Erlang杂记

ERTS

Erlang运行时系统,由C语言编写,负责底层逻辑,通过它可以与文件系统交通,并且可以处理内存,实现erlang进程.

三个重要方面:
1)调度器:
<1>由于有对称多处理器(SMP)支持,erlang运行时系统可以在内部使用不止一个进程调度器,每个占用一个独立的操作系统线程.

<2>Erlang进程可以以n:m的方式映射到操作系统进程,每个调度器处理一个进程池,并可以实现进程分配上的负载均衡.

2)IO:
<1>erlang以事件驱动的方式处理所有I/O,当数据进出系统时,程序可以以非阻塞方式完成数据处理,降低了连接建立和断开的频次,避免了OS层面上的加锁和上下文切换.

3)进程隔离与垃圾回收器

<1>erlang实现了自动垃圾回收算法GC算法,无需显式管理调用.

Shell函数

当想停止当前正在运行的shell命令时,可以使用Ctrl + G 停止当前任务,会返回

%Ctrl + G
User switch command
 -- >
j   %j命令可以打印出当前的运行的shell任务,*号表示为当前默认任务
1 *{shell,start,[init]} 

 -- >
s   %s命令可以启动一个新的shell任务,且*号自动转移到新任务上
1 {shell,start,[init]}
2 *{shell,start,[]}

 -- >
c   %c命令可以连接到当前任务上
Eshell V7.3  (abort with ^G)

项元比较

相等比较=:= 与 == 的区别:

=:= 是完全相等比较,仅当两侧完全等同时才返回true,例如 2 =:= 2  -> true ; 2 =:

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