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原创 Android 手势检测

手势检测Android 手势检测,也就是对 GestureDetector 的使用。而 GestureDetector 则可以使用 MotionEvents 检测各种手势和事件。GestureDetector.OnGestureListener 是个回调方法,在发生特定事件时会调用 Listener 中对应的方法回调。这个类只能用于检测触摸事件的 MotionEvent,不能用于轨迹球事件。使用步骤创建一个 GestrueDetector 实例在 onTouchEvent(MontionE.

2021-02-08 11:42:02 598 1

原创 Android 自定义 View 三步骤

自定义 View 三步骤自定义View三步骤,即:onMeasure()(测量),onLayout()(布局),onDraw()(绘制)。onMeasure()首先我们需要弄清楚,自定义 View 为什么需要重新测量。正常情况下,我们直接在 XML 布局文件中定义好 View 的宽高,然后让自定义 View 在此宽高的区域内显示即可。但是为了更好地兼容不同尺寸的屏幕,Android 系统提供了 wrap_content 和 match_parent 属性来规范控件的显示规则。它们分别代表自适应大小和.

2021-02-07 08:12:16 2436 2

原创 Android 自定义 View 分类

自定义 View 分类继承View重写onDraw方法。实现一些不规则效果。需要自己支持wrap_content,padding也需自己处理。继承ViewGroup派生特殊的Layout。实现自定义布局。需要合适的处理ViewGroup的测量和布局这两个过程,并同时处理子元素的测量和布局过程。继承特定的View(如TextView)。用于扩展。不需要自己支持wrap_content,padding等。继承特定的ViewGroup(如LinearLayout)。用于扩展。不需要处理ViewGrou.

2021-02-06 21:53:19 93

原创 Android 属性动画

属性动画框架属性动画可以使用 ViewPropertyAnimator、ObjectAnimator、ValueAnimator 这三种 Animator。它们其实是一种递进的关系:从左到右依次变得更加难用,也更加灵活。但它们的性能是一样的,因为 ViewPropertyAnimator 和 ObjectAnimator 的内部实现其实都是 ValueAnimator,ObjectAnimator 更是本来就是 ValueAnimator 的子类,它们三个的性能并没有差别。它们的差别只是使用的便捷性.

2021-02-01 06:40:34 246 1

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