1。获取资源的输入流
资源文件 sample.txt 位于 $PROJECT_HOME/assets/ 目录下,可以在 Activity 中通过
Context.getAssets().open(“sample.txt”)
方法获取输入流。
2. WebView 加载assets目录下的html文件
资源文件 sample.html 位于 $PROJECT_HOME/assets/ 目录下,可以通过以下代码
WebView.loadUrl(“file:///android_asset/sample.html”); 加载html文件。
Android 系统为每个新设计的程序提供了/assets目录,这个目录保存的文件可以打包在程序里。/res 和/assets的不同点是,android不为/assets下的文件生成ID。如果使用/assets下的文件,需要指定文件的路径和文件名。
资源文件 sample.txt 位于 $PROJECT_HOME/assets/ 目录下,可以在 Activity 中通过
Context.getAssets().open(“sample.txt”)
方法获取输入流。
注意:如果资源文件是文本文件则需要考虑文件的编码和换行符。建议使用UTF-8和Unix换行符。
另外:如果不能确定 assets 文件夹是否含有需要的文本,可以使用如下的方法:Android的file:///并非统一的 file:// 协议,之所以有file:///android_asset/xx 的说法,那是为了方便自己的应用调用 webview 来装载页面。
如果不能确定 assets 文件夹是否含有需要的文本,可以使用如下的方法
try {
String[] list = getAssets().list("");
for (int i = 0; i < list.length; i++) {
System.out.println(list[i]);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
2. WebView 加载assets目录下的html文件
资源文件 sample.html 位于 $PROJECT_HOME/assets/ 目录下,可以通过以下代码
WebView.loadUrl(“file:///android_asset/sample.html”); 加载html文件。
Android 系统为每个新设计的程序提供了/assets目录,这个目录保存的文件可以打包在程序里。/res 和/assets的不同点是,android不为/assets下的文件生成ID。如果使用/assets下的文件,需要指定文件的路径和文件名。