一、事件冒泡
例如当我们触发一个节点的按钮事件时,这个事件会由这个节点沿着DOM树向上传播,在每一个节点都会发生直到文档节点。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title></title>
</head>
<body>
<div onclick="click()">点击</div>
</body>
</html>
例如上面这段代码的冒泡顺序为div>body>html>document.
二、事件捕获
事件捕获的思路与事件冒泡的思路刚好相反,同样以上面的例子为例,节点接收到事件的顺序为document>html>body>div。那么现在就要思如下问题,事件冒泡与事件捕获是否相互矛盾?如何利用它们以及避免它们?
三、DOM事件流
DOM2级事件规定的事件流包括三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段和事件冒泡阶段。首先发生的是事件捕获,截获具体事件,然后是目标接收到事件,最后是事件冒泡。所以最初哪个例子的事件执行顺序应该为:点击按钮、document捕获到事件向下传递直到具体目标div,然后从div沿着DOM树向上冒泡,将事件传回document(文档)。
四、事件处理程序
有如下几种:
- HTML处理程序
在HTML标签中添加事件
<input type="button" name="input" onclick="show();">
D0M0级处理程序
var btn=document.getElementById('button'); btn.onclick=function(){ alert(this.id); }
DOM2级事件处理程序
使用addEventListener()监听事件,removeEventListener()移除事件。它们都包含三个参数,第一个为事件名称,第二个为事件响应的函数、第三个位布尔值,true表示捕获阶段,false表冒泡阶段。上面的按钮事件可以替换为var btn = document.getElementById("myBtn"); btn.addEventListener("click", function(){ alert(this.id); }, false);
removeEventListener()移除事件时,里面的参数必须与addEventListener()的一样。addEventListener()可以监听多个事件,事件发生的顺序跟事件添加的顺序相同
IE事件处理程序
在IE中有两个与DOM类似的方法:attachEvent()和detachEvent(),接收两个参数。
在 IE 中使用 attachEvent()与使用 DOM0 级方法的主要区别在于事件处理程序的作用域。在使用 DOM0 级方法的情况下,事件处理程序会在其所属元素的作用域内运行;在使用 attachEvent()方法的情况下,事件处理程序会在全局作用域中运行,因此 this 等于 window。attachEvent()添加多个事件时的,事件的执行顺序跟addEventListener()相反- 跨浏览器事件处理程序
要保证处理事件的代码能在大多数浏览器下一致地运行,只需关注冒泡阶段。思路:创建一个对象,对象中包含两个方法分别为添加事件和移除事件,在函数中做跨浏览器的事件处理。
var obj={
add:function(element,type,handler){
if(element.addEventListener){
element.addEventListener(type,handler,false);
}else if(element.attachEvent){
element.attachEvent(type,handler);
}else{
element['on'+type]=handler;
}
},
remove:function(){
if(element.removeEventListener){
element.addEventListener(type,handler,false);
}else if(element.detachEvent){
element.detachEvent(type,handler);
}else{
element['on'+type]=null;
}
}
}
var btn = document.getElementById("button");
obj.addHandler(btn, "click", handler);
五、事件对象
- DOM事件对象
- 理解this、currentTarget和target
- 使用preventDefault()阻止默认行为(只有当cancelable为true时)
- stopPropagation()方法用于立即停止事件在 DOM 层次中的传播,即取消进一步的事件捕获或冒泡
- eventPhase 用来确定事件当前正位于事件流的哪个阶段,即捕获、目标还是冒泡
- IE事件对象
理解returnValue、cancelBubble、srcElement、和this - 跨浏览器事件对象
var obj={
add:function(element,type,handler){
if(element.addEventListener){
element.addEventListener(type,handler,false);
}else if(element.attachEvent){
element.attachEvent(type,handler);
}else{
element['on'+type]=handler;
}
},
remove:function(){
if(element.removeEventListener){
element.addEventListener(type,handler,false);
}else if(element.detachEvent){
element.detachEvent(type,handler);
}else{
element['on'+type]=null;
}
},
getEvent: function(event){
return event ? event : window.event;//返回事件对象的引用
},
getTarget: function(event){//返回事件的目标
return event.target || event.srcElement;
},
preventDefault: function(event){//阻止默认行为
if (event.preventDefault){
event.preventDefault();
} else {
event.returnValue = false;
}
},
}
六、实现事件代理
什么是事件代理?事件代理其实就是事件委托,是用来解决事件处理程序过多的一种方案,利用了事件冒泡。思路:在DOM树尽量高的层次上设置一个事件处理程序。如为下面每个div添加一个click事件。传统的解决方法为
var div1=document.getElementById('div1');
var div2=document.getElementById('div2');
var div3=document.getElementById('div3');
div1.onclick=function(e){
console.log(e.target)
}
div2.onclick=function(e){
console.log(e.target)
}
div3.onclick=function(e){
console.log(e.target)
}
使用事件代理
var div=document.getElementById('div');
div.onclick=function(e){
switch(e.target.id){
case 'div1':console.log(e.target.id);break;
case 'div2':console.log(e.target.id);break;
case 'div3':console.log(e.target.id);break;
}
}
使用事件代理的好处:
- document对象可以很快就访问,而且可以在页面生命周期的任何时点为它添加事件处理程序
- 在页面中设置事件处理程序所需的时间更少。只添加一个事件处理程序所需的DOM引用更少,所花时间也更少。
- 整个页面占用的内存空间更少,能够提升整体性能。
练习:自己实现一个事件模型,有两个函数,一个bind一个trigger,分别实现绑定事件和触发事件,核心需求就是可以对某一个事件名称绑定多个事件响应函数,然后触发这个事件名称时,依次按绑定顺序触发相应的响应函数。