如何理解栈
栈就像放盘子一样,放的时候从下向上依次放,取得时候从上向下依次取,不能从中间抽取,后进者先出,先进者后出,这就是典型的栈结构。
从操作特性上,栈是一个受限制的特性表,只允许在一端插入和删除数据,相比数组和链表,栈带给我的只是限制,并没有任何的限制,为什么不直接用数据和链表?
从功能上讲,链表和数组确实可以代替栈,但是你要知道,特定的数据结构是对特定的场景进行的抽象,而且数组和链表暴露了太多的操作接口,操作上确实自由,但是使用时就比较不可控,自然比较容易出错
当某个数据集合,满足只在一端插入和删除数据,满足先进后出和后进先出的特性,就应该用栈。
如何写出一个栈
栈主要包括俩个操作,入栈和出栈,栈可以用数组实现叫做顺序栈,也可以用链表实现叫做链式栈
// 基于数组实现的顺序栈
public class ArrayStack {
private String[] items; // 数组
private int count; // 栈中元素个数
private int n; // 栈的大小
// 初始化数组,申请一个大小为 n 的数组空间
public ArrayStack(int n) {
this.items = new String[n];
this.n = n;
this.count = 0;
}
// 入栈操作
public boolean push(String item) {
// 数组空间不够了,直接返回 false,入栈失败。
if (count == n) return false;
// 将 item 放到下标为 count 的位置,并且 count 加一
items[count] = item;
++count;
return true;
}
// 出栈操作
public String pop() {
// 栈为空,则直接返回 null
if (count == 0) return null;
// 返回下标为 count-1 的数组元素,并且栈中元素个数 count 减一
String tmp = items[count-1];
--count;
return tmp;
}
}
时间复杂度,因为只有出栈和入栈操作O(1),
空间复杂度,申请了n大小的空间O(n)
栈的应用
栈在函数调用中的应用
操作系统给每一个线程分配了一个独立的内存空间,这块内存被组织成栈这样的数据结构,用来储存函数调用时的临时变量,每进入一个函数,就会将临时变量作为一个栈帧入栈,当被调用函数执行完成时,这个函数对应的栈帧出栈
int main() {
int a = 1;
int ret = 0;
int res = 0;
ret = add(3, 5);
res = a + ret;
printf("%d", res);
reuturn 0;
}
int add(int x, int y) {
int sum = 0;
sum = x + y;
return sum;
}
我们看一下上方代码在执行到add()函数时的函数调用栈情况
栈在表达式求值中的应用
34+13*9+44-12/3,这个表达式我们计算起来挺简单的,但是计算机可没有这么简单,如果是你要实现这个求值功能,你会怎么做呢?
其实编译器求职是通过俩个栈来实现的,其中一个栈是保存操作数的栈,另一个栈是保存运算符的栈,我们从左向右遍历表达式,遇到数字,就直接压入操作数栈,遇到运算符,就与运算符栈,栈顶元素进行比较,如果比栈顶运算符的优先级高,就将当前运算符入栈,如果比栈顶运算符优先级低或者相同,就去运算符栈顶元素,从操作数栈栈顶取出俩个数据,进行计算,然后把计算结果压入操作数栈中,继续比较。