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空空如也

C51智能时钟(附源代码以及Proteus电路图)

以AT89C51单片机为核心,制作一个LCD显示的智能电子钟: (1) 计时:秒、分、时、天、周、月、年。 (2) 闰年自动判别。 (3) 可调时分秒年月日周。 (4) 时间、月、日交替显示。 (5) 自定任意时刻自动开/关屏。 (6) 计时精度:误差≤1秒/月(具有微调设置)。 (7) 定时闹钟

2018-07-25

8086计算器(附代码及Proteus电路图)

微机课程设计题目:使用8086芯片完成一个简易计算器,使之具有多个不大于四位的数字做加减乘除四则运算的能力,使用emu8086编程(汇编代码)以及Proteus模拟。

2018-07-25

领域驱动设计和模式实战

本书向读者展示了如何将测试驱动设计、对象-关系映射和领域驱动设计等方法应用于.NET项目……书中介绍的技术在很多开发人员看来是未来软件开发的关键……随着技术越来越强大,复杂度越来越高,理解如何更好地使用技术也变得越来越重要。本书在推进这种理解方面迈出了可贵的一步

2018-06-24

领域驱动设计:软件核心复杂性应对之道

《领域驱动设计:软件核心复杂性应对之道》是领域驱动设计方面的经典之作。全书围绕着设计和开发实践,结合若干真实的项目案例,向读者阐述如何在真实的软件开发中应用领域驱动设计。书中给出了领域驱动设计的系统化方法,并将人们普遍接受的一些最佳实践综合到一起,融入了作者的见解和经验,展现了一些可扩展的设计最佳实践、已验证过的技术以及便于应对复杂领域的软件项目开发的基本原则。《领域驱动设计:软件核心复杂性应对之道》适合各层次的面向对象软件开发人员、系统分析员阅读。

2018-06-24

8086Proteus交通灯

基于8086cpu,利用proteus进行仿真,这是一个交通灯的示例,里面有proteus电路图和汇编代码文件

2018-06-09

8086Proteus报警器

基于8086cpu,利用proteus进行仿真,这是一个报警器的示例,里面有proteus电路图和汇编代码文件

2018-06-09

借助 Azure 云和 Windows 容器让现有.NET 应用程序实现现代化革新

本指南主要侧重于“平移”场景,最初主要考虑对基于 Microsoft .NET Framework 的现有 Web 或面向服务的应用程序进行现代化。平移是指在不改变应用程序代码和基础架构的前 提下,将工作负载转移到更新,或更现代化的环境中运行的做法。 本指南将介绍如何将基于.NET Framework 的现有服务器端应用程序的不同方面进行现代化 改造,随后直接迁入云端运行,但并不重构整个应用程序或更改其代码。

2018-05-03

Learning TypeScript

《Learning TypeScript》首先介绍了TypeScript 的基本语法和基本的自动化工作流配置方法,然后从面向对象入手,着重介绍了面向对象的概念和它的一些最佳实践,并结合例子讲解了如何基于TypeScript 的类型系统应用这些最佳实践。随后剖析了TypeScript 在编译后的运行时行为,并从性能与测试的角度讲解了如何编写健壮的TypeScript 代码,所以书中还包括了性能分析与测试相关的内容。最后介绍了如何使用TypeScript 结合面向对象、MVC 等概念,并配合本书前面提到的自动化的工作流、面向对象最佳实践、性能优化和测试等内容实现一个单页应用(SPA)框架,并用这个框架构建了一个单页应用。

2018-02-25

ASP.NET MVC5框架揭秘PDF

蒋金楠的《ASP.NET MVC5框架揭秘》以一个 模拟ASENET MVC内部运行机制的“迷你版MVC框架” 作为开篇,其目的在于将ASENET MVC真实架构的“全 景”勾勒出来

2017-11-17

网上书店BookStore

这是我在大二课程设计中写的网上书店项目,用的是.net core 和 asp.net mvc core,数据库是sql server,以前在写这个的时候,在csdn上也找了一些参考,现在传上来,让大家以后学习的时候也能有一些参考

