cocos
Murkys101
这个作者很懒,什么都没留下…
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cocos精灵的创建
//1.创建一个精灵 CCSprite* spBg0 = CCSprite ::create("图片文件名"); //2.添加到层 this->addChild(spBg0); //3.设置坐标 spBg0->setPosition(ccp(480*0.6f/2, 854*0.6f/2)); //4.设置缩放 spBg0->setScale(0.6f);...原创 2018-06-20 20:44:36 · 276 阅读 · 0 评论 -
cocos 精灵的平移,旋转,循环动作,序列动作
一、平移 //1.创建动作 CCMoveTo* moveTo=CCMoveTo::create (参数1{时间(单位s)},ccp(参数2{评议后的终点坐标})); //2.执行动作 spm(精灵名)->runAction(moveTo);二、旋转1、CCRotateTo -----旋转到多少度 CCRotateTo* rotateTo = CCRotateTo::create(参数1{动作...原创 2018-06-20 21:11:51 · 6566 阅读 · 0 评论 -
cocos创建帧动画
帧动画 1.创建动画 CCAnimation* animation = CCAnimation::create(); 2.添加帧 animation->addSpriteFrameWithFileName("图片名");.........(多个) 3.设置时间间隔 animation->setDelayPerUnit(0.12f); 4.设置循环次数(-1代表一直循环) animati...原创 2018-06-20 21:14:10 · 361 阅读 · 0 评论