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原创 一些第三方的手动导入

手动导入AFNetworking:  1. 将下载的AFNetworking-master.zip 文件解压后,将其中的UIKit+AFNetworking 和 AFNetworking 直接拖入到工程中  2. 在targets的build phases选项下Compile Sources下选择要使用arc编译的文件(所有从AFNetworking中导入的.m文件),双击它,输入 -

2017-03-16 14:13:21 496

原创 UITextField、UITextView、UIWebViewd

文本框UITextField//文本框 UITextField    self.aTFiled = [[[UITextFieldalloc] initWithFrame:CGRectMake(35, 100, 250, 30)]autorelease];    self.aTFiled.placeholder =@"输入查找关键字...";//设置引导字符串

2016-06-08 22:18:02 275

原创 图像、开关、滑块、进度条、模式对话框、弹出框(16.5.22)

//图像视图 UIImageView    self.aView = [[[UIImageViewalloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 60, 280, 400)]autorelease];    self.aView.image = [UIImageimageNamed:@"akgo"];//设置显示图片,如果图片格式为png,后辍名

2016-05-22 12:25:30 810

原创 UILabel、 UIButton、 UIActivityIndicatorView 、UISearchBar(16.5.21)

UILabel: //文本标签 UILabel    self.label = [[[UILabelalloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 80, 200, 30)]autorelease];    self.label.text = @"akgo";//设置文本内容    self.label.textAlignmen

2016-05-21 14:43:27 373

原创 窗口、视图、动画(16.5.20)

UIWindow1.特点一个窗口包含多个视图,APP只有一个UIWindow,UIWindow是APP的的根容器;通过UIApplication获取当前window,UIWindow *keyWindow = [UIApplication sharedApplication].keyWindow;窗口的大小是手机屏幕的大小;自定义窗口:self.window = [

2016-05-20 11:08:32 363

原创 iphone开发简介(16.5.19)

注:屏幕分辨率是物理屏幕的两倍启动背景图:2x表示iphone4系列的启动背景;Retina 4表示iphone5系列的启动背景;Retina HD 4.7表示iphone6的启动背景;Retina HD 5.5表示iphone6+的启动背景;启动背景图必须是png格式的图片且后缀@2x或@3x形式命名,表示支持高清屏或iphone6/iphone6

2016-05-19 13:50:16 217

原创 KVO、KVC、单例的使用(16.5.15)

KVO的概述与使用:KVO,即Key-value-coding。是一种字符串标识符,间接访问对象属性的机制,通常用valueForKey来替代getter方法,setValue:forKey来代替setter方法。KVO的概述与使用:KVO,即:Key-Value Observing,它提供一种机制,指定对象的属性被修改后,则观察者就会接受到通知。使用方法:1.注册

2016-05-15 12:48:21 314

原创 app沙盒与文件操作(16.5.14)

App沙盒对于一个运行在iPhone上的app,它只能访问自己根目录下的一些文件(所谓沙盒sandbox).打开系统隐藏目录 显示系统隐藏文件及文件夹     1.打开终端     2.输入defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles -bool true     3.输入KillAll Finder

2016-05-14 13:34:10 818

原创 类别、延展、委托代理(16.5.12)

类别:类别就是为已存在的类或自定义的类添加新的方法,但是不能添加实例变量;取类别名的时候要做到“见名知意”;延展:延展就是定义自己的私有变量,私有对象以及私有方法。延展属于类的一部份。创建方式:通过创建新的文件,选择延展类来创建;直接在类的.m文件中创建;委托代理:委托需要协议来支持;协议只声明了方法但不去实现,由委托的对象负责实现;协议由@protoc

2016-05-12 19:23:49 228

原创 数组、字典(16.5.11)

数组的概念和常用方法:Foundation中的数组(NSArray,NSMutableArray)是一组有序的对象集合,通过索引下标获取数组中各个元素。与字符串相同,数组也有可变和不可变数组之分。数组中不可以存放基本数据类型,只能存放类的对象。如果需要将基本数据类型放入数组中,需要通过NSNumber进行数据的“封装“。 //数组的创建与初始化    //(

2016-05-11 09:04:20 1538 3

原创 数字对象、字符串(16.5.10)

Foundation框架介绍框架是由许多类、方法、函数以及文档按照一定的规则组织起来的集合,以便开发者更方便、迅速的开发程序。Cocoa程序编写主要用到2个框架Foundation和UIKit.Foundation框架主要定义了一些基础的类,如数字对象NSNumber,字符串对象NSString等供开发者来使用。 Foundation框架的类都继承NSObject.UIKit主要是

2016-05-10 21:51:00 410

原创 内存管理扩展(16.5.10)

iPhone/Mac Objective-C内存管理教程和原理剖析前言初学objectice-C的朋友都有一个困惑,总觉得对objective-C的内存管理机制琢磨不透,程序经常内存泄漏或莫名其妙的崩溃。我在这里总结了自己对objective-C内存管理机制的研究成果和经验,写了这么一个由浅入深的教程。希望对大家有所帮助,也欢迎大家一起探讨。此文涉及的内存管理是针对于继承于NSObje

2016-05-10 13:21:54 788

原创 内存管理(16.5.10)

Cocoa中的内存管理机制:每一个对象都有一个引用计数(retain count);对象被创建的时候,引用计数的值是1;当引用计数值是0的时候,系统会调用自己的dealloc方法将对象销毁;retainCount 用来打印当前的引用计数/内存管理原则:内存管理就是最终的引用计数要平衡,如果最后引用计数大于0则会内存泄漏,如果引用计数等于0还对该对象进行操作,则会出现

2016-05-10 12:36:53 634

原创 属性和点语法(16.5.9)

self和super关键字:self指对象本身,用来调用对象自身的方法;super是对象的父类,用来调用父类的方法;id与nil:id:用于表示任何类型的对象;id在使用时不需要*符号,因为已被预定义为指针类型nil:表示空对象,通常用于对象赋初值;nil,可以响应方法请求而不会导致异常;@class和#import:#import会包含这个类的所有信息,包括实

2016-05-09 16:32:45 230

原创 类、对象和方法(16.5.5)

c语言是面向过程的编程语言,oc而是面向对象的编程语言。oc之间的类都是单继承。类和对象是抽象和具体的关系;类是一种数据类型,它的变量是对象。对象是类的一个实例,是一个具体的事物。类可以看作是实例变量和方法的结合。oc类的声明:类名首字母大写,变量和方法名首字母小写。用@interface来声明一个类。冒号后面是类的父类。用@end结尾。如:@inter

2016-05-05 19:13:33 304

原创 IOS总体学习思路(16.5.1)

总体概括一下本人学习ios的一点经验,大体的学习思路是这样的:c语言、数据结构(入门),oc(算法),UI基础(界面布局),UI高级(第三方库、网络请求、多线程、自动布局等的使用)。C语言、数据结构:个人觉得C语言、数据结构这一块非常的重要,这里面有许多的算法,从简单到困难,不仅仅是算法的使用,对一个程序员进行编程的整体思路有非常大的影响,在后面的学习和做项目的过程中,C语言的许多算法和思想都

2016-05-01 23:27:16 947

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