2017-11-17

Unity 3D脚本编程 使用C#语言开发跨平台游戏

Unity 3D脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏以Unity 3D的跨平台基础Mono以及其游戏脚本语言C#为基础进行讲解

2017-11-17

Unity 3D游戏开发PDF

《Unity 3D游戏开发》通过实例详细介绍了如何使用Unity进行游戏开发,书中先简要介绍了Unity环境搭建、编辑器和GUI游戏界面相关的知识,接着介绍了如何使用C#和JavaScript构建游戏脚本,添加树、草、石头等模型以及键盘事件、鼠标事件和3D模型动画相关的内容,然后介绍了持久化数据、音频与视频的播放等内容,最后以一款第一人称射击类游戏为原型,向读者详细介绍游戏制作的整个过程。

2017-11-17

Bootstrap用户手册

简洁、直观、强大的开发框架,让Web开发更快、更容易。想要学习前端的人可以看看

2016-12-31

ASP.NET MVC 4高级编程(包含源码)

MVC专家“梦之队”对ASP.NET MVC 4的全新诠释 由Microsoft专家和极受敬重的软件开发社区负责人撰写的《ASP.NET MVC 4高级编程(第4版)》将带您学习最前沿的Web框架:ASP.NET MVC 4。本书开篇简要介绍ASP.NET MVC框架,然后直奔主题,讨论使用ASP.NET和最新MicrosoftMVC来构建数据驱动的动态网站需要了解的所有重要知识点。书中提供了按部就班的详细指导和大量的代码示例,引导读者入门并逐渐掌握高级主题。 本书特色: ◆ 解释ASP.NET MVC框架与“文件页”Web框架的不同之处 ◆ 介绍控制器、视图、模型、表单、HTML辅助方法、数据注解、验证、成员资格、授权、安全和路由 ◆ 着重介绍最核心的主题:Ajax、jQuery、NuGet、依赖注入、单元测试、MVC扩展和Razor ◆ 在实际的大型ASP.NET MVC案例网站NuGet Gallery中演示所有知识点 ◆ 应上一版读者提出的要求,本书涵盖了其他一些紧贴实用的开发知识

2016-11-07

泛型编程与STL

《泛型编程与STL》阐述了泛型编程的中心思想:concepts、modeling、refinement,并为你展示这些思想如何导出STL的基础概念:iterators、containers、functionobjects.循此路线,你可以把STL想像为一个由concepts组成的程序库。你将学习真正式结构并因此获得其潜在威力所带来的完整优势。

2016-10-25

Windows程序设计

《Windows程序设计(第5版 珍藏版)》是一本经典的Windows编程圣经,曾经伴随着近50万Windows程序员步入编程殿堂,成长为IT时代的技术精英。, 作为Windows开发人员的必备参考,涵盖基础知识和中高级主题,全面地介绍了Windows程序设计所涉及的细枝末节,旨在帮助读者从高屋见瓴的角度,建立完整的知识体系,为以后的职业生涯奠定良好的基础。全书共3部分23章。第1~12章着重介绍基础知识,第13~18章的主题为图形,第19~23章涉及更多高级主题。, 《Windows程序设计(第5版 珍藏版)》适合任何层次的Windows程序员阅读和参考,是帮助他们梳理和建立Windows知识体系的理想读物。, , 点击链接进入英文版:, Programming Windows 5th Edition Book/CD Package

2016-10-25

C程序设计语言(第2版.新版)

[C程序设计语言(第2版.新版)](The.Programming.Language)对于一个刚开始学习C的人来说,这应该说是很值得看的,里面有很多的事例可以帮你更好的认识C的知识

2016-10-25

C#入门经典第5版附源码

全面讲解C# 2010和·net架构编程知识,为您编写卓越C# 2010程序奠定坚实基础。很适合新手看的一本书,我特地附上了源码,也便于大家学习

2016-07-29

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