String,StringBuilder,StringBuffer类是三个字符串相关的类;
- String:不可变字符序列;
- StringBuilder:可变字符序列;线程不安全,速度快
- StringBuffer:可变字符序列;线程安全,速度慢
StringBuffer中的类都被synchronized 修饰了,所以线程安全
public synchronized int length() {
return count;
}
@Override
public synchronized int capacity() {
return value.length;
}
@Override
public synchronized void ensureCapacity(int minimumCapacity) {
if (minimumCapacity > value.length) {
expandCapacity(minimumCapacity);
}
StringBuilder和StringBuffer的实现都是一样的,因为都继承自抽象类AbstractStringBuilder,在AbstractStringBuilder中定义了一个数组,所以他们的方法也基本一样,但是在StringBuffer中同步了
char[] value;
在String中也定义了一个数组
`final char[] value`;
所以String不可变。
StringBuilder和StringBuffer的实现都是一样的,因为都继承自抽象类AbstractStringBuilder,在AbstractStringBuilder中定义了一个数组,所以他们的方法也基本一样,但是在StringBuffer中同步了。
StringBuilder和StringBuffer可变的字符序列。此类提供与{@code StringBuffer}兼容的API,但不保证同步。 此类设计为在单个线程正在使用字符串缓冲区的地方(通常是这种情况)来代替* {@code StringBuffer}。 *如果可能,建议优先使用此类而不是 {@code StringBuffer},因为在大多数实现中它会更快。
一个测试说明String和StringBuilder的区别;
String可能造成内存泄漏。当多次拼接字符串;
public class TestSuper {
public static void main(String[] args) {
/**使用String进行字符串的拼接*/
String str8 = "";
//本质上使用StringBuilder拼接, 但是每次循环都会生成一个StringBuilder对象
long num1 = Runtime.getRuntime().freeMemory();//获取系统剩余内存空间
long time1 = System.currentTimeMillis();//获取系统的当前时间
for (int i = 0; i < 5000; i++) {
str8 = str8 + i;//相当于产生了10000个对象
}
long num2 = Runtime.getRuntime().freeMemory();
long time2 = System.currentTimeMillis();
System.out.println("String占用内存 : " + (num1 - num2));
System.out.println("String占用时间 : " + (time2 - time1));
/**使用StringBuilder进行字符串的拼接*/
StringBuilder sb1 = new StringBuilder("");
long num3 = Runtime.getRuntime().freeMemory();
long time3 = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 5000; i++) {
sb1.append(i);
}
long num4 = Runtime.getRuntime().freeMemory();
long time4 = System.currentTimeMillis();
System.out.println("StringBuilder占用内存 : " + (num3 - num4));
System.out.println("StringBuilder占用时间 : " + (time4 - time3));
}
}
结果:
String占用内存 : 6755912
String占用时间 : 148
StringBuilder占用内存 : 0
StringBuilder占用时间 : 1