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原创 Java 播放MP3
这里介绍两种Java播放音乐的方法方法一: 使用官方开发的JMF(Java Media Framework),现在JMF已经不再更新了。这里你的带来了必须安装好JMFJMF下载地址软件并导入JMF安装目录下对应的jar包。import javax.media.Manager;import javax.media.Player;public class tes...
2018-07-02 21:05:14
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原创 Eclipse 插件开发 5.3 编辑器 监听输入
org.eclipse.ui.IStartup 是 Eclipse 插件开发中用于在 工作台启动时自动执行代码 的接口。org.eclipse.ui.IStartup 适用于以下场景:1、启动时注册监听器(如监听编辑器、视图、资源等)2、启动时预加载某些资源或服务3、提前初始化你的插件逻辑4、注册全局快捷键、UI 元素等IStartup 注意事项plugin.xmlIStartup 常见用途示例。
2025-05-28 11:52:42
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原创 Eclipse 插件开发 5.2 编辑器 获取当前编辑器
在 Eclipse RCP 插件开发中,获取编辑区(Editor)及其内容、判断当前活跃的编辑器,需要使用 Eclipse Platform 提供的 API,特别是 IWorkbench, IWorkbenchWindow, IWorkbenchPage, IEditorPart 等接口。
2025-05-28 11:02:41
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原创 西门子 Teamcenter13 Eclipse RCP 开发 3.1 右键菜单
本文介绍了在西门子 Teamcenter13 中使用 Eclipse RCP 开发右键菜单的步骤。首先,通过 XML 配置文件定义了右键菜单及其命令处理器,指定了菜单的位置和样式。接着,通过 Java 代码实现了插件的生命周期控制,包括插件的启动和停止操作。最后,通过命令框架实现了右键菜单的具体功能,当用户点击菜单时,会弹出一个信息对话框。整个过程展示了如何在 Eclipse RCP 中集成自定义的右键菜单功能,并提供了完整的代码示例。
2025-05-20 22:12:42
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原创 西门子 Teamcenter13 Eclipse RCP 开发 2.2 菜单栏 动态菜单
本文介绍了在西门子 Teamcenter13 中使用 Eclipse RCP 开发动态菜单的步骤。首先,通过 XML 配置文件定义菜单结构,包括一级菜单和二级菜单,并支持动态生成三级菜单。其次,通过 Java 代码实现插件控制,管理插件的生命周期。接着,通过命令框架处理菜单点击事件,执行相应操作。最后,通过动态菜单类实现动态生成菜单项的功能,支持根据条件生成多个子项。整个流程展示了如何在 Eclipse RCP 中实现复杂的菜单结构,并通过插件和命令框架进行管理和控制。
2025-05-17 21:14:53
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原创 西门子 Teamcenter13 Eclipse RCP 开发 1.3 工具栏 单选按钮
本文介绍了在西门子 Teamcenter13 中使用 Eclipse RCP 开发工具栏单选按钮的实现方法。首先,通过 XML 配置文件定义工具栏的单选按钮,设置按钮样式为 radio,并为每个按钮指定唯一的 option 参数。接着,通过 Java 代码实现插件的生命周期管理和命令处理逻辑。在 SampleHandler 类中,处理按钮点击事件,获取用户选择的选项,并通过对话框显示选择结果。最后,更新按钮状态以确保单选按钮的互斥性。该实现适用于需要在工具栏中提供单选按钮功能的场景。
2025-05-17 20:43:12
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原创 西门子 Teamcenter13 Eclipse RCP 开发 1.2 工具栏 开关按钮
本文介绍了在西门子Teamcenter13 Eclipse RCP开发中如何配置和使用工具栏的开关按钮。首先,通过XML配置文件定义了工具栏和按钮的样式,其中style="toggle"表示切换按钮。接着,通过Java代码实现了插件的生命周期控制,包括插件的启动和停止。最后,通过命令框架实现了按钮的点击事件处理,能够获取并保存按钮的切换状态,并通过对话框显示当前状态。整个过程展示了如何在Eclipse RCP中创建和管理具有切换功能的工具栏按钮。
2025-05-17 19:21:34
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原创 西门子 Teamcenter13 Eclipse RCP 开发 2.1 菜单栏 静态菜单
在使用 Siemens Teamcenter 13 进行 Eclipse RCP 插件开发 时,Activator.java 是插件生命周期管理的关键类。当用户点击菜单或按钮,Eclipse 会根据 plugin.xml 中绑定的命令,调用对应的 Handler 类的 execute() 方法。它是命令框架(Command Framework)的基础,用来处理 UI 中的命令(Command)。4、提供的功能,比如菜单项、视图、编辑器、命令、图标、语言包等。1、唯一身份(ID、版本)。
2025-05-15 22:06:39
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原创 西门子 Teamcenter13 Eclipse RCP 开发 1.1 工具栏 普通按钮
本文介绍了在西门子 Teamcenter 13 中使用 Eclipse RCP 进行插件开发的基本流程,重点讲解了工具栏按钮的配置与实现。首先,通过 plugin.xml 文件定义插件的身份、依赖、扩展点及功能,如菜单项、命令等。接着,详细说明了如何在工具栏中添加普通按钮,并通过 Activator.java 类管理插件的生命周期。最后,介绍了命令框架的使用,通过 SampleHandler 类处理用户点击按钮时触发的命令。整个过程展示了如何从配置文件到代码实现,完成一个简单的插件功能。
2025-05-15 21:56:38
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原创 Eclipse 插件开发 1
