Java阶段一 > 03、Java基础

代码:gitee代码demo01

注释

Java中的注释有三种 :

  • 单行注释
//单行注释
  • 多行注释
/*
多行注释
*/
  • 文档注释
//java Doc:文档注释,是有功能性的,在后面的swagger可以用到
/**
*  @author
*  @参数
* ...
*/

标识符和关键字

关键字:
定义:Java关键字是电脑语言里事先定义的,有特别意义的标识符,有时又叫保留字,还有特别意义的变量。Java的关键字对Java的编译器有特殊的意义,他们用来表示一种数据类型,或者表示程序的结构等,关键字不能用作变量名、方法名、类名、包名和参数。

abstractassertbooleanbreakbyte
casecatchcharclassconst
continuedefaultdodoubleelse
enumextendsfinalfinallyfloat
forgotoifimplementsimport
instanceofintinterfacelongnative
newpackageprivateprotectedpublic
returnstrictfpshortstaticsuper
switchsynchronizedthisthrowthrows
transienttryvoidvolatilewhile
  • Java中所有的组成部分都需要名字,类名、变量名以及方法名都被称为标识符。
关键字含义
abstract表明类或者成员方法具有抽象属性
assert断言,用来进行程序调试
boolean基本数据类型之一,声明布尔类型的关键字
break提前跳出一个块
byte基本数据类型之一,字节类型
case用在switch语句之中,表示其中的一个分支
catch用在异常处理中,用来捕捉异常
char基本数据类型之一,字符类型
class声明一个类
const保留关键字,没有具体含义
continue回到一个块的开始处
default默认,例如,用在switch语句中,表明一个默认的分支。Java8 中也作用于声明接口函数的默认实现
do用在do-while循环结构中
double基本数据类型之一,双精度浮点数类型
else用在条件语句中,表明当条件不成立时的分支
enum枚举
extends表明一个类型是另一个类型的子类型。对于类,可以是另一个类或者抽象类;对于接口,可以是另一个接口
final用来说明最终属性,表明一个类不能派生出子类,或者成员方法不能被覆盖,或者成员域的值不能被改变,用来定义常量
finally用于处理异常情况,用来声明一个基本肯定会被执行到的语句块
float基本数据类型之一,单精度浮点数类型
for一种循环结构的引导词
goto保留关键字,没有具体含义
if条件语句的引导词
implements表明一个类实现了给定的接口
import表明要访问指定的类或包
instanceof用来测试一个对象是否是指定类型的实例对象
int基本数据类型之一,整数类型
interface接口
long基本数据类型之一,长整数类型
native用来声明一个方法是由与计算机相关的语言(如C/C++/FORTRAN语言)实现的
new用来创建新实例对象
package
private一种访问控制方式:私用模式
protected一种访问控制方式:保护模式
public一种访问控制方式:共用模式
return从成员方法中返回数据
short基本数据类型之一,短整数类型
static表明具有静态属性
strictfp用来声明FP_strict(单精度或双精度浮点数)表达式遵循IEEE 754算术规范
super表明当前对象的父类型的引用或者父类型的构造方法
switch分支语句结构的引导词
synchronized表明一段代码需要同步执行
this指向当前实例对象的引用
throw抛出一个异常
throws声明在当前定义的成员方法中所有需要抛出的异常
transient声明不用序列化的成员域
try尝试一个可能抛出异常的程序块
void声明当前成员方法没有返回值
volatile表明两个或者多个变量必须同步地发生变化
while用在循环结构中
  • 标识符注意点
    • 所有的标识符都应该以字母(A-Z或者a-z),美元符($)、或者下划线(_)开始
      
  • 首字符之后可以是字母(A-Z或者a-z),美元符($)、或者下划线(_)或者数字的任何字符组合
  • 不能使用关键字作为变量名或方法名
  • 标识符是大小写敏感的
  • 合法标识符举例:age、$salary、_value、__1_value
  • 非法标识符举例:123abc、-salary、#abc

