Ts定义对象和数组类型

// 一. 对象类型-接口

// 1. 
// 定义了一个接口 Person(行为的抽象,事物的本质),
interface Person1 {
   
    name:string;
    age:number;
}

// 接着定义了一个变量 pr,其类型就是 Person(接口是类型,对象类型)。约束了定义的变量 pr 属性类型必须和接口 Person 一致。

let pr1:Person1 = {
    // 以上,赋值的时候,多一个少一个都不行,变量的属性必须和接口的属性保持一致(前提对接口属性没做处理)
    name:'aa',
    age:22
}

// 2. 
// 定义变量的属性个数比接口少,也可以的情况(可少不能多)
interface Person2 {
   
    name:string;
    age?:number
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