Redux 三大原则
单一数据源
- 整个程序的state被存储在一颗object tree 中,并且只存在一个store中
- 只创 一个Store (虽然没有强制)
- 单一的数据元,让state方便维护,追踪,修改
State 是只读的
- 唯一修改state的方法一定是触发 action
- 这样确保了view 和网络请i去不能直接修改state,只能通过action 来描述如何修改 state
- 确保集中化处理,并严格按照顺序来执行
使用纯函数来执行修改
- 通过reducer 将state 和action 联系在一起 返回一个新的state
- 随着应用程序的复杂度增加,可以将reducer 拆分成多个小的reducer,分别操作不同的state tree 的一部分
- 必须纯函数,不能有任何副作用