(一)STL体系结构基础介绍

一、六大部件

STL6大部件之间的关系:

  • container(容器)通过allocator(配置器)取得数据储存空间,
  • algorithm(算法)通过iterator(迭代器)存取container(容器)内容,
  • functor(仿函数)可以协助algorithm(算法)完成不同的策略变化,
  • adapter(配接器)可以修饰或套接functor(仿函数)

代码 ------- 简单实现6种部件的代码

 

#include <iostream>
#include <vector>
#include <functional>
#include <algorithm>
using namespace std;
int main() {
  int a[6] = {27 , 210 , 40 , 12 , 47 , 92};
 
  /*
    allocator<int> 是 分配器 但是通常vector有
    默认的分配器 所以通常省略
    ========= 分配器
  */
  /*vector ======= 容器*/
  vector<int,allocator<int> > vi(a , a + 6);//此时vi 得到了 a[0] - a[1]的值
 
  //count_if 是 计量函数 计算符合标准的元素有几个    ========= 算法
  //范围是 vi.begin()-----vi.end()    ======== 迭代器
  //bind2nd(less<int>() , 40) --- 小于40的元素    ========= 仿函式 + 适配器
  //not1() ---- 否定作用    ========= 仿函式 + 适配器
  cout << count_if(vi.begin(),vi.end(),
                not1(bind2nd(less<int>(), 40))) << endl;//不小于四十的数量 ---> 大于等于四十的数量 ----> 4
  return 0;
}
  • 1、容器(Containers):各种数据结构,如:vector、list、deque、set、map。用来存放数据。从实现的角度来看,STL容器是一种class template。
  • 2、算法(algorithms):各种常用算法,如:sort、search、copy、erase。从实现的角度来看,STL算法是一种function template。
  • 3、迭代器(iterators):容器与算法之间的胶合剂,是所谓的“泛型指针”。共有五种类型,以及其他衍生变化。从实现的角度来看,迭代器是一种将operator*、operator->、operator++、operator- -等指针相关操作进行重载的class template。所有STL容器都有自己专属的迭代器,只有容器本身才知道如何遍历自己的元素。原生指针(native pointer)也是一种迭代器。
  • 4、仿函数(functors):行为类似函数,可作为算法的某种策略(policy)。从实现的角度来看,仿函数是一种重载了operator()的class或class template。一般的函数指针也可视为狭义的仿函数。
  • 5、配接器(adapters);一种用来修饰容器、仿函数、迭代器接口的东西。例如:STL提供的queue和stack,虽然看似容器,但其实只能算是一种容器配接器,因为它们的底部完全借助deque,所有操作都由底层的deque供应。改变functors接口者,称为function adapter;改变Container接口者,称为container adapter;改变iterator接口者,称为iterator adapter。
  • 6、配置器(allocators):负责空间配置与管理。从实现的角度来看,配置器是一个实现了动态空间配置、空间管理、空间释放的class template。

二、前闭后开区间

 

