归并排序

归并排序的时间复杂度为O(nlog2n) #include<iostream> using namespace std; class MergeSort { public: int...

2018-08-03 21:28:52

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秋招心得

2018.10.15下午签完三方,至此,我的秋招也结束了,希望写的心得对大家有用。 第一点,找到自己以后的工作方向。这个至关重要,我学识浅薄,大概分几类:前端(感觉好上手,需求量中等偏下)、后端(主要分JAVA、C++、Python,C#,大家至少前两种语言熟练一种哈,需求量很大)、算法(这个...

2018-10-22 14:13:34

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快速排序

#include<iostream> using namespace std; class QuickSort { public: int* quickSort(int* A, int n) //快速排序 { QS...

2018-09-11 13:58:58

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MYSQL语法大全----求职复习总结

mysql复习 一:复习前的准备 1:确认你已安装wamp 2:确认你已安装ecshop,并且ecshop的数据库名为shop 二 基础知识: 1.数据库的连接 mysql -u -p -h -u 用户名 -p 密码 -h host主机 2:库级知识 2.1 显示数据库:...

2018-09-11 00:59:56

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孩子王面试经验

C++: 1.static函数可以调用类的非静态变量吗? 不能,static函数中没有this指针,所以不能调用某个具体对象的非static成员 2.多态性的理解?怎么实现? STL: 1.STL标准模板库中都有什么? IO库/顺序容器/泛型算法/关联容器/动态内存 2.map和...

2018-08-29 17:15:11

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CVTE需要的知识储备

嵌入式应用开发: 嵌入式: Linux、安卓及其系统优化 计算机体系 接口编程、ipoxC Linux、shell:free、top、ps。。 硬件知识: 机器人视觉: 应用开发: 应用、功能、用户界面 应用:计算机基础、c/C++:指针、继承等 算法...

2018-08-21 11:39:10

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大话设计模式---三种工厂模式

在学习的过程中,发现工厂模式有三种:简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式 转自:专栏《《大话设计模式》C++实现》仅供学习使用! 工厂模式可以分为三类: 1)简单工厂模式(Simple Factory):不符合开放-封闭原则 2)工厂方法(Factory Method):生产单一产品 ...

2018-08-15 16:12:09

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vivo一面(面经)

我先开始:自我介绍。。。 1、你是考研还是保研的呢? 2、开始吧!来个题:翻转链表,五分钟,begin! 有没有什么别的方法?(我就说可以用栈或者STL容器) 问递归的方法呢?(我就说了一下自己的想法,从两端到中间) 递归结束的标志呢?(走到中间就结束了。。) ...

2018-08-14 22:25:26

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字节对齐

转自:https://blog.csdn.net/lz20120808/article/details/49910659 (一)64位系统和32位区别? 1、64bit CPU拥有更大的寻址能力,最大支持到16GB内存(因为目前cpu地址总线为34条,条,寻址范围2^10* 2^10* 2...

2018-08-14 17:49:51

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简单的并发服务器(C/S端)

服务器端采用简单的socket编程制作,多个客户端同时连接采用fork分离进程,当客户端退出时,采用sigcation函数来销毁子进程,防止僵尸进程的产生。 服务器端代码如下: #include <iostream> #include &am...

2018-08-10 13:35:08

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排序算法复杂度

来源:http://www.runoob.com/w3cnote/sort-algorithm-summary.html 排序算法 平均时间复杂度 冒泡排序 O(n2) 选择排序 O(n2) 插入排序 ...

2018-08-03 21:52:11

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插入排序

插入排序时间复杂度为:O(n^2) 每次循环,都把该次循环的元素插入相应的位置上 插入排序的C++实现如下: #include<iostream> using namespace std; class InsertionSort { public:...

2018-08-03 21:15:23

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选择排序

时间复杂度:O(n^2) 从所有元素中选择最小的,放在序列的最左边第一个,再从剩下的里面选择最小的,放在最左边第二个,。。。一直这样直到序列剩下一个元素,排序完成 选择排序C++实现: #include<iostream> using namesp...

2018-08-02 15:24:57

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冒泡排序

冒泡排序法c++实现: #include<iostream> using namespace std; class BubbleSort { public: void bubble...

2018-08-02 14:47:56

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定义、声明、初始化、赋值的区别

变量声明: extern int a;//只声明一下这个变量,会在别处定义的 变量定义: int a;//说明该变量在内存中的位置和大小,声明加定义 变量初始化: int a = 7;//定义时给变量一个值 变量赋值: a=2;//把变量原有的值擦除,重新给一个值C ...

2018-07-13 10:42:11

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c#中csc命令

【转】 出处:http://www.cnblogs.com/mq0036/archive/2012/12/25/2832389.html 仅供个人学习使用,如有侵权请及时告知! 1. 配置C#编译器 1).配置C#命令行编译器: 我的电脑 (右键)—〉属性 —〉高级系统设置—〉环境变...

2018-07-05 17:25:02

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C#中(int)、int.Parse()、int.TryParse()和Convert.ToInt32()的区别

[转载] 作者:Statmoon   出处:http://leolis.cnblogs.com/ 在编程过程中,数据转换是经常要用到的,C#中数据转换的方法很多,拿将目标对象转换为整型(int)来讲,有四种方法:分别为(int)、int.Parse()、int.TryParse()和Conv...

2018-07-04 18:02:54

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C#使用命令行模式编译生成dll文件或者exe文件

若要生成文件 MathLibrary.DLL,请使用以下命令行编译文件 Add.cs 和文件 Mult.cs: csc /target:library /out:MathLibrary.DLL Add.cs Mult.cs /target:library 编译器选项通知编译器输出 DLL ...

2018-07-04 16:32:28

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C#中结构体和类的区别

下面的程序演示结构的用法: using System; using System.Text; struct Books { public string title; public string author; public string subject; publi...

2018-07-04 11:47:56

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设计模式之单例模式(懒汉式和饿汉式)

设计模式第一个模式通常是单例模式,是为了防止某个类存在多个对象。 代码如下: **singlon.h:** #pragma once #ifndef _SINGLON_H #define _SINGLON_H class singlon { public: static singlo...

2018-07-03 17:26:17

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