《Coding Interview Guide · 栈和队列》猫狗队列

猫狗队列

【题目】
宠物、狗和猫的类如下:

  class Pet {
        private String type;
    
        public Pet(String type){
            this.type = type;
        }
        public String getPetType(){
            return this.type;
        }
    }
    
    class Dog extends Pet{
        public Dog(){
            super("dog");
        }
    }
    
    class Cat extends Pet{
        public Cat(){
            super("cat");
        }
    }

实现一种猫狗队列的结构,要求如下:

  • 用户可以调用 push 的方法,将 cat 类或者 dog 类的实例放入队列中;
  • 用户可以调用 popAll 的方法,将队列中所有的实例按照进队列的先后顺序依次弹出;
  • 用户可以调用 popDog 的方法,将队列中的 dog 类实例按照进队列的先后顺序依次弹出;
  • 用户可以调用 popCat 的方法,将队列中的 cat 类实例按照进队列的先后顺序依次弹出;
  • 用户可以调用 isEmpty 的方法,检查队列中是否还有 dog 或者 cat 类的实例;
  • 用户可以调用 isDogEmpty 的方法,检查队列中是否还有 dog 类的实例;
  • 用户可以调用 isCatEmpty 的方法,检查队列中是否还有 cat 类的实例。

【思路】
以时间戳的方法区分猫狗的进入顺序,分别在DogCatQueue中创建两个Pet子类队列(Cat,Dog),在添加猫狗实体时,将时间戳加一,在弹出时,比较队列peek()中时间戳,选择弹出哪个队列中的实体对象。

    package com.javaman.chap1;
    
    
    import java.util.LinkedList;
    import java.util.Queue;
    import java.util.Scanner;
    
    public class CatDog{
        public static void main(String[]args){
            Scanner in = new Scanner(System.in);
            DogCatQueue dogCatQueue = new DogCatQueue();
    
            int n = in.nextInt();
            for(int i=1 ;i<=n;++i){
                String temp = in.next();
                if(temp.equals("cat")){
                    dogCatQueue.add(new Cat());
                }else if(temp.equals("dog")){
                    dogCatQueue.add(new Dog());
                }
            }
            while (!dogCatQueue.isEmpty()){
                System.out.println(dogCatQueue.pollAll().toString());
            }
        }
    }
    
    class Pet {
        private String type;
    
        public Pet(String type){
            this.type = type;
        }
        public String getPetType(){
            return this.type;
        }
    }
    
    class Dog extends Pet{
        public Dog(){
            super("dog");
        }
    }
    
    class Cat extends Pet{
        public Cat(){
            super("cat");
        }
    }
    
    class PetEnterQueue{
        private Pet pet;
        private long count;
    
        public PetEnterQueue(Pet pet,long count){
            this.pet = pet;
            this.count = count;
        }
    
        public Pet getPet(){
            return this.pet;
        }
    
        public long getCount(){
            return this.count;
        }
    
        public String getEnterPetType(){
            return this.pet.getPetType();
        }
    }
    
    class DogCatQueue{
        private Queue<PetEnterQueue> dogQ;
        private Queue<PetEnterQueue> catQ;
        private long count;
    
        public DogCatQueue(){
            this.dogQ = new LinkedList<>();
            this.catQ = new LinkedList<>();
            this.count = 0;
        }
    
        public void add(Pet pet){
            if(pet.getPetType().equals("dog")){
                this.dogQ.add(new PetEnterQueue(pet,this.count++));
            }else if(pet.getPetType().equals("cat")){
                this.catQ.add(new PetEnterQueue(pet,count++));
            }else{
                throw new RuntimeException("err,not cat or dog");
            }
        }
    
        public Pet pollAll(){
            if(!this.dogQ.isEmpty()&&!this.catQ.isEmpty()){
                if(this.dogQ.peek().getCount()<this.catQ.peek().getCount()){
                    return this.dogQ.poll().getPet();
                }else {
                    return this.catQ.poll().getPet();
                }
            }else if(!this.dogQ.isEmpty()){
                return this.dogQ.poll().getPet();
            }else if(!this.catQ.isEmpty()){
                return this.catQ.poll().getPet();
            }else {
                throw new RuntimeException("err,quwuw is empty");
            }
        }
    
        public Dog pollDog(){
            if(!this.dogQ.isEmpty()){
                return (Dog)this.dogQ.poll().getPet();
            }else {
                throw new RuntimeException("Dog queue is empty");
            }
        }
    
        public Cat pollCat(){
            if(!this.catQ.isEmpty()){
                return (Cat) this.catQ.poll().getPet();
            }else {
                throw new RuntimeException("Cat quque is empty");
            }
        }
    
        public boolean isEmpty(){
            return this.dogQ.isEmpty()&&this.catQ.isEmpty();
        }
    
        public boolean isDogQueueEmpty(){
            return this.dogQ.isEmpty();
        }
    
        public boolean isCatQueueEmpty(){
            return this.catQ.isEmpty();
        }
    }

【总结】
存储同一父类的不同子类实体时,可以创建不同的子类队列进行存储,利用时间戳等进行状态标注,在弹出时,返回值可以为同一父类类型。当弹出特定子类对象时,可以进行向下转型。

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智慧校园信息化系统解决方案旨在通过先进的信息技术,实现教育的全方位创新和优质资源的普及共享。该方案依据国家和地方政策背景,如教育部《教育信息化“十三五”规划》和《教育信息化十年发展规划》,以信息技术的革命性影响为指导,推进教育信息化建设,实现教育思想和方法的创新。 技术发展为智慧校园建设提供了强有力的支撑。方案涵盖了互连互通、优质资源共享、宽带网络、移动APP、电子书包、电子教学白板、3D打印、VR虚拟教学等技术应用,以及大数据和云计算技术,提升了教学数据记录和分析水平。此外,教育资源公共服务平台、教育管理公共服务平台等平台建设,进一步提高了教学、管控的效率。 智慧校园系统由智慧教学、智慧管控和智慧办公三大部分组成,各自具有丰富的应用场景。智慧教学包括微课、公开课、精品课等教学资源的整合和共享,支持在线编辑、录播资源、教学分析等功能。智慧管控则通过平安校园、可视对讲、紧急求助、视频监控等手段,保障校园安全。智慧办公则利用远程视讯、无纸化会议、数字会议等技术,提高行政效率和会议质量。 教育录播系统作为智慧校园的重要组成部分,提供了一套满足学校和教育局需求的解决方案。它包括标准课室、微格课室、精品课室等,通过自动五机位方案、高保真音频采集、一键式录课等功能,实现了优质教学资源的录制和共享。此外,录播系统还包括互动教学、录播班班通、教育中控、校园广播等应用,促进了教育资源的均衡化发展。 智慧办公的另一重点是无纸化会议和数字会议系统的建设,它们通过高效的文件管理、会议文件保密处理、本地会议的音频传输和摄像跟踪等功能,实现了会议的高效化和集中管控。这些系统不仅提高了会议的效率和质量,还通过一键管控、无线管控等设计,简化了操作流程,使得会议更加便捷和环保。 总之,智慧校园信息化系统解决方案通过整合先进的信息技术和教学资源,不仅提升了教育质量和管理效率,还为实现教育均衡化和资源共享提供了有力支持,推动了教育现代化的进程。
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