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前言
顺序表是线性表的顺序存储结构。
它是用一组地址连续的存储单元依次存储线性表中的数据元素,使逻辑上相邻的两个元素在物理位置上也相邻。
※※※ 顺序表的主要特点:
①随机存取:通过首地址和元素序号可以在 O(1)
时间内找到和操作指定的元素。
②存储密度高:每个结点只存储数据元素。
③逻辑上相邻的元素物理上也相邻:数组的性质,内存上开辟的是一串连续的空间。因此,插入和删除操作需要移动大量的元素。
【注】由于顺序表的这些特点,使得顺序表在插入和删除操作时需要大量的数据移动操作。
一、静态分配—静态一维数组
1.存储空间示意图
记线性表 L
存储的起始位置为 LOC(A)
;
sizeof(ElemType)
是每个数据元素所占用存储空间的大小。
则 L
所对应的顺序存储结构如下图所示:
2.C/C++语言-顺序表结构体定义
写入
SeqList.h
头文件,可在.cpp
文件中引用:
#include<iostream>
#define MaxSize 50 // 定义容量为 50
using namespace std;
typedef int ElemType;
typedef struct {
ElemType data[MaxSize]; // 以 MaxSize 为容量的,数据元素为 int 型的数组
int length; // 记录顺序表当前长度
} SeqList; // 结构体别名为 SeqList
二、动态分配—动态申请存储空间
1.概念简介
前面的 SeqList
是静态的一维数组形式,在运用过程中会很不方便。该顺序表一旦定义,数组的大小和空间就不能改变。
一旦静态数组的空间占满,再加入新的数据就会产生溢出。
于是有一种动态申请内存空间的方式,即在原始空间占满时,另外申请更大的一片存储空间,并将原来的数据复制到新的空间内。
这样一来,就相当于动态地扩充顺序表的容量,不再轻易发生溢出的情况。
2.结构体定义
写入
SeqList_Dynamic.h
文件:
#include<iostream>
#define InitSize 5 // 顺序表初始容量
using namespace std;
typedef int ElemType;
typedef struct{
ElemType *data; // 动态分配数组的指针
int length, MaxSize; // 数组的当前长度和最大容量
}SeqList_Dynamic;
数组(
连续存储空间
)动态分配语句为:
// C++语言
L.data = new ElemType[InitSize];
// C语言
L.data = (ElemType*)malloc(sizeof(ElemType)*InitSize);
【注:动态分配并不是链式存储,它同样属于顺序存储结构,物理结构没有变化,依然是随机存取的方式,只是分配的空间大小可以在运行时动态决定】
下图是
动态分配空间
的简易图解:
三、顺序表的基本抽象数据类型ADT
1.打印输出 - PrintList
函数名 PrintList(SeqList L)
打印输出顺序表存储的数据,便于查看结果。
#include "SeqList.h"
void PrintList(SeqList L) {
for (int i = 0; i < L.length; i++) {
cout<<L.data[i]<<" "; // 遍历数组输出
}
cout<<"\n";
}
2.中间插入 - ListInsert
函数名 ListInsert(SeqList &L, int i, ElemType e)
在顺序表位置为 i
处插入元素 e
,元素依次后移(覆盖)。
#include "SeqList.h"
bool ListInsert(SeqList &L, int i, ElemType e) {
if (i<1||i>L.length+1) return false; // 判断 i 的范围是否有效
if (L.length>=MaxSize) return false; // 判断空间是否已满
for (int j=L.length; j>=i; j--)
L.data[j] = L.data[j-1]; // 第 i 个及其之后的元素后移
L.length++; // 顺序表长度加 1
L.data[i-1] = e; // 在位置 i 存入 e
return true;
}
插入操作示例:
给定 i = 3, e = 50
和初始数组,插入操作 ListInsert(SeqList &L, int i, ElemType e)
示意图如下:
①-②:将位置 i
及其之后的元素依次后移覆盖;
③:将位置 i
的元素赋值为 50
。
3.删除 - ListDelete
函数名 ListDelete(SeqList &L, int i, ElemType &e)
删除顺序表位置为 i
的元素,其后元素依次前移(覆盖)。
#include "SeqList.h"
bool ListDelete(SeqList &L, int i, ElemType &e) {
if (i<1||i>L.length) return false; // 判断 i 的范围是否有效
