设计模式-工厂模式

/*创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,通过使用一个共同的接口(工厂)来创建对象
简单工厂:一个工厂->多个产品
抽象工厂:多个工厂->多个产品*/

#include<iostream>
using namespace std;

typedef enum{BenzType, BmwType} carType;

class Car
{
public:
	virtual void car() = 0;
};

class Benz : public Car
{
public:
	void car()
	{
		cout<<"Benz car."<<endl;
	}
};

class Bmw : public Car
{
public:
	void car()
	{
		cout<<"Bmw car."<<endl;
	}
};

class CarFactory
{
public:
	Car* createCar(carType type)
	{
		switch(type)
		{
			case BenzType:
				return new Benz();
			case BmwType:
				return new Bmw();
			default:
				return NULL;
		}
		return NULL;
	}
};

int main()
{
	CarFactory factory;
	Car* benz = factory.createCar(BenzType);  //统一的接口创建对象
	Car* bmw = factory.createCar(BmwType);
	benz->car();
	bmw->car();
	
	delete benz;
	benz = NULL;
	delete bmw;
	bmw = NULL;
	return 0;
}


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