需求:就是系统必须提供的能力和必须遵守的条件用例:文本形式的情节描述,用于需求的发现和记录。用例会影响后续的OOA/D工作参与者:某些具有行为的事物,可以是人,计算机系统或者组织场景:是参与者和系统之间一系列特定的活动和交互用例就是一组相关的成功和失败的集合系统边界:参与者在系统外部行动的事物,所以要确定系统边界 如何发现用例 选择系统边界确定主要的参与者确定每个参与者的目标定义满足用户目标的用例,根据其目标对用例命名 案例,登录的用例 系统显示用户名和密码的界面会员输入用户名和密码0系统验证用户名密码信息如果用户不存在…