Stub打桩UT测试

前言

  Stub用于在进行单元测试时,自己所写的函数调用的依赖的函数。但是这个依赖的函数在进行测试时可能无法得到我们想要的结果,就可以使用Stub.

1. 使用方法

1.1 想要测试的函数

/* 
	功能:判断一个数是否大于100
	返回值:0,不大于100
		   1,大于100
 */
int fun_greater100(int a)
{
    if(check(a) <= 100){
        return 0;
    }
    return 1;
}

它所依赖的函数,即我们要打桩的函数:

/* 依赖的函数 */
int check(int a)
{
    return a+50;
}

1.2 编写TEST_F

#include <gtest\gtest.h>
#include <gtest\stub.h>
#include "func.h"
 
int check_stub1(int a)//桩函数
{
    return 50;
}
 
TEST(TestSuite1, fun_greater100_1){
    Stub stub;//实例化对象
    stub.set(check, check_stub1); //设置桩,将check函数替换为check_stub1
    int ret = fun_greater100(101); //执行fun_greater100则会调用桩函数check_stub1
    EXPECT_EQ(ret, 0);
}

  这个感觉很好,但是当需要编写很多用例,每个用例对于该函数的期望都不一样。
那就要写很多桩函数。这个时候可能使用Mock会更方便一些。

Mock使用方法

其他类型函数的Stub使用方法

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对于一个类内的静态函数,可以通过打桩stubbing)来模拟其行为。打桩是一种测试技术,用于模拟或替代某些函数或方法的行为,以便进行单元测试。 要使用打桩对类内的静态函数进行测试,可以按照以下步骤操作: 1. 创建一个模拟对象或桩对象来代替静态函数的实际调用。这个模拟对象可以是手动编写的伪造对象,也可以使用专门的测试框架提供的工具来创建。 2. 使用打桩工具将模拟对象与静态函数进行关联。这意味着当代码中调用该静态函数时,将执行模拟对象的代码而不是实际的静态函数。 3. 设置模拟对象的行为,以便在测试中模拟静态函数的各种场景和返回值。 4. 执行测试用例,验证代码在不同情况下对静态函数的调用是否按预期执行。 以下是一个示例代码,展示如何使用打桩对类内的静态函数进行测试: ```python class MyClass: @staticmethod def my_static_function(): # 静态函数的实现代码 return "Hello, world!" # 测试代码 def test_my_static_function(): # 创建模拟对象 mock_object = Mock() # 关联模拟对象和静态函数 MyClass.my_static_function = mock_object # 设置模拟对象的行为 mock_object.return_value = "Mocked response" # 调用静态函数 result = MyClass.my_static_function() # 验证返回值是否符合预期 assert result == "Mocked response" # 执行测试用例 test_my_static_function() ``` 在上面的示例中,我们使用了一个名为`Mock`的模拟对象来替代类的静态函数。我们将模拟对象与静态函数关联,并设置模拟对象的返回值为"Mocked response"。然后,我们调用静态函数并验证返回值是否与我们预期的一样。 请注意,上述示例是使用Python编写的,如果您使用的是其他编程语言,可能需要使用相应的工具或框架来进行打桩和模拟对象的创建。
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