《你不知道的JavaScript》:js中为什么没有类?

类–是一种代码的组织结构形式,是一种在软件中对真实世界中问题领域的建模方法。类有三个核心概念:封装、继承和多态。

面向对象编程强调的是数据和操作数据的行为本质上是互相关联的(当然不同的数据可能有不同的行为),因此好的设计就是数据以及和它相关的行为打包起来(也就是封装起来),这在正式的计算机科学中有时被称为 数据结构

例如用来表示一个单词的一串字符通常被称为字符串。其中字符就是数据,而应用在这些数据上的行为(比如计算长度、添加数据、搜索),就被设计成了String类的方法。所有字符串都是String类的实例,可以说这个字符串是一个包裹,包含字符数据和可以应用在这个数据上的函数(行为或者方法)。

可以通过类来对数据结构进行分类,比如汽车类,它是交通工具类的一个特例,后者是更广泛的类。

可以在软件中定义一个汽车类Car和交通工具类Vehicle来对这种关系建模。

Vehicle的定义包括引擎、载人能力等,这些应该算是Vehicle类的方法。Vehicle定义是几乎所有类型的交通工具都包含的东西。

在软件中,对不同的交通工具重复定义载人能力等方法是没有意义的,只要在Vehicle类定义一次,然后在Car类时,只要声明它继承(或扩展)了Vehicle类的基础定义就行。Car类的定义就是对通用Vehicle类定义的特殊化。

这里要注意,尽管Vehicle类和Car类都会定义相同的方法,但实例中的数据可能是不同的。比如每辆车的识别码等。

这就可以看出,类的继承和实例化。

类的另一个核心概念是多态,即父类的通用行为可以被子类用更特殊的行为重写。

类实例是由一个特殊的类方法构造的,这个方法名通常和类名相同,被称为构造函数。这个方法的任务就是初始化实例需要的所有信息(状态)。

类构造函数属于类,通常和类同名,并且构造函数大多需要用new来调用,这样语言引擎才能知道你想要构造一个新的实例。

在javascript中也有类似的语法,但是和传统的类完全不同。

js中只有对象,没有类这个概念。

类意味着复制,传统的类被实例化时,它的行为会被复制到实例中。类被继承时,行为也会被复制到子类中。

而js并不会像类那样自动创建对象的副本。看下js的构造函数,它是创建一个新对象:

function Fn(name, age){
    this.name = name;
    this.age = age;
}
Fn.prototype.showName = function(){
    console.log(this.name)
}
var obj = new Fn('nitx', 30);
obj.showName();     // nitx

还记得之前讲过的this么,看函数中this的绑定,要看函数调用位置和应用哪条绑定规则。这里应用的就是 new绑定 规则。将函数Fn中的this绑定到新创建的对象obj上面。showName是实例方法。这里就涉及到原型链了,下篇来看原型。

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