数据类型讲解

  1. 数据类型
    • 强类型语言
      • 要求变量的使用要严格符合规定,所有变量都必须先定义后才能使用
    • 弱类型语言
    • Java的数据类型分为两大类
      • 基本类型(primitive type)
      • 引用类型(reference type)

  1. 什么是字节
  • 位(bit):是计算机最小的存储单位,11001100是一个八位二进制数。
  • 字节(byte):是计算机中 数据处理 的基本单位,习惯上用大写B来表示,
  • 1B(byte,字节) = 8bit(位)
  • 字符:是指计算机中使用的字母、数字、字和符号
    • 1bit 表示1位
    • 1Byte表示一个字节1B=8b。
    • 1024B=1KB
    • 1024KB=1M
    • 1024M=1G

数据类型扩展及面试题讲解

public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        //整数拓展: 进制   二进制0b 十进制  八进制0  十六进制0x

        int i = 10;
        int i2 = 010;//八进制0
        int i3 = 0x10;//十六进制0x   A~F


        System.out.println(i);
        System.out.println(i2);
        System.out.println(i3);
        System.out.println("=========================");

        //浮点数拓展? 银行业务怎么表示? 钱
        // BigDecimal 数学工具类
        //float    有限  离散  舍入误差  大约  接近但不等于
        //double
        //最好完全使用浮点数进行比较
        //最好完全使用浮点数进行比较
        //最好完全使用浮点数进行比较

        float f = 0.1f;    //0.1
        double d = 1.0/10; //0.1

        // 判断float与double是否相等
        System.out.println("判断float与double是否相等 " +
                "float f = 0.1f;    //0.1\n" +
                "double d = 1.0/10; //0.1" +
                ":");
        System.out.println(f==d);

        System.out.println(f);
        System.out.println(d);

        float d1 = 231313123164658222f;
        float d2 = d1 + 1;
        // 浮点数的有限验证
        System.out.println(d1==d2);


        System.out.println("====================");
        //字符拓展
        char c1 = 'a';
        char c2 = '中';

        System.out.println(c1);
        System.out.println((int) c1);
        System.out.println(c2);
        System.out.println((int)c2);

        //所有的字符本质还是数字
        //编码 Unicode  表:(97=a  65=A) 2字节   0 - 65536
        //U0000 UFFFF

        char c3 = '\u0061';
        System.out.println(c3); //a

        //转义字符
        //  \t
        //  \n
        System.out.println("hello \tworld");

        System.out.println("===============");
        String sa = new String("hello world");
        String sb = new String("hello world");
        System.out.println(sa == sb);

        String sc = "hello world";
        String sd = "hello world";
        System.out.println(sc==sd);

        //对象 从内存分析

        //布尔值扩展

        boolean flag = true;

        if (flag == true){ } //新手
        if (flag){} //老手
    }
}

类型转换


public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) {
        int i = 130;
        byte b = (byte)i;  //内存溢出,byte最大值只有127

        //强制转换  (类名)变量名  高——》低
        //自动转换   低——》高

        System.out.println(i);
        System.out.println(b);

        /*
        注意点
        1.不能对布尔值转换
        2. 不能把对象转换为不相干的类型
        3.在把高容量转换为低容量的时候,强制转化
        4.转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题!
         */

        System.out.println("====================");
        System.out.println((int)23.47);  //23
        System.out.println((int)-45.89f);  //-45

        System.out.println("==========字符与Unicode码===========");
        char c = 'a';
        int d = c+1;
        System.out.println(d);
        System.out.println((char) d);
        //操作比较大的数的时候,注意溢出问题
        //JDK7新特性,数字之间可以用下划线分割
        int money = 10_0000_0000;
        int years = 20;
        int total = money*years;//-1474836480,计算的时候溢出了
        long total2 = money*years;//默认是int,转换之前已经存在问题了

        long total3 = money*((long)years);
        System.out.println(total);
        System.out.println(total3);

