注意:本文的拖动和缩放指的是svg本身的位置不变,但是对里面的元素进行拖拽和缩放
svg的拖动和缩放主要运用的就是svg的transform属性,操作里面的translate和scale就可以了,就是计算方面要用到一些数学变换的知识。
1.缩放比拖动要麻烦很多,先实现拖动,直接看下面的例子。注意测试的时候要换成手机模式
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
svg{
width: 600px;
height: 300px;
border: 1px solid red;
}
</style>
</head>
<body>
<svg id="svg" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<rect id="rect" x="100" y="100" width="200" height="100" style="stroke:black;fill:none;stroke-width:1px" transform="translate(0,0),scale(1)"></rect>
</svg>
<script>
var svg = document.getElementById("svg");
var rect = document.getElementById("rect");
svg.ontouchstart = function(e){
// 记录手指按下的位置
let startX = e.touches[0].clientX;
let startY = e.touches[0].clientY;
// 获取rect的transform属性
let transform = rect.getAttribute("transform");
// 获取transform属性的内部的值
let result = /translate\(([0-9\.-]+),([0-9\.-]+)\),scale\(([0-9\.-]+)\)/.exec(transform);
let x = result[1];
let y = result[2];
let z = result[3];
svg.ontouchmove = function(e){
// 记录每次移动后手指的位置
let endX = e.touches[0].clientX;
let endY = e.touches[0].clientY;
// 计算移动差值
let moveX = endX - startX;
let moveY = endY - startY;
// 设置rect的transform的值
rect.setAttribute("transform","translate(" + (parseFloat(x)+moveX) + "," + (parseFloat(y)+moveY) + "),scale(" + z + ")")
}
}
</script>
</body>
</html>