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转载 归并排序

归并排序的时间复杂度为O(nlog2n)#include<iostream>using namespace std;class MergeSort {public: int* mergeSort(int* A, int n) //归并排序 { Msort(A,A,0,n-1); return A; } v...

2018-08-03 21:28:52 125

原创 秋招心得

2018.10.15下午签完三方,至此,我的秋招也结束了,希望写的心得对大家有用。 第一点,找到自己以后的工作方向。这个至关重要,我学识浅薄,大概分几类:前端(感觉好上手,需求量中等偏下)、后端(主要分JAVA、C++、Python,C#,大家至少前两种语言熟练一种哈,需求量很大)、算法(这个怎么分不是很了解,估计要多准备准备一下)。 第二点,找好方向后开始看书或者实习。看书,选择书十分重要...

2018-10-22 14:13:34 1241

原创 快速排序

#include<iostream>using namespace std;class QuickSort {public: int* quickSort(int* A, int n) //快速排序 { QSort(A,0,n-1); return A; } void QSort(int *A,int low...

2018-09-11 13:58:58 208

转载 MYSQL语法大全----求职复习总结

mysql复习 一:复习前的准备 1:确认你已安装wamp 2:确认你已安装ecshop,并且ecshop的数据库名为shop二 基础知识: 1.数据库的连接 mysql -u -p -h -u 用户名 -p 密码 -h host主机2:库级知识 2.1 显示数据库: show databases; 2.2 选择数据库: use dbname; 2.3 创建数据库...

2018-09-11 00:59:56 356

原创 孩子王面试经验

C++: 1.static函数可以调用类的非静态变量吗? 不能,static函数中没有this指针,所以不能调用某个具体对象的非static成员 2.多态性的理解?怎么实现?STL: 1.STL标准模板库中都有什么? IO库/顺序容器/泛型算法/关联容器/动态内存 2.map和unordered_map两者的底层实现是啥样?两者有什么优缺点? 参考:https://blog....

2018-08-29 17:15:11 3015 2

原创 CVTE需要的知识储备

嵌入式应用开发: 嵌入式: Linux、安卓及其系统优化 计算机体系 接口编程、ipoxC Linux、shell:free、top、ps。。 硬件知识: 机器人视觉: 应用开发: 应用、功能、用户界面 应用:计算机基础、c/C++:指针、继承等 算法、数据结构:排序算法、搜索算法、二叉树 线程 出差: 4、5天/...

2018-08-21 11:39:10 207

转载 大话设计模式---三种工厂模式

在学习的过程中,发现工厂模式有三种:简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式 转自:专栏《《大话设计模式》C++实现》仅供学习使用!工厂模式可以分为三类:1)简单工厂模式(Simple Factory):不符合开放-封闭原则 2)工厂方法(Factory Method):生产单一产品 3)抽象工厂模式(Abstract Factory):生产一个产品体系简单工厂模式有一个具体的工...

2018-08-15 16:12:09 1629

原创 vivo一面(面经)

我先开始:自我介绍。。。1、你是考研还是保研的呢? 2、开始吧!来个题:翻转链表,五分钟,begin! 有没有什么别的方法?(我就说可以用栈或者STL容器) 问递归的方法呢?(我就说了一下自己的想法,从两端到中间) 递归结束的标志呢?(走到中间就结束了。。) 你这是递归么?(我说我不知道了,顺便问下他说的意思是。。) 你能问我问题么?! 3...

2018-08-14 22:25:26 4275 1

转载 字节对齐

转自:https://blog.csdn.net/lz20120808/article/details/49910659(一)64位系统和32位区别?1、64bit CPU拥有更大的寻址能力,最大支持到16GB内存(因为目前cpu地址总线为34条,条,寻址范围2^10* 2^10* 2^10* 2^4=16G),而32bit只支持4G内存(有32位总线) 2、64位CPU一次可提取...

2018-08-14 17:49:51 279

原创 简单的并发服务器(C/S端)

服务器端采用简单的socket编程制作,多个客户端同时连接采用fork分离进程,当客户端退出时,采用sigcation函数来销毁子进程,防止僵尸进程的产生。 服务器端代码如下:#include <iostream>#include <sys/socket.h>#include <arpa/inet.h>#include <unistd.h&gt...

