1).掌握接口的定义、实现和作用
2).掌握类,接口之间的关系
3).掌握接口和抽象类的区别
4).掌握面向接口的编程
6).整理Eclipse中常用的快捷键
1、
1).定义接口:
接口是一种特殊的抽象类,由常量和公共的抽象方法所组成,接口可以实现多继承
注意:1、 接口也不可以被实例化,这点和抽象类类似。
2、多个无关的类可以实现同一个接口。
3、一个类可以实现多个无关的接口
语法格式:
public interface 接口名 【extends 父接口1,父接口2】
{
零个或多个 常量定义;
零个或多个抽象方法
}
2).实现接口:
public class 类名 【extends 类名 】 implements 接口名1,接口名2
{
}
com.dre.sevice:接口存放的包
接口名:以I 开头
com.dre.service.impl:接口的实现类所存放的包
实现类:以Impl 结尾
实体类(属性,方法,构造函数),没有main方法
3).总结:
接口的成员特点:
成员变量:只有常量属性
构造方法:接口里没有构造方法
成员方法:只有抽象的成员方法
4).接口的特点:
a. 接口是对外暴漏的规则
b.接口是程序的功能扩展
c.接口的出现降低耦合性(类与类的关系,关系越强耦合越高,继承是强耦合),高内聚,地耦合
d.接口可以用来多实现,可以实现程序的可扩展性
5).接口的特性:
1、接口中声明的属性默认为public static final 的,也只能是public static final的,而且可以省略。
2、接口中只能定义抽象方法,而且这些方法默认为public,也只能是public.并且abstract可以省略。
3、接口可以继承其他的接口,并添加新的属性和抽象方法
2、为什么会出现接口
类和抽象类只可以单继承 ,但是可以实现多个接口。
接口的出现就是解决 多继承 的问题。
3、类和接口的关系
类与类的关系:
继承关系,而且是单继承,但是可以多重继承
接口与接口的关系:
继承关系,可以单继承,也可以多继承。
类与接口的关系:
实现关系,可以单实现,也可以多实现,
并且还可以在继承一个类的同时,实现多个接口。
4、接口和抽象类的区别?
1、成员变量:接口中只能定义常量属性
抽象类可以定义普通属性
2、成员方法:接口只能有抽象方法,不可以定义静态方法,
抽象类可以有普通方法,可以定义静态普通方法
3、构造放法:接口里没有构造器
抽象类可以有构造器,只是用与非抽象子类的创建
4、继承:接口实现多继承
抽象类是单继承
5、面向接口的编程【熟练使用】
接口体现的是一种规范和实现分离的设计方式,充分利用好接口可以实现各个程序之间的耦合,
提高系统的可扩展性和可维护性。
7、整理Eclipse中常用的快捷键-补充
重构快捷键:
(1).Alt+Shift+R:? 修改方法的名字和调用处方法的名字
(2).Alt+Shift+L:? 抽取变量
(3).Alt+Shift+I:? 分离本地变量
(4).Alt+Shift+M:?抽取相同代码新建一个方法
(5).Alt+Shift+C:? 修改函数结构(有N个函数调用了这个方法,修改一次搞定)
(6).Alt+Shift+F:?
2).掌握类,接口之间的关系
3).掌握接口和抽象类的区别
4).掌握面向接口的编程
6).整理Eclipse中常用的快捷键
1、
1).定义接口:
接口是一种特殊的抽象类,由常量和公共的抽象方法所组成,接口可以实现多继承
注意:1、 接口也不可以被实例化,这点和抽象类类似。
2、多个无关的类可以实现同一个接口。
3、一个类可以实现多个无关的接口
语法格式:
public interface 接口名 【extends 父接口1,父接口2】
{
零个或多个 常量定义;
零个或多个抽象方法
}
2).实现接口:
public class 类名 【extends 类名 】 implements 接口名1,接口名2
{
}
com.dre.sevice:接口存放的包
接口名:以I 开头
com.dre.service.impl:接口的实现类所存放的包
实现类:以Impl 结尾
实体类(属性,方法,构造函数),没有main方法
3).总结:
接口的成员特点:
成员变量:只有常量属性
构造方法:接口里没有构造方法
成员方法:只有抽象的成员方法
4).接口的特点:
a. 接口是对外暴漏的规则
b.接口是程序的功能扩展
c.接口的出现降低耦合性(类与类的关系,关系越强耦合越高,继承是强耦合),高内聚,地耦合
d.接口可以用来多实现,可以实现程序的可扩展性
5).接口的特性:
1、接口中声明的属性默认为public static final 的,也只能是public static final的,而且可以省略。
2、接口中只能定义抽象方法,而且这些方法默认为public,也只能是public.并且abstract可以省略。
3、接口可以继承其他的接口,并添加新的属性和抽象方法
2、为什么会出现接口
类和抽象类只可以单继承 ,但是可以实现多个接口。
接口的出现就是解决 多继承 的问题。
3、类和接口的关系
类与类的关系:
继承关系,而且是单继承,但是可以多重继承
接口与接口的关系:
继承关系,可以单继承,也可以多继承。
类与接口的关系:
实现关系,可以单实现,也可以多实现,
并且还可以在继承一个类的同时,实现多个接口。
4、接口和抽象类的区别?
1、成员变量:接口中只能定义常量属性
抽象类可以定义普通属性
2、成员方法:接口只能有抽象方法,不可以定义静态方法,
抽象类可以有普通方法,可以定义静态普通方法
3、构造放法:接口里没有构造器
抽象类可以有构造器,只是用与非抽象子类的创建
4、继承:接口实现多继承
抽象类是单继承
5、面向接口的编程【熟练使用】
接口体现的是一种规范和实现分离的设计方式,充分利用好接口可以实现各个程序之间的耦合,
提高系统的可扩展性和可维护性。
7、整理Eclipse中常用的快捷键-补充
重构快捷键:
(1).Alt+Shift+R:? 修改方法的名字和调用处方法的名字
(2).Alt+Shift+L:? 抽取变量
(3).Alt+Shift+I:? 分离本地变量
(4).Alt+Shift+M:?抽取相同代码新建一个方法
(5).Alt+Shift+C:? 修改函数结构(有N个函数调用了这个方法,修改一次搞定)
(6).Alt+Shift+F:?