三、C++的特殊迭代器

四、复杂度

五、auto关键字

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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目录 1 前面的话 1 1.1 历史 1 1.2 内容 1 1.3 基础知识 1 1.4 三种境界 1 1.5 STL特点 1 1.6 资源 1 1.7 学习方法 1 2 语言特性 3 2.1 模板 3 2.2 typename 3 2.3 模板类的拷贝构造函数 3 2.4 基本类型数据初始化 3 2.5 异常处理 4 2.6 命名空间 4 2.7 using声明 4 2.8 namespace std 4 2.9 explicit关键字 5 2.10 新的类型转换符 5 2.11 静态常量成员的初始化 6 2.12 时间复杂度O记号 6 3 一般概念 7 3.1 头文件 7 3.2 错误处理和异常处理 7 3.2.1 异常头文件 7 3.2.2 标准异常分类 7 3.2.3 异常规格 8 3.2.4 如何在程序中找出异常类型 8 3.2.5 抛出标准异常和实现自己的异常 8 3.3 配置器 8 4 通用工具 9 4.1 简介 9 4.1.1 类别 9 4.1.2 头文件 9 4.2 Pairs 9 4.2.1 简介 9 4.2.2 示例 9 4.3 auto_ptr 10 4.3.1 作用 10 4.3.2 引入原因 10 4.3.3 声明 10 4.3.4 auto_ptr拥有权的转移 10 4.3.5 示例 11 4.3.6 用途 12 4.4 数值极限 13 4.4.1 引入原因 13 4.4.2 头文件 13 4.4.3 numeric_limits<> 13 4.5 辅助函数 14 4.5.1 max、min 14 4.5.2 swap 15 4.6 头文件<cstddef>、<cstdlib> 15 4.6.1 <cstddef> 15 4.6.2 <cstdlib> 15 5 STL标准程序库 16 5.1 STL组件 16 5.1.1 分类 16 5.1.2 基本观念 16 5.1.3 好处 16 5.2 容器(containers) 16 5.2.1 分类 16 5.2.2 序列式容器示例 16 5.2.3 关联式容器 18 5.3 迭代器 18 5.3.1 示例 19 5.3.2 迭代器分类 21 5.4 算法 21 5.4.1 区间 22 5.4.2 处理多个区间 22 5.5 迭代器的配接器 24 5.5.1 种类 24 5.5.2 Insert Insertors 24 5.5.3 Stream Iterator 25 5.5.4 reverse iterator 25 5.6 变动型算法 26 5.6.1 删除元素 26 5.6.2 变动型算法和关联式容器 27 5.6.3 算法vs.成员函数 28 5.7 使用者自定义的泛型函数 29 5.8 以函数作为算法的参数 29 5.8.1 示例for_each和transform 29 5.8.2 判断式(predicates) 30 5.9 仿函数 33 5.9.1 什么是仿函数 33 5.9.2 预先定义的仿函数 35 5.10 容器内的元素<class T> 36 5.10.1 容器元素的条件 36 5.10.2 value和reference 37 5.11 STL内部的错误处理和异常处理 37 5.11.1 错误处理(Error Handling) 37 5.11.2 异常处理 38 5.12 扩展STL 38 6 STL容器 39 6.1 容器的共同能力 39 6.2 vector 39 6.2.1 vector的能力 39 6.2.2 vector实例 40 6.3 deque 41 6.3.1 Deque的能力 41 6.3.2 Deque的使用时机 41 6.3.3 示例 41 6.4 List 42 6.4.1 list的能力 42 6.4.2 list的操作函数 42 6.4.3 splice函数 43 6.4.4 示例 43 6.5 set和multiset 44 6.5.1 示例 44 6.5.2 set和multiset举例 46 6.6 map和multimap 49 6.6.1 map和multimap的能力 50 6.6.2 将map视为关联式数组 52 6.6.3 map和multimap运用示例 52 6.6.4 综合示例 55 6.7 其它STL容器 57 6.7.1 HashTable 59 6.7.2 引用计数 59 6.8 各种容器的运用时机 61 6.8.1 各种容器的使用时机 61 7 STL迭代器 64 7.1 迭代器头文件 64 7.2 迭代器类型 64 7.2.1 Input迭代器 64 7.2.2 Output迭代器 64 7.2.3 Forward迭代器 65 7.2.4 双向迭代器 65 7.2.5 随机存取迭代器 65 7.2.6 Vector迭代器的递增和递减 67 7.3 迭代器辅助函数 67 7.3.1 advance()可令迭代器前进 67 7.3.2 distance()可处理迭代器之间的距离 68 7.3.3 iter_swap()交换两个迭代器所指内容 68 7.4 迭代器配接器(adapter) 69 7.4.1 逆向迭代器 69 7.4.2 Insert迭代器 72 7.4.3 Stream迭代器 75 7.5 迭代器特性 76 8 STL仿函数 77 8.1 仿函数概念 77 8.1.1 仿函数当做排序准则 77 8.1.2 拥有内部状态的仿函数 78 8.1.3 for_each()的返回值 80 8.1.4 判断式和仿函数 81 8.2 预定义的仿函数 82 8.2.1 函数配接器 82 8.2.2 针对成员函数而设计的函数配接器 83 9 STL算法 85 9.1 算法头文件 85 9.2 算法概览 85 9.2.1 简介 85 9.2.2 算法分类 85 9.3 辅助函数 85 9.4 for_each()算法 86 9.5 非变动性算法 88 9.5.1 元素计数 88 9.5.2 最小值和最大值 88 9.5.3 搜寻元素 89 9.5.4 区间的比较 95 9.6 变动性算法 98 9.6.1 复制元素 98 9.6.2 转换和结合元素 99 9.6.3 互换元素内容 101 9.6.4 赋予新值 101 9.6.5 替换元素 103 9.7 移除性算法 104 9.7.1 移除某些特定元素 104 9.7.2 移除重复元素 105 9.8 变序性算法 107 9.8.1 逆转元素次序 107 9.8.2 旋转元素次序 107 9.8.3 排列元素 109 9.8.4 重排元素 109 9.8.5 将元素向前搬移 110 9.9 排序算法 111 9.9.1 对所有元素排序 111 9.9.2 局部排序 112 9.9.3 根据第n个元素排序 113 9.9.4 heap算法 114 9.10 已序区间算法 115 9.10.1 搜寻元素 115 9.10.2 合并元素 117 9.11 数值算法 120 9.11.1 加工运算后产生结果 120 9.11.2 相对值和绝对值之间的转换 121 10 特殊容器 123 10.1 Stacks 123 10.1.1 核心接口 123 10.1.2 Stack运用实例 123 10.1.3 使用自定义的Stack类 124 10.2 Queue 125 10.2.1 核心接口 126 10.2.2 Queue运用实例 126 10.2.3 使用者自定义的队列 126 10.3 Priority Queue 128 10.3.1 核心接口 128 10.3.2 运用实例 128 10.4 Bitset 129 10.4.1 Bitset运用实例 129 11 Strings 131 11.1 动机 131 11.1.1 示例:引出一个临时文件名 131 11.1.2 例二:引出一段文字并逆向打印 132 11.2 未提供的操作函数 132 11.2.1 大小和容量 132 12 数值 135 12.1 复数 135 12.2 valarray 136 12.2.1 认识valarray 136 12.2.2 valarray的子集 138 13 以stream classes完成输入/输出 143 13.1.1 示例 143 13.2 基本的Stream类别和Stream对象 144 13.3 文件存取 144 13.3.1 重定向 147 13.3.2 用于读写的Stream 147 13.4 String Stream class 148 13.4.1 Stream缓冲区迭代器示例 14 国际化 150149 15 空间配置器
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