控制结构

结构化程序设计中最常见的三种控制结构:

  1. 选择
  2. 循环
  3. 跳转

1. 选择结构

C#中提供了两种选择结构

  1. if
  2. switch – 实现多选路径 exp为控制表达式可以是整数(包括字符和枚举)和字符串
   switch(exp)
   //exp为控制表达式可以是整数(包括字符和枚举)和字符串
   {
   	case exp1:statement_1;break;
   	// exp1为常量表达式,格式必须与控制表达式(exp)的类型一致(相同或能进行隐士转换)
   	case exp2:statement_2;break;
   	//各个常量表达式的值都不能相等。
   	default: statement_n;break;
   } 
   /*
   C# 规定
   1. 每个case分支都必须以break、return、goto或者throw语句结束
   2. 语句中任何代码都不能修改**控制语句**的值
   */                         
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