站RRU设备1托N射灯等。 基站与流程管理方面,提到了爱立信LTE基站邻区添加流程,但未给出具体细节。 新高铁跨海大桥覆盖方案试点展示了特殊场景下的网络规划需求。
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