项目含义插件运行时所依赖的 Eclipse 环境模块运行的 OSGi 容器示例Eclipse 4.30 SDK、RCP、PDE 等Equinox、Apache Felix 等EquinoxEclipse 使用的 OSGi 实现是 Eclipse 的默认 OSGi 容器Standard标准 OSGi 实现(非 Eclipse)通常是 Apache Felix开发目的为 Eclipse 平台开发插件为通用 OSGi 平台开发组件推荐场景Eclipse 插件和 RCP 应用。
2025-04-26 11:54:11
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原创 Kotlin Bytedeco OpenCV 图像图像51.2 光流背景消除
如果你的场景是 一般的视频监控,推荐使用 MOG2 或 KNN。如果你的场景是 背景变化缓慢,推荐 Running Average。2 测试代码3 测试结果
2025-02-10 10:09:23
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原创 Kotlin Bytedeco OpenCV 图像图像51.1 KNN背景消除
如果你的场景是 一般的视频监控,推荐使用 MOG2 或 KNN。如果你的场景是 背景变化缓慢,推荐 Running Average。
2025-02-10 10:06:25
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原创 Kotlin Bytedeco OpenCV 图像图像51.0 MOG2背景消除
如果你的场景是 一般的视频监控,推荐使用 MOG2 或 KNN。如果你的场景是 背景变化缓慢,推荐 Running Average。2 测试代码3 测试结果
2025-02-07 17:09:18
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原创 Kotlin Bytedeco OpenCV 图像图像49 仿射变换 图像裁剪
在OpenCV中,仿射变换(Affine Transformation)和透视变换(Perspective Transformation)是两种常用的图像几何变换方法。
2025-01-20 11:14:39
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原创 Kotlin Bytedeco OpenCV 图像图像50 仿射变换 图像缩放
在OpenCV中,仿射变换(Affine Transformation)和透视变换(Perspective Transformation)是两种常用的图像几何变换方法。
2025-01-20 11:11:26
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原创 Kotlin Bytedeco OpenCV 图像图像56 图像圆检测
【代码】Kotlin Bytedeco OpenCV 图像图像56 图像圆检测。
2025-01-17 17:17:12
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原创 Kotlin Bytedeco OpenCV 图像图像55 图像透视变换
在OpenCV中,仿射变换(Affine Transformation)和透视变换(Perspective Transformation)是两种常用的图像几何变换方法。
2025-01-17 15:59:30
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原创 Kotlin Bytedeco OpenCV 图像图像54 透视变换 图像矫正
在OpenCV中,仿射变换(Affine Transformation)和透视变换(Perspective Transformation)是两种常用的图像几何变换方法。
2025-01-17 15:44:26
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原创 Kotlin Bytedeco OpenCV 图像图像53 仿射变换 平移变换
在OpenCV中,仿射变换(Affine Transformation)和透视变换(Perspective Transformation)是两种常用的图像几何变换方法。
2025-01-17 15:24:18
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原创 Kotlin Bytedeco OpenCV 图像图像52 仿射变换 旋转变换
在OpenCV中,仿射变换(Affine Transformation)和透视变换(Perspective Transformation)是两种常用的图像几何变换方法。
2025-01-17 14:37:50
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原创 Kotlin 学习手册01 高阶函数
在Kotlin中,高阶函数(Higher-Order Functions)是指接受函数作为参数或返回一个函数的函数。这种特性允许你将函数像变量一样传递,从而使代码更加灵活和可重用。
2024-08-26 10:25:15
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原创 Kotlin OpenCV 机器学习70 DTrees 梯度提升树
【代码】Kotlin OpenCV 机器学习70 DTrees 梯度提升树。
2024-08-16 17:25:33
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原创 Kotlin OpenCV 视频分析和对象跟踪61 GOTURN 对象跟踪
【代码】Kotlin OpenCV 视频分析和对象跟踪61 GOTURN 对象跟踪。
2024-08-08 11:59:45
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TensorFlow 2.6 MNIST
2024-04-08
cifar100-fine.npz
2022-01-06
cifar100-coarse.npz
2022-01-06
keras - cifar10.npz
2022-01-06
keras - mnist.npz
2022-01-06
openwrt.bin
2021-11-16
jmp-0.400.jar
2020-09-13
MusicPlayer.zip
2019-11-26
Newtonsoft.Json.dll
2018-05-15
GMap.NET.WindowsForms.dll
2018-01-21
GMap.NET.Core.dll
2018-01-21
System.Web.Extensions.dll
2018-01-15
Java 音乐播放器
2017-02-19
java jxl.jar
2016-11-26
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