e = L.data[i-1]; // 将要被删除的元素赋值给 e
for (int j=i; j<L.length; j++)
L.data[j-1] = L.data[j]; // 第 i 个及其之后的元素前移
L.length--; // 顺序表长度-1
return true;
}
删除操作示例:
给定 i = 4
和初始数组,删除操作 ListDelete(SeqList &L, int i, ElemType &e)
示意图如下:
①:将位置 i
之后的元素依次前移覆盖;
②:表的当前长度减1。
需要注意的是,最后一个元素可以不予理会,可以赋值为 0
,满足强迫症,但不管它也不会有什么影响。
4.查找 - LocateElem
函数名: LocateElem(SqList L, ElemType e)
查找顺序表中是否存在元素 e
:
存在则返回其位置 (数组下标+1)
;不存在则返回 0(判断语句中即false)
。
#include "SeqList.h"
int LocateElem(SeqList L, ElemType e) {
for (int i=0; i<L.length; i++) {
if (L.data[i]==e) return i+1; // 遍历数组,匹配元素 e
}
return 0;
}
四、操作演示
以下内容写入
main.cpp
:
#include "SeqList.h"
// 打印数组
void PrintList(SeqList L) {
for (int i = 0; i < L.length; i++) {
cout<<L.data[i]<<" "; // 遍历数组输出
}
cout<<"\n";
}
// 插入
bool ListInsert(SeqList &L, int i, ElemType e) {
if (i<1||i>L.length+1) return false; // 判断 i 的范围是否有效
if (L.length>=MaxSize) return false; // 判断空间是否已满
for (int j=L.length; j>=i; j--)
L.data[j] = L.data[j-1]; // 第 i 个及其之后的元素后移
L.length++; // 顺序表长度加 1
L.data[i-1] = e; // 在位置 i 存入 e
return true;
}
// 删除
bool ListDelete(SeqList &L, int i, ElemType &e) {
if (i<1||i>L.length) return false; // 判断 i 的范围是否有效
e = L.data[i-1]; // 将要被删除的元素赋值给 e
for (int j=i; j<L.length; j++)
L.data[j-1] = L.data[j]; // 第 i 个及其之后的元素前移
L.length--; // 顺序表长度-1
return true;
}
// 查找定位
int LocateElem(SeqList L, ElemType e) {
for (int i=0; i<L.length; i++) {
if (L.data[i]==e) return i+1; // 遍历数组,匹配元素 e
}
return 0;
}
int main() {
SeqList L;
L.data[0] = 12;
L.data[1] = 23;
L.data[2] = 6;
L.data[3] = 2;
L.data[4] = 34;
L.data[5] = 11;
L.data[6] = 7;
L.length = 7; // 手动创建顺序表
cout<<"初始表:";
PrintList(L);
cout<<"表长为 "<<L.length<<endl;
cout<<"---------------"<<endl;
// 插入
ListInsert(L, 3, 56);
cout<<"插入后:";
PrintList(L);
cout<<"表长为 "<<L.length<<endl;
cout<<"---------------"<<endl;
// 删除
int e; // 查看删除的返回值
ListDelete(L,2,e);
cout<<"删除元素:"<<e<<endl;
cout<<"删除后:";
PrintList(L);
cout<<"表长为 "<<L.length<<endl;
cout<<"---------------"<<endl;
// 查找定位
int index = LocateElem(L, 2);
cout<<"2 所在位置:"<<index<<endl;
return 0;
}
运行程序,输出结果为:
初始表:12 23 6 2 34 11 7
表长为 7
---------------
插入后:12 23 56 6 2 34 11 7
表长为 8
---------------
删除元素:23
删除后:12 56 6 2 34 11 7
表长为 7
---------------
2 所在位置:4
总结
主要记录相关概念及知识点,后续将记录更多的 ADT(抽象数据类型)
的实际操作。
——2023/2/27
本次更新完成,顺序表的概念及 ADT
告一段落。
——2023/2/28