wpf 圆形进度条

本文介绍了在WPF中创建圆形进度条的三种技术:利用弧度绘制、通过饼图与圆的交集以及使用DashArray属性。详细讲述了每种方法的实现方式,并提供了对应的XAML代码和转换器示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

效果图

一共有三种方法

1.用弧度来画进度条

2.用饼图和圆取交集来画进度条

3.用DashArray来画进度条


方法一 用弧度来画进度条

style

<Style x:Key="CircleProgressBar1" TargetType="{x:Type ProgressBar}">
      <Setter Property="Width" Value="100" />
      <Setter Property="Height" Value="100" />
      <Setter Property="Template">
        <Setter.Value>
          <ControlTemplate TargetType="{x:Type ProgressBar}">
            <Grid x:Name="TemplateRoot">
              <Rectangle Fill="#ef426f" RadiusX="5" RadiusY="5"/>
              <Ellipse Stroke="#fc8b93" 
                       StrokeThickness="6"
                       Width="86"
                       Height="86"/>
              <Path Stroke="#fbbdaf"
                    StrokeThickness="6"
                    StrokeStartLineCap="Round"
                    StrokeEndLineCap="Round">
                <Path.Data>
                  <MultiBinding Converter="{StaticResource Style1ArcConverter}">
                    <Binding ElementName="TemplateRoot" Path="ActualWidth" />
                    <Binding ElementName="TemplateRoot" Path="ActualHeight" />
                    <Binding RelativeSource="{RelativeSource TemplatedParent}" Path="Value" />
                  </MultiBinding>
                </Path.Data>
              </Path>
              <TextBlock HorizontalAlignment="Center"
                         VerticalAlignment="Center"
                     Foreground="#FFF7ee"
                     Text="{Binding StringFormat={}{0}%, RelativeSource={RelativeSource TemplatedParent}, Path=Value}"/>
            </Grid>
          </ControlTemplate>
        </Setter.Value>
      </Setter>
    </Style>

converter

public class Style1ArcConverter : IMultiValueConverter
    {
        public object Convert(object[] values, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
        {
            double PIch2 = 2 * Math.PI;

            double centerX = (double)values[0] / 2;
            double centerY = (double)values[1] / 2;
            double angle = (double)values[2] / 100 * PIch2;

            double radius = 40;

            var 起始弧度的X偏移 = Math.Sin(0);
            var 起始弧度的Y偏移 = Math.Cos(0);

            var 终止弧度的X偏移 = Math.Sin(angle);
            var 终止弧度的Y偏移 = Math.Cos(angle);

            Point 起点 = new Point(centerX + radius * 起始弧度的X偏移, centerY - radius * 起始弧度的Y偏移);
            Point 终点 = new Point(centerX + radius * 终止弧度的X偏移, centerY - radius * 终止弧度的Y偏移);

            var converter = TypeDescriptor.GetConverter(typeof(Geometry));
            string data;

            if (angle == 0)
  • 4
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
WPF中,要重写一个圆形进度条,我们可以通过自定义一个继承自Button的新控件来实现。 首先,我们需要定义一个新的类,比如名为CircularProgressBar的控件。在这个类中,我们可以重写Button的外观和交互逻辑来实现圆形进度条的效果。 在重写的过程中,我们可以使用XAML来定义控件的外观。可以通过一个Border包裹一个Canvas元素来创建一个圆形进度条的底部背景。然后在这个Canvas中添加一个圆形Shape,比如Ellipse或者Path,来表示进度条的当前进度。 在类内部,我们可以定义一个依赖属性来控制进度条的当前进度。这个属性可以使用一个Double类型的值来表示进度的百分比。 为了实现进度条从0%到100%的动画效果,我们可以使用WPF的动画功能。可以使用DoubleAnimation来定义一个从0到100的动画,然后将这个动画应用到进度条的当前进度属性上。 最后,我们需要在类中定义一些方法来更新进度条的状态。比如,可以定义一个名为SetProgress的方法来设置进度条的当前进度。在这个方法中,我们可以将传入的进度值应用到进度条的当前进度属性上,然后触发动画效果。 综上所述,通过自定义一个继承自Button的新控件,我们可以重写WPF圆形进度条。在重写过程中,我们可以定义一个新的类来控制进度条的外观和交互逻辑,使用XAML定义控件的外观,使用依赖属性来控制进度条的当前进度,并使用动画来实现进度条从0%到100%的动画效果。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值