栈的基础知识

(一)栈的定义

          一种特殊的线性表。只能在一端进行插入和删除的线性结构

(二)栈的顺序存储结构及其基本运算的实现

//栈可以用顺序存储结构,分配一块连续的内存存放栈中元素,用一个变量指向栈顶元素以反映栈中元素变化
//可以用下列方式定义顺序栈
struct
{
	ElemType data[MaxSize];
	int top;                  //栈顶指针
}SqStack;                     //定义的顺序栈类型



/**************************初始化栈*****************************/
void InitStack(SqStack* &s)                          //建一个新的空栈,实际把栈顶指针指-1即可
{
	s = (SqStack*)malloc(sizeof(SqStack));
	s->top = -1;
}

/***********************释放栈*的存储空间**************************/
void DestroyStack(SqStack* &s)
{
	free(s);
}

/*************************判断栈是否为空******************/
//栈空的条件是s->top==-1
bool StackEmpty(SqStack* &s)
{
	return (s->top == -1);
}

/************************进栈********************************/
//在栈不满的情况下,先将栈顶指针加一,然后在栈顶指向插入元素e
bool Push(SqStack* &s, ElemType e)
{
	if (s->top == MaxSize - 1)
		return false;

	s->top++;
	s->data[s->top] = e;

	return true;
}

/***********************出栈********************/
//在栈不为空的情况下,先将栈顶元素赋给e,然后将栈顶指针减1
bool Pop(SqStack* &s, ElemType& e)
{
	if (s->top == -1)
		return false;

	e = s->data[s->top];
	s->top--;
	return true;
}

/**************取栈顶元素*************************/
//在栈不空的情况下,将栈顶元素赋给e
bool getTop(SqStack* &s, ElemType& e)
{
	if (s->top == -1)
		return false;
	e = s->data[s->top]; 
	return true;
}

(三)栈的链式存储结构及其基本运算的实现

         链栈的优点是不存在栈满上溢

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
using namespace std;

struct Link
{
	int data;
	struct Link* next;
};

struct Stack
{
	struct Link* head;
	int size;
};

void StackInit(struct Stack* stack)
{
	stack->head = nullptr;
	stack->size = 0;

}

void StackPush(struct Stack* stack, const int data)
{
	struct Link* node = (struct Link*)malloc(sizeof(struct Link));

	assert(node != nullptr);                //注意细节
	node->data = data;

	node->next = stack->head;
	stack->head = node;

	++stack->size;
}

bool StackEmpty(struct Stack* stack)
{
	return stack->size == 0;
}

int StackPop(struct Stack* stack, int &data)  //我们希望显示出栈弹出懂得内容
//函数体内的stack和data一直在变
//该函数的参数还可以这样改,(struct Stack* stack, int *data) 
//这样以来形参*data对应的实参改为data
//复习下C/C++中传值,传地址,传指针,看我的这篇博客
//https://blog.csdn.net/qq_34793133/article/details/80819690
{
	if (StackEmpty(stack))
		return 0;

	struct Link* tmp = stack->head;
	data = tmp->data;

	stack->head = stack->head->next;
	--stack->size;
	free(tmp);

	return 1;
}

void StackCleanUp(struct Stack* stack)
{
	struct Link* tmp;
	while (stack->head != nullptr)
	{
		tmp = stack->head;
		stack->head = stack->head->next;
		free(tmp);
	}

	stack->size = 0;
}


int main()
{
	struct Stack stack;
	StackInit(&stack);

	int i;
	for (i = 0; i < 5; ++i)  //栈中依次压入0 1 2 3 4
	{
		StackPush(&stack, i);
	}

	while (!StackEmpty(&stack))   //应该弹出4 3 2 1 0
	{
		StackPop(&stack, i);
		printf("%d ", i);
	}
	printf("\n");
	return 0;
}

 

 

 

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值