概述
(1)程序在运行时出现的不正常情况
(2)问题也是现实生活中的一个具体的事物,也可以通过Java的类的形式进行描述,并封装成对象。异常将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便了阅读
(3)对于严重的问题,Java通过Error类进行描述,一般不编写针对性的代码对其进行处理;对于非严重的问题,Java通过Exception类进行描述,可以使用针对性的处理方式进行处理,而Error类和Exception类都继承自Throwable类
异常的处理
class Demo
{
int div(int a,int b)throws Exception //在功能上通过throws关键字声明该功能有可能会出现问题
{
return a/b;
}
}
public class Test
{
public static void main(String[] args)
{
Demo d=new Demo();
try
{
int c=d.div(4, 0);
System.out.print(c);
}
catch(Exception e)
{
System.out.println("除数不能为0");
e.printStackTrace(); //打印异常名称,信息,出现位置
}
System.out.println("over");
}
}
在没有try..catch..机制时,jvm识别出异常,封装成AritchmeticException对象,抛给调用该功能的调用者即这里的d.div(4,0),但是主函数里没有处理这种异常情况的代码,所以jvm会调用默认的异常处理机制,导致程序停止。而使用try..catch..后,try语句检测到了AritchmeticException对象后将它抛给catch,catch通过Exception e接收到了这个new AritchmeticException()异常对象,执行处理代码,之后再处理catch块后的代码,不会导致程序停止,增强了程序的健壮性
throws关键字声明抛出异常:
当前方法不知道如何处理这种类型的异常,该异常应该由上一级调用者处理
如果main方法也不知道如何处理这种类型的异常,也可以使用throws声明抛出异常,将该异常交给jvm处理
多异常
class Demo
{
int div(int a,int b)throws ArithmeticException,ArrayIndexOutOfBoundsException
{
int[] arr=new int[a];//可能出现数组越界异常
System.out.println(arr[4]);
return a/b;
}
}
public class Test
{
public static void main(String[] args)
{
Demo d=new Demo();
try
{
/* int c=d.div(4, 0); ①
int c=d.div(5, 0); ②
int c=d.div(4, 1); ③ */
System.out.print(c);
}
catch(ArithmeticException e)
{
System.out.println("除数不能为0");
}
catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e)
{
System.out.println("数组越界了");
}
System.out.println("over");
}
}
/*①数组越界了 over
②0 除数不能为0 over
③数组越界了over */
注意:
1.声明异常时,建议声明更为具体的异常,这样可以处理的更具体
2.对方声明几个异常,就对应有几个catch块,不要定义多余的catch块
如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch要放在最后面
自定义异常
因为项目中可能出现特有的问题,而这些异常并未被Java所描述并封装对象。所以对于这些特有的问题可以按照Java的对问题封装的思想,将特有的问题,进行自定义的异常封装
eg:自定义除法除数不能为负数
/* 注意 自定义异常要继承Exception或者RuntimeException:
异常体系中的类和异常对象都要被抛出他们都具有可抛性,这个可抛性是Throwable这个体系中的独有特点
只有这个体系中的类和对象才可以被throw和throws操作
*/
class FushuException extends Exception
{
//定义异常信息,方便e.toString()进行打印
//Exception类里有构造方法 Exception(String message) 构造带指定详细消息的新异常,所以可以直接在子类里调用
private int value;
FushuException(String msg,int value)
{
super(msg);
this.value=value;
}
public int getValue()
{ //这里的value是自定义加上的
return value;
}
}
class Demo
{
int div(int a,int b) throws FushuException
{//当在函数内部出现了throw抛出异常对象,那么就必须给出对应的处理动作:要么在函数内部try catch 处理,要么在函数上声明,让调用者处理
if(b<0)
throw new FushuException("出现了除数为负数的情况",b); //通过throw关键字,手动抛出自定义异常对象
return a/b;
}
}
public class Test
{
public static void main(String[] args)
{
Demo d=new Demo();
try
{
System.out.print(d.div(4, -1));
}
catch(FushuException e)
{
System.out.println(e.toString()); //打印异常名称和信息
System.out.println("除数不能为负数");
System.out.println("错误的除数是"+e.getValue());
}
System.out.println("over");
}
}
throws和throw的区别:
1. throws使用在函数上;throw使用在函数内
2. throws后面跟的是异常类,可以跟多个,用逗号隔开;throw后面跟的是异常对象
Runtime异常体系:
Java的异常分为两大类:Checked异常和Runtime异常
所有的RuntimeException类及其子类的实例被称为Runtime异常(运行时异常),否则是Checked异常(编译时被检测异常)
如果在函数内容抛出Runtime异常,函数上可以不用声明,编译可以通过
如果在函数上声明了Runtime异常,调用者可以不用进行处理,编译可以通过
当Runtime异常发生,希望程序停止。因为在运行时,出现了无法继续运算的情况,希望停止程序后对代码进行修正
自定义异常时,如果该异常的发生,无法继续进行运算,就让自定义异常继承RuntimeExcepition
Finally代码块
- 定义一定执行的代码,通常用于关闭资源
- finally只有一种情况不会执行,即执行到 System.exit(0)
异常在子父类覆盖中的体现:
- 子类在覆盖父类时,如果父类的方法抛出异常,那么子类的覆盖方法,只能抛出父类的异常或者该异常的子类
- 如果父类方法抛出多个异常,那么子类在覆盖该方法时,只能抛出父类异常的子集
- 如果父类或者接口的方法中没有异常抛出,那么子类在覆盖方法时,也不可以抛出异常
如果子类方法发生了异常,就必须要进行try catch处理
总结:异常处理原则
1.处理方式有两种:try或者throws
2.调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个,一个try对应多个catch
3.多个catch时,父类的catch放在最下面
4.catch内需要定义针对性的处理方式,不要简单的定义printStackTrace等,也不要不写
当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出
try
{
throw new AException();
}
catch(AException e)
{
throw e;
}
如果该异常处理不了,但并不属于该功能相关的异常,可以将异常转换后,再抛出和该功能相关的异常。或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,让调用者知道并处理,也可以将捕获异常处理后,转换新的异常:比如汇款时发生异常,要保证异常得到处理,钱汇成功,但也要让调用者知道
try
{
throw new AException();
}
catch(AException e)
{
//对AException处理
throw new BException();
}