C# 设计模式 观察者模式

核心就是在一个有某种状态的对象中维护一个list,将需要获取这个状态改变的其他对象添加到这个list中。当状态改变时,遍历这个list,通知所有list中的对象。

可以自己维护一个list,也可以使用.net自带的Event机制。

    class Subject
    {
        public event EventHandler<TempEventArgs> Update;
        public void Notify(string temp)
        {
            Update(this, new TempEventArgs() { Temp = temp });
        }
    }

    class TempEventArgs : EventArgs
    {
        public string Temp { get; set; }
    }
    abstract class Observer
    {
        protected string Name { get; set; }
    }
    class Employee1 : Observer
    {
        public Employee1(string name)
        {
            Name = name;
        }
        public void Fun(object s, TempEventArgs e)
        {
            Console.WriteLine(e.Temp);
        }
    }
    class Employee2 : Observer
    {
        public Employee2(string name)
        {
            Name = name;
        }
        public void Fun2(object sender, TempEventArgs e)
        {
            Console.WriteLine(e.Temp);
        }
    }

 

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