2018-08-10 13:35:08 783

原创 排序算法复杂度

来源:http://www.runoob.com/w3cnote/sort-algorithm-summary.html排序算法 平均时间复杂度冒泡排序 O(n2)选择排序 O(n2)插入排序 O(n2)希尔排序 O(n1.5)快速排序...

2018-08-03 21:52:11 1398

原创 插入排序

插入排序时间复杂度为:O(n^2) 每次循环,都把该次循环的元素插入相应的位置上 插入排序的C++实现如下:#include<iostream>using namespace std;class InsertionSort {public: int* insertionSort(int* A, int n) //插入排序 { int...

2018-08-03 21:15:23 164

原创 选择排序

时间复杂度:O(n^2) 从所有元素中选择最小的,放在序列的最左边第一个,再从剩下的里面选择最小的,放在最左边第二个,。。。一直这样直到序列剩下一个元素,排序完成 选择排序C++实现:#include<iostream>using namespace std;class SelectionSort {public: int* selectionSort(int* ...

2018-08-02 15:24:57 119

原创 冒泡排序

冒泡排序法c++实现:#include<iostream>using namespace std;class BubbleSort {public: void bubbleSort(int *A, int n) //冒泡排序 { int i=n,temp,j,flag; while(i) { ...

2018-08-02 14:47:56 141

原创 定义、声明、初始化、赋值的区别

变量声明:extern int a;//只声明一下这个变量,会在别处定义的变量定义:int a;//说明该变量在内存中的位置和大小,声明加定义变量初始化:int a = 7;//定义时给变量一个值变量赋值:a=2;//把变量原有的值擦除,重新给一个值C 中的左值(Lvalues)和右值(Rvalues)C 中有两种类型的表达式: 左值(lvalue...

2018-07-13 10:42:11 6438 2

转载 c#中csc命令

【转】 出处:http://www.cnblogs.com/mq0036/archive/2012/12/25/2832389.html 仅供个人学习使用,如有侵权请及时告知! 1. 配置C#编译器 1).配置C#命令行编译器: 我的电脑 (右键)—〉属性 —〉高级系统设置—〉环境变量 —〉Path —〉添 加”;C:\Windows\Microsoft.NET\Framework...

2018-07-05 17:25:02 2630

转载 C#中(int)、int.Parse()、int.TryParse()和Convert.ToInt32()的区别

[转载] 作者:Statmoon   出处:http://leolis.cnblogs.com/在编程过程中,数据转换是经常要用到的,C#中数据转换的方法很多,拿将目标对象转换为整型(int)来讲,有四种方法:分别为(int)、int.Parse()、int.TryParse()和Convert.ToInt32(),那么这四种方法对被转换对象有什么限制,以及各自之间有什么区别呢?相信很多童...

2018-07-04 18:02:54 175

转载 C#使用命令行模式编译生成dll文件或者exe文件

若要生成文件 MathLibrary.DLL,请使用以下命令行编译文件 Add.cs 和文件 Mult.cs:csc /target:library /out:MathLibrary.DLL Add.cs Mult.cs/target:library 编译器选项通知编译器输出 DLL 文件而不是 EXE 文件。后跟文件名的 /out 编译器选项用于指定 DLL 文件名。否则,编译器使用...

2018-07-04 16:32:28 2293

转载 C#中结构体和类的区别

下面的程序演示结构的用法:using System;using System.Text;struct Books{ public string title; public string author; public string subject; public int book_id;}; public class testStructure{ ...

2018-07-04 11:47:56 4040

转载 设计模式之单例模式(懒汉式和饿汉式)

设计模式第一个模式通常是单例模式,是为了防止某个类存在多个对象。 代码如下:**singlon.h:**#pragma once#ifndef _SINGLON_H#define _SINGLON_Hclass singlon{public: static singlon *GetInstance(); static singlon *FreeInstance(...

2018-07-03 17:26:17 225

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