    }
}

变量、常量、作用域

  • 变量就是可以变化的量!
  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
public class Demo05 {
    public static void main(String[] args) {
        //int a=1,b=2,c=3; 可读性差  //注意程序的可读性
        String name = "lidongyang";
        char x = 'X';
        double pi = 3.14;
    }
}

  • 变量的作用域

    • 类变量
    • 实例变量
    • 局部变量
    public class Demo06 {
    //类变量 static
    static double salary = 2500;
    //属性:变量
    
    //实例变量:从属于对象(类);如果不自行初始化,这个类型的默认值 0  0.0
    //布尔值:默认值是false
    //除了基本类型,其余的默认值都是null;
    String name;
    int age;
    //main方法
    public static void main(String[] args) {
        //局部变量:必须声明和初始化
    
        int i=10;
        System.out.println(i);
    
        Demo06  demo06= new Demo06();
        System.out.println(demo06.age);
        System.out.println(demo06.name);
    
        //类变量 static
        System.out.println(salary);
    	}
    }
    
    
  • 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。

    • final 常量名 = 值;
    • 常量名一般使用大写字符。
  • 变量的命名规范

    • 所有变量、方法、类名:见名知意
    • 类成员变量:首写字母小写和驼峰原则:monthSalary
    • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
    • 常量:大写字母和下划线
    • 类名:首字母大写和驼峰原则
    • 方法吗:首字母小写和驼峰原则

基础运算符

Java语言支持如下运算符: 优先级()、

  • 算术运算符:+,-,*,/,%,++,–
  • 赋值运算符=
  • 关系运算符:>,<,>=,<=,==,!=instanceof
  • 逻辑运算符:&&,||,!
  • 位运算符:&,|,^,~,>>,<<,>>>(了解!!!)
  • 条件运算符?:
  • 扩展赋值运算符:+=,-=,*=,/=

public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        //二元运算符
        //Ctrl + D  :复制当前行到下一行
        int a = 10;
        int b = 20;
        int c = 30;
        int d = 40;

        System.out.println(a+b);
        System.out.println(a-b);
        System.out.println(a+b);
        System.out.println(a/(double)b);
    }
}

自增自减运算符、初识Math类


public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) {
        // ++   --  自增,自减    一元运算
        int a=3;
        int b=a++; //a++  a=a+1  ;执行完这行代码后,先给b赋值,再自增

        System.out.println(a);

        int c=++a; //++a  a=a+1  ;执行完这行代码前,先给b赋值,再自增

        System.out.println(a);
        System.out.println(b);
        System.out.println(c);

        //幂运算  2^3   2*2*2  =  8
        //很多运算,我们会使用一些工具类来操作!
        double pow = Math.pow(2,3);
        System.out.println(pow);

    }
}

三元运算符及小结

//三元运算符
public class Demo07 {
    public static void main(String[] args) {
        // x ? y : z
        //如果x==true,则结果为y,否则结果为z

        int score = 89;
        String type = score < 60 ? "不及格" : "及格";//必须掌握
        System.out.println(type);
    }
}

包机制\JavaDoc生成文档

  • 包机制

    • 为了更好的组织类,Java提供了包机制,用于区别类名的命名空间。
    • 包语句的语法格式为:
    package pkg1[.pkg2[.pkg3...]]
    
    • 一般利用公司域名倒置作为包名
    • 为了能够使用某一个包的成员,我们需要在Java程序中明确导入该包,使用”import“语句可完成此功能
    import package1[.package2...].(classname|*); 
    
  • JavaDoc

    • JavaDoc命令是用来生成自己API文档的
    • 参数信息
      • @author 作者名
      • @version 版本号
      • @since 指明需要最早使用的JDK版本
      • @param 参数名
      • @return 返回值情况
      • @throws 异常